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やりたいことは本当にそれ?遊びを本気で仕事にするUI/UXデザイナー募集!

UI/UX Designer

on 2017-08-29

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やりたいことは本当にそれ?遊びを本気で仕事にするUI/UXデザイナー募集!

Mid-career・Side Job・Contract work/ Part-time work
Mid-career・Side Job・Contract work/ Part-time work

Sato Taichi

経歴: 青山学院大学国際政治経済学部、早稲田大学大学院国際情報通信研究科修了。外資/国内コンサルティングファーム、株式会社DeNA経営企画本部、アクセンチュア株式会社経営コンサルティング本部を経て、人生を遊び倒す世界を創るためにPlayLife株式会社を設立。 夢: スペインの城で不思議の国のアリスパーティー、タイムマシンで未来に旅立って不可能が可能になった世界で遊ぶ

PLAYLIFEをはじめるきっかけ

Sato Taichi's story

Raito Kondo

変集長じゃなくて、編集長だろ? と心の中でツッコミを入れたあなた、こんな小ボケに気がつくなんて、PlayLifeの編集の仕事に向いているかもしれません。 職業:フリーランスのWebデザイナーなど 本業はWebデザイナーですが、ここ最近、本業以外の「など」の部分の方が大きくなり、もはや、 職業:など かもしれません。 面白いことをやりたいけど、なかなか機会がない方、是非お待ちしております!

気づいたら、遊びのメディアPLAYLIFEの編集長になっていた話。 〜設立3周年によせて〜

Raito Kondo's story

バヅクリ株式会社's members

経歴: 青山学院大学国際政治経済学部、早稲田大学大学院国際情報通信研究科修了。外資/国内コンサルティングファーム、株式会社DeNA経営企画本部、アクセンチュア株式会社経営コンサルティング本部を経て、人生を遊び倒す世界を創るためにPlayLife株式会社を設立。 夢: スペインの城で不思議の国のアリスパーティー、タイムマシンで未来に旅立って不可能が可能になった世界で遊ぶ

What we do

【誰も教えてくれない”向き合い方”と本音で対話できる”つながり”を作りヒトと組織の成長に貢献する】 AIやIT技術革新により、世界はとても便利になりました。 しかし、その一方で「人と人とのつながり」は薄れ、会社への帰属意識も昔ほど固いものはなくなりつつあります。 更に、リモートワークの普及から、人と人との間には物理的に距離が生ま、コミュニケーションが希薄になりつつあります。 コミュニケーションとは"向き合い方"。 自分、相手、会社との向き合い方が多様化する時代で、誰も自分に合った正解を教えてくれません。 価値観の多様化により社員の"つながり"も変化しています。"つながり"はエンゲージメントとイノベーションの源泉ですが、"やらされ感"のあるつながり作りは逆効果です。 バヅクリは新時代の"向き合い方"と"つながり"を提供し、個人と組織のパフォーマンス最大化を目指します。 コミュニケーション=”向き合い方“を変革し、エンゲージメントを高め、企業成長に貢献します。 ■『バヅクリ』https://buzzkuri.com バヅクリは「研修の効果が見えづらい」「自律型人材の育成が難しい」といった人材育成の課題や、「入社3年以内の早期離職が止まらない」「部門間の連携が不足している」といった組織開発の課題を、「やらせれている感のない研修」、「意義のある社内交流イベント」を提供することで解決へと導くサービスです。 人材の活躍と定着、組織のエンゲージメント向上を支援しています。

What we do

【誰も教えてくれない”向き合い方”と本音で対話できる”つながり”を作りヒトと組織の成長に貢献する】 AIやIT技術革新により、世界はとても便利になりました。 しかし、その一方で「人と人とのつながり」は薄れ、会社への帰属意識も昔ほど固いものはなくなりつつあります。 更に、リモートワークの普及から、人と人との間には物理的に距離が生ま、コミュニケーションが希薄になりつつあります。 コミュニケーションとは"向き合い方"。 自分、相手、会社との向き合い方が多様化する時代で、誰も自分に合った正解を教えてくれません。 価値観の多様化により社員の"つながり"も変化しています。"つながり"はエンゲージメントとイノベーションの源泉ですが、"やらされ感"のあるつながり作りは逆効果です。 バヅクリは新時代の"向き合い方"と"つながり"を提供し、個人と組織のパフォーマンス最大化を目指します。 コミュニケーション=”向き合い方“を変革し、エンゲージメントを高め、企業成長に貢献します。 ■『バヅクリ』https://buzzkuri.com バヅクリは「研修の効果が見えづらい」「自律型人材の育成が難しい」といった人材育成の課題や、「入社3年以内の早期離職が止まらない」「部門間の連携が不足している」といった組織開発の課題を、「やらせれている感のない研修」、「意義のある社内交流イベント」を提供することで解決へと導くサービスです。 人材の活躍と定着、組織のエンゲージメント向上を支援しています。

