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Shunta Saito
デジタルハリウッド大学卒業後、芝辻の後任となる形で2011年株式会社シェアコトに入社。その後、ゲーム三昧の日々を送るべく独立。2014年4月気ままに暮らしていたところ芝辻に拾われ、再びITベンチャーの荒波に揉まれることとなる。 フーモアでは新規事業の立ち上げを主に担当。
Naoki Shiraishi
音楽好きと裏方への興味から、専門学校で音楽マネジメント系学科に入学。 卒業後、某芸能事務所にマネージャーとして入社するものの、IT業界の盛り上がりに魅せられてミーハーな考えからドワンゴに転職。デバッガーのアルバイトから始まり、退職時はグラフィック系コンテンツサイトのプロデューサー、音楽系サイトの企画に従事。 その後、さくらソフトにてソーシャルゲームのプロデューサーとして貢献。 現在は、元々得意としていた営業と、兼ねてより興味が強かった人事関連業務を兼務。
山根 亜紀
元々イラストレーターとしてスタートし、徐々にマネジメントにシフトしました。 現在は元クリエイター時代の経験を活かしイラスト制作ディレクター兼アートディレクターチームマネジメントを担当しています。
yuri tsunoi
ゲーム業界でCGデザイナーとしてモデリング、モーション、エフェクト、UI等幅広い技術を習得した後、現在は3Dモデリングを中心にゼネラリストとして様々なことに挑戦させて頂いております。
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