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Customer Success
Mid-career
on 2021-07-28 265 views

アーティスト・アニメグッズのプラニング。ファンの方の生活を彩るやりがい!

株式会社リアライズ

株式会社リアライズ members View more

  • 2019年10月 リアライズに入社。
    仕事を頑張りつつ、同僚とのお喋りやランチも私の好きな楽しい時間です。

  • 佐藤 瑞紀

  • 2020年入社のセールス担当。1年目にしてセールス成績トップをとり、商品企画や採用チームにも所属しWEBサイトの制作も手掛けるマルチプレイヤー。とにかく明るいリアライズの若きエース。

  • 【好きな言葉】ジャイアントキリング
    格上の相手から(大方の予想を覆して)勝利をもぎ取る、「大番狂わせ」が好きです。
    母校の野球部が、私立高校の格上相手を次々に倒して、創部以来初のベスト4を
    目の当たりにしてから、この言葉に勇気をもらいました。

    【学生時代のあだ名】テリー/カルロス
    ※一度お会いしますと一目で分かります!(^^)!

    【趣味】ドライブ/野球観戦 
    車が大好きで、ドライブ中に音楽を聴きながら見る景色に癒されます。

    【休日の過ごし方】B級グルメ旅/家飲み
    レモンサワーとハイボールは裏切らない。

What we do

  • 企業向け展示会の様子
  • キャラクターグッズ販売サービス「キャラデパ」

株式会社リアライズは2008年に創業されたまだまだ若い会社です。缶バッジの製作を自宅で内職作業のように行うところからの船出でしたが、現在では東京台東区に本社を構え新潟、埼玉、静岡、と3つの製造拠点と共にTシャツ・トートバッグ・スマホケース・マグカップ・ビーチサンダル・アクリルキーホルダーなどのグッズ製造事業からライセンス商品の企画、キャラクターグッズの販売事業、コンテンツのプラットフォーム事業を手掛けています。
アニメ・ゲーム・有名キャラクターグッズからアーティストグッズや企業のノベルティまで、年間18000件のグッズ製造案件を手掛けている当社では、

’思い’を’カタチ’に、モノづくりで世界をたのしく!

という企業理念の元に”コンテンツと作り手の幸せな循環をつくれる企業になるべく常に社内改革を進めています。

Why we do

  • クリエーターさんのプラットフォーム「edis-on」
  • 社内会議の様子

コンテンツの魅力を最大限引き出せるモノづくりを追及・提案していくこと、世界で多くのコンテンツが生まれやすい環境をつくっていくことにより製造業としての需要が支えられるという正のスパイラルを生み出し続けることをリアライズのミッションとしています。
代表の佐藤がアーティスト活動をしていたことを企業活動の原体験とし”自分を救ってくれた音楽やスポーツに恩返しがしたい”という思いの元、アニメ・ゲーム・音楽・スポーツ・映画・舞台・写真などあらゆるコンテンツのグッズ化、企画提案、販売促進、WEBシステム開発などを通じて
「志す人達が志し続けられる世界の実現」を目指しています。

How we do

  • 代表の佐藤です
  • 社内会議の様子

2026年の上場を中期の目標として掲げ、中期経営計画を元にメンバー一丸となって事業運営をしています。

リアライズは子会社を合わせると160名のスタッフが携わる企業グループで、本社が企画とセールス、地方の子会社では主に製造を担っています。
2021年現在東京本社所属メンバーは常勤が22人。DCさんと呼ばれるフルリモートワーカーが17人という体制で、音楽・アニメ・ゲームなどが好きなメンバーがそろっています。
平均年齢29歳。若い会社と名乗る通り20代の社員が中心となり未来に向けて努力を続ける会社です。
社内の風通しが良いのは自負していて、制度設計も柔軟に組み立てています。
制度面の改善の歴史は以下。
https://note.com/masa16310/n/n36c5cf21ee75?creator_urlname=masa16310

その他メンバーの成長を促すための制度を日々考えて設定し続けています。詳しくは会社説明会にてお話しさせて下さい。

社内制度をスタッフみんなでつくる仕組みがあり、制度設計やコミュニケーション推進など課を越えた「分科会」という枠組みで会社の文化をつくっています。

メンバーが働くうえでのValueとして

1「すぐやろう!」- スピードの追求
2「つまりは?」 - 本質思考
3「え、面白い!教えて!」- 探究心
4「逃げちゃだめだ!」- 妥協しない
5「伸びてる?」- 経営視点

以上の5つを設定し、スピード感をもって推進していくことを最も重要な価値観と位置付けています。

As a new team member

「夏のイベントで販売するアイテムを5アイテム提案してくれませんか?」
「今クール放映されるアニメのグッズを製作したいので納期の確認を・・・」
そんなお客様の要望にお応えするお仕事です。アニメやゲームなどのキャラクターグッズのプランナーとしてお客様に見積もりや納期のご案内をしてデータを調整して案件のマネジメントをしていただくお仕事です。
既存のお客様へのグッズ企画提案、プランニング、製造案件のマネジメントまで全て行っていただく為、責任は伴いますが自分の裁量で最初から最期まで行うやりがいあるお仕事です。そして印刷や加工方法など、普段目にするキーホルダーや缶バッジなどのグッズから珍しいアイテムまで、モノづくりに関わる素材と製法に精通することができます。
自分が携わったアイテムとお店やイベント会場などで再会するという感動体験も頻繁に味わえることが魅力でもあります。

そしてリアライズの職務の中でもお客様からの”ありがとう”を一番多く届けていただける職務でもあります。

デザインソフトを使用しますが経験は不問ですのでこれからイラストレーターやフォトショップを覚えたいという方も大歓迎です。
チームメンバーは現在8人。平均年齢は27歳。経験やスキルよりも人間性重視で明るく楽しく前向きな雰囲気のチーム作りに貢献していただけるリーダー候補を募集します。

こちらの部署で経験を積み独立した社員もいます。

まだ小さな会社ですがみんなで一丸となり、日本中に彩りを与え、日本中の人が誰でも知っているモノづくりの会社を目指します。

私達の送り出すものは生活必需品ではありませんが、多くの人の生活に彩りを与えるものです。

そんなことに誇りを持ちつつ自分の企画力、提案力、管理能力全てを磨きたいという方、ぜひ一度会社説明をさせて下さい。

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何故インターン採用を強化するか
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Company info
株式会社リアライズ
  • Founded on 2011/12
  • 23 members
  • CEO can code /
    Funded more than $1,000,000 /
    Funded more than $300,000 /
  • 東京都台東区小島2-18-15 御徒町オオツカビル3F
  • アーティスト・アニメグッズのプラニング。ファンの方の生活を彩るやりがい!
    株式会社リアライズ