bravesoft株式会社 members View more
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アプリの印象を大きく左右するUI・UX。
ユーザーもお客様も唸らせるデザインを作り続けている男。 -
自分でプログラムも書ける、ブレイブソフトの社長です。
新規事業に対する熱い想いとアイデアの数は圧倒的! -
若きチーフエンジニア。
ユーザ系SIer出身。
スマートフォンアプリ開発がやりたくて、当社へ入社。
SE、エンジニアとして多数のアプリ開発を担当中です。
What we do
我々bravesoftはアプリ・WEBを世の中に1,000本以上を世に提供して参りました。
元々は受託開発・クライアントワークをメインとしておりましたが、スマホが日本に普及したタイミングでいち早くアプリ開発に参入し、
アプリ開発で得た知見を元に自社製品・自社サービスの提供も行いつつ、今日まで成長して参りました。
2021年現在、3つの部門で事業を行っております!
1)eventos部門
自社開発したパッケージツール「eventos(https://eventos.tokyo/)」の販売・運用・開発を行う部門です。
eventosはプログラミングの知識がなくても簡単にアプリ&WEBサイトが作れるサービスとなっており、
これまで「東京ゲームショウ」「東京モーターショー」「東京ガールズコレクション」などの公式アプリとしてご使用頂き、
昨年2020年からはオンラインイベントにも向けた機能を拡充し「東京ゲームショウONLINE」やオンライン展示会、オンライン商談、オンライン合説などでご使用頂いております。
2)自社製品グロース部門
自社開発したプロダクトの販売・運営・開発を行う部門です。
ビジネス向け(toB製品)のリアルタイムアンケートを取得できる「Live!アンケート(https://enquete.eventos.tokyo/)」、PUSH通知機能をアプリに追加できる「Appvisor Push(https://app-visor.com/)」の販売・開発、
コンシューマ向け(toC)アプリは「bokete」「HONNE」「COM」「お笑いTV」などエンタメ系のアプリの運用をメインに行い、新規事業などの創出も行っております。
3)受託開発・クライアントワーク部門
クライアント様より依頼を受けたアプリ・WEBの企画・デザイン・製品開発を行っております。
代表的なアプリでは「TVer」「ローソンARエヴァンゲリオンアプリ」「31アイスクリーム公式アプリ」など、これまで700本を越えるアプリを世に提供して参りました。
プロダクトを作ってクライアントに提供するだけではなく、企画から一緒に考え、納品後の運用も一緒に考えて提案などを行っており、
2019年はグッドデザイン賞の受賞、2020年はeラーニングアワード経済産業大臣賞を受賞するアプリをお客様と一緒に作って参りました。
以上の3部門は、お陰様で毎年増収増益を達成しており、まだまだ人手を必要としております。
興味・ご関心のある方は、是非この先をお読み頂き、「まずは話を聞く」だけでも良いので、ご応募お待ちしております!
Why we do
「テクノロジーによって体験革命を起こす」
「1億人の日常をアップデートする」
これらは弊社の掲げているスローガンです。
受託事業では、デザインと技術のチカラでクライアントの事業成長と、その先にいるユーザーのライフスタイルを豊かにすることを大切に考え、アプリ開発を行っています。
その中で、DX UNIT(受託開発事業部)が掲げるスローガンは
「顧客との事業継続をU X とTech で導く」
我々が魂を込めたものづくりが、ただ消費されるのはつまらない
ならばパートナーと真に向き合い、のべ1億人の生活に浸透させよう
という想いが込められています。
これまで800本以上のアプリをリリースしてきたブレイブソフト。
受託開発や、自社BtoB事業 「eventos(イベントス)」、自社BtoC事業「bokete」「HONNE」などアプリ業界で最先端の全案件のデザインを受けもつ部署で、常に業界動向を意識しながら、UI・UX設計やデザインをしていきます。
当社では、面白いと思えるものならば売れるはず!と信じてGOサインを出します。
もちろん、時には外す事もありますが(笑)。
でもその外しも、次へ生かす事が出来れば良い。
常に新しい事に興味をもち、挑戦する事が大事だと思ってます。
How we do
《合言葉は「あそび」》
最高のものづくりを実現する要素「あそび」をコミュニケーションの中心に添えることで
UI/UXデザインだけでなく、クライアントとの打ち合わせからユーザーテストまでを
楽しくクリエイティブしていきます!
