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Tomohiro Yamaguchi
東京工芸大学芸術学部映像学科卒業後、携帯・ゲーム向け、音楽コンテンツのデータ作成や、経理事務のアルバイトを経験後、2007年3月モンスター・ラボにアルバイト勤務。初めてmonstar.fmのサイトを見たとき、音楽の未来と、テクノロジー対する好奇心を、高いレベルで表現しているサービスだと思いました。エンジニアの募集ページを見て、自分が今習得したいと考える技術と合致する点が多く、このチームに参加したいと思いました。入社して4年たち、最近は、規模の大きい開発プロジェクトに参加したり、開発プロセスの改善など、新しい課題に取り組んでいます。
Noboru Ishikura
株式会社モンスター・ラボの開発事業部でエンジニアとして働いています。 主にPHPでのサーバサイド実装を行なっています。 現在は個人的に、Androidのゲーム・ツールアプリの公開や、Google App Engine(Java/Python)上で動作するアプリを公開しています。 また、iOSのアプリ開発も行なっています。
Liu Haitao
山東省青島市(チンタオし)に生まれ、中学生の時に、初めてPCに触ることができて、キーボードをタッチすることに食事を忘れるぐらい夢中になりました。そのお陰でコンピューターの世界に入りました。東北大学に入学して、ソフトウェアエンジニアリングを専攻しました。四年間でコンピューターの世界をもっと深く知るようになりました。そして将来、ITの仕事に従事することを決めました。その間、趣味として日本語を独学で勉強しました。そのお陰で、ある日本会社から内定を頂くことができました。卒業後は、ずっと日本にいて、ソフトウェア開発の仕事をしています。
Hiroki Inagawa
モンスター・ラボの代表をやってます。 音楽業界を変えたいという思いから、インディーズ音楽配信サービス「monstar.fm」や、音楽ストリーミングアプリ「monstar.ch」などのサービスを立ち上げた他、様々なWebサービス・アプリ・ソーシャルゲームなどの企画・開発をしています。 東京オフィスでは「多様性を活かす仕組みを創る」というミッションのもと、65名で7国籍の人たちが在籍しており、中国の成都支社では120名のエンジニア・クリエイターが活躍しています。 ぜひ、興味ある人は一度お話しましょう!
「多様性ある“個の才能“を活かしてテクノロジーで世界を変える」をミッションにクライアントのDX推進をサポート
2023年3月28日に東証グロース市場へ上場した際の祝勝会の様子
多様性が醸すイノベーションで、成長と創造をもたらす
あらゆる規模の課題に対し、経験と洞察に基づいた解決策を提供し、社会の発展に貢献
海外拠点(ベトナム)訪問時の歓迎会の様子
実際に海外拠点へ赴いて、メンバーとの協働機会も豊富
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