Why we do

【この世から孤独を無くす】 私たちはこれまで「この世から孤独を無くす」ことをミッションに掲げ、プロの講師を招き、社会人と大学生向けの“サークル”活動の場「遊部(あそぶ)」や、COVID-19禍では業界に先駆けてオンラインチームビルディングサービス「バヅクリ」を生み出しました。 以前から内定者や新入社員といった若手に向けた研修や学びの機会創出に特化をしている強みから、今後はZ世代向けに価値のある新しい研修を作り、研修の概念から変えていきたいと考えています。 日本はダイバーシティ/多様性が大いに認められるようになり、これまで「当たり前」や「常識」などの固定概念というモノサシが急速になくなりました。 そんな中、社会経験がない中でも自分の価値観だけを頼りに取捨選択をし続けなければならないZ世代には心の拠り所が持てず、常に孤独が付きまとっていると言われています。 また、物心つく頃から自分でWeb上から情報収集や発信を行えることから、要点をとらえることが得意な点もこの世代の特徴であり、Z世代の若者に”古い慣習=従来型の研修”を押し付けることは、人材育成の本質を無視しているとも言えます。 私たちはこれらの課題から、未来を担う若者へ向けて「活躍と定着」をキーワードに新たな研修を生み、研修自体をアップデートしていきます。

How we do

【社風/カルチャー】 私たちは全員がマネージャー/経営者という位置づけで同じ目標に向かって仕事を進めています。 コンテンツ開発、マーケティング、営業、CS、サービス開発、コーポレートなどの枠にとらわれず、社員全員で課題解決を行っているため、スピーディーにPDCAを回し、風通しが良く、アグレッシブな環境です。 【メンバーの個性】 社員は戦略コンサル出身のCEO、なんでも売れる営業マン、編集もデザインもできるマーケター、サウナ好き超体育会系CTOというダイバーシティマネジメントという名がふさわしい構成です。 他にも業務委託メンバー含め30名ほどのEQの高い刺激的な仲間が集まっています。 【私たちのバリュー】 学びと実践 アウトプットの質はインプット量に⽐例する。学んだことを積極的に実⾏して可能性を広げていこう。 スピード価値 時間は価値の源泉。あれこれ悩む前に、動き出そう。最速のアウトプットとフィードバックを⼼がけよう。 永久改善 変⾰を⽣むために仕事をしている。今のやり⽅がすべてじゃない。もっと良いやり⽅に常に挑戦しよう。 チーム総⼒戦 みんなで全⼒で挑めば不可能も可能になる。仲間の強みと価値観を最⼤限に活かし⼤きなことを成そう。 全⼒コミット ⾃分のなすべきことにまっすぐ⽴ち向かい、粘り強く最⼤限の創意⼯夫で成果を出そう。 みちのりを楽しむ 新しい価値を⽣み出す挑戦には成功も失敗もあるが、むしろそのプロセスも楽しんでいこう。

As a new team member

【真剣に「遊び」を仕事にしませんか?】 「遊び」は仕事とは反対方向にあり、成長の妨げなので排除する。そんな思考の時期がありました。 外へ出かけても仕事が頭から離れず、心から遊びを楽しめない。 飲みの予定は仕事でドタキャン、友達とは徐々に疎遠になり、帰省日数も減り家族と話す機会も極端に減った。 人との関わりを唯一感じるのはSNSでのコメントくらい。 本当に、やりたいことはこんなことか。 大切な人と元気に会える時間を失う生き方をして、いつか後悔しないか。 与えられた仕事を機械的にこなすより、誰かのために頑張りたい、ワクワクする好奇心や創造力こそが人生の原動力ではないでしょうか? PLAYLIFEでは人と人が触れ合うリアルな「遊び」とユーザーに徹底的に向き合い、地方創生ができる日本初のサービスを作り出していきます。 PLAYLIFEの強みであるリアルな実体験を追求して、 遊びの情報を発信⇒リーチ⇒アクション⇒共有できる正の循環をカタチにしていきたいです。 人生で一回くらい「日本初」なサービスを一緒に作りませんか? ▼募集職種 急成長を続ける「PLAYLIFE」のUI/UX設計の責任者となっていただく人材を募集しております。UI設計において、ビジネスメンバー・エンジニアと密にかかわりながら力を発揮してほしいです。 ▼チームPLAYLIFEで働くことの魅力 ①企画段階から積極的に参加!UXから一緒に考えるチーム体制 エンジニア・編集・ユーザーが一緒に企画段階から議論をし、効果検証しながらプロダクトを向上させています。100%内製スタッフで自社サービスをしているからこそのチーム体制を持っています。 ②数字がわかる!分析を怠らない アナリティクスやSEOツールだけに留まらず、実際に使う人との対話を通して、徹底的に分析して進めています。感覚で進めてるだけにはせず、分析をしっかりと行い次の施策に反映させていくことを大切にするチームです。 ③創業期に入る価値!サービスをリードできるポジション UI設計の責任者になっていただく人材を募集しております。優れたエンジニアやSEOスペシャリスト、クリエイター達と協力し、共に成長しながら、サービスを作り上げていくことができます。 ▼募集要項 <必須条件> ・サイトUIの設計経験(最低2年以上の実務経験) <歓迎するスキル・経験> ・コーディング経験・知見  →コーディング実務はありませんが、コーダーとの密な連携は求められます。 ・WEBサービス運営、立ち上げ経験 ・SEOの知見 ▼各種利用ツール紹介 ・Photoshop or Sketch ・InVison ・slack : 社内チャット ・サチコ : コンテンツ分析ツール 【こんな仲間を待っています】 ・毎日の遊びをワクワクさせるサービスを作りたい ・ユーザーと一緒に遊びながらサービスを作りたい ・ものづくりが大好きすぎてすぐに何かを作ってしまう ・クックパッドやDeNA出身の技術顧問の元でWebデザインの腕を磨きたい 興味がありましたらまずは気軽にメッセージをください。 毎週水曜日と木曜日には社外の人も参加できるミーティングを実施しているので、ふらっと遊びに来て頂けたら嬉しいです。
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