クライアントやディレクターからの要望を理解し
どのようにすれば長くユーザーに愛されるプロダクトになるのかを考えて
最適な提案を設計やグラフィックに落とし込んでいきます。
◆具体的には
・企画提案(コンセプト/ペルソナ/ゴール設定など)
・UI/UX制作(設計/デザイン/インタラクション/プロトタイプなど)
・ユーザーインタビュー(ABテスト/行動分析など)
・販促デザイン(バナー広告/ランディングページなど)
企画や開発、サービス運用などさまざまなメンバーとコミュニケーションしながら
スキルを高めあえる環境です。
ひとつのサービスのUIをデザイナー全員でラフを書きながら検討したり
分析データをもとに改善策を検討したり
社内にペルソナを設定してヒアリングしながらUI/UXをつくります。
◆作業環境
・Adobe XD
・Sketch
・Adobe Photoshop
・Adobe Illustrator
・Zeplin
▼裁量の広さとキャリアプラン
案件のアサインは挙手制なので自分がやりたい案件に積極的に担当できます。
希望であればプレイングマネージャーとしてマネジメントを両立していただけます!
集中作業をしたい時は、カフェや自宅など場所を選ばすに作業が可能です!
▼多国籍メンバーでの開発
開発チームとしては、国内開発とオフショア(子会社)の両方のパターンがあり、
日本国内にも多国籍のメンバーがいるため、国籍を超えた開発経験を得ることができます。
As a new team member
受託開発や、自社BtoB事業 「eventos(イベントス)」、自社BtoC事業「bokete」「HONNE」などアプリ業界で最先端の全案件のデザインを受けもつ部署で、常に業界動向を意識しながら、UI・UX設計やデザインをしていただきます。
《 デザイナーの特徴 》
・アナリティクスやユーザーアンケートなどによるクリエイティブの定量化を実施
・制作ツールやフォント素材などの制作環境は柔軟に対応
・UIデザインだけでなく映像やグラフィック、Webなど様々なスキルを活かすことができる
・UI/UXに関する勉強会や情報共有の機会を設けている
《 関われるビジネスの幅 》
・営業段階から企画などを提案をすることが可能
・UIだけでなくUXづくりまで幅広い業務を担当することができる
・制作内容も受託から自社サービスや、企業ブランディングまで幅広い
《入社したらやっていただきたいこと》
受託開発や、自社BtoB事業 「eventos(イベントス)」や
自社BtoC事業「ボケて」「HONNE」など全案件のデザインを受けもちます!
デザイナーはサービスのゴールを実現するためにユーザー体験を設計していくこと
そのために誰よりもユーザー目線を大切にしています。
《 今後の展開 》
クリエイティブ事業をますます前進させるために、2019年7月より取締役CDOを設置。
開発会社でありながらUI/UXにも強い会社としての価値を促進させていくことを目標にしています。
特にリリース後のUI/UX評価と改善コンサルについては今後力を入れていきたい領域です。
関わった案件のUI/UXがサービスの成功を左右する重要なポジションになっていきます。
《配属部署》
クリエイティブ(企画/デザイン)事業部
受託開発や、自社BtoB事業 「eventos(イベントス)」、
自社BtoC事業「bokete」「HONNE」などアプリ業界で最先端の全案件のデザインを受けもつ部署です。
【必須スキル】
・WebやアプリのUIデザイン制作経験3年以上
【歓迎スキル】
・HTML/CSSコーディング経験
・デザイン制作のディレクション経験
・アプリサービスの運営経験
・新規事業立ち上げ経験
【求める人物像】
◎コミュニケーションが得意
◎責任感が強い
◎変化を恐れず積極的に挑戦できる
◎自分の考えたサービスを具現化したい
◎サービス開発やビジネス化にも興味がある
◎これから大きく成長するベンチャーで働いてみたい
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