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岡村謙
SIer経験後、スタートアップのWEBサービス立ち上げに携わり、技術責任者として全領域でゼロから手がける。 その後DeNAGamesTokyoにてブラウザゲーム・iOS/Androidアプリゲームの開発/運営 リードエンジニア・PM業務などを担当。 2019年08月にREADYFORにエンジニアリングマネージャーとして参画。
Tatsuya Oonogi
執行役員 CPO 制作会社のUIデザイナー・ウェブディレクターを経て、りらいあコミュニケーションズでチャットボットプラットフォーム事業を立ち上げ。メルカリのCS Product マネージャー、サービス管理およびマーケット監視ツール領域のプロダクトオーナーを経て、Chatworkでプロダクトマネジメント部長。2023年3月READYFORにVP of Productとして参画。同年7月より現職。 北陸先端科学技術大学院大学 知識科学研究科 前期博士課程(修士)修了。
Ryohei Kumagai
大学院時代にシステム開発の会社を起業し、その後フリーランスや幾つかの企業を経て、各マネジメント業務、ウェブ/ネイティブアプリ開発、インフラ設計構築など担当する。その後、RoomClipでバックエンド/インフラエンジニアとして開発に従事する傍ら、プロダクトオーナーとしてB2B2Cプラットフォーム事業の立ち上げに携わり、現職READYFORではVPoE/EMとして参画。
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Founded on 07/2014
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