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Takuma Yoshida
2011年DeNA入社後、インフラエンジニアとして決済代行ペイジェント社の基盤担当。AWSの東京リージョン進出時からのユーザーで、クラウドプラットフォームが社会に与えるインパクトを痛感。2013年に創業期のポッピンゲームズジャパン株式会社に入社し、インフラレイヤーを統括しつつ、ゲームプロデューサー、事業戦略室室長など、ベンチャー創業期の技術・事業・経営を全般的にリード。日本発のインフラプラットフォームを作るべく2015年1月に株式会社スリーシェイクを設立。 1987年生まれ。東京都出身 東京大学大学院工学系研究科修士課程修了(量子工学)
Miyamae Yuuya
18年卒, 芝浦工業大学3年, 情報工学科に所属。 大学1年の時にRubyの勉強を始め, 大学2年から株式会社Samuraiというシステム会社のインターンでRubyエンジニアとして開発を経験。 C言語, Ruby共に2年経験。
Takuya Tezuka
あ2016年4月に新卒でITベンチャー企業にインフラエンジニアとして入社。 自治体やデータベースマーケティング会社でのインフラ設計/構築/運用を主に経験し、 2018年10月に3-ShakeにJoin。 3-Shake Join後はAWSやGCPでの、クラウドアーキテクトや構築、Kubernetes/Istioでのコンテナ運用などを担当。
鈴木 雄大
新卒でTIS株式会社に入社。 アプリケーションエンジニアとして、SE、PLに従事。 提案、見積、要件定義〜保守まで、一通りの流れを経験。 これまで使ってきた主な言語はVB.net、Java、ABAP、Python。 現在は自社プロダクトのプロダクトマネージャーに従事。
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Founded on 01/2015
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