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ファン主体の熱狂的なコミュニティを共創する!エンタメ好きのコミュマネ募集

コミュニティマネージャー
Mid-career

on 2021-04-29

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ファン主体の熱狂的なコミュニティを共創する!エンタメ好きのコミュマネ募集

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ISHIKAWA YUYA

94年生、10代から先端テクノロジー業界らで事業開発を経験。19歳でAI企業を創業。2018年5月に、ブロックチェーン×エンタメで世界に挑戦する為に、株式会社Gaudiyを創業、ブロックチェーン技術を用いたアプリ開発と大手エンタメ企業のDX事業を展開。国内海外の大手企業などらと多くのブロックチェーンに関する共同事業を展開。数億の資金調達済み。個人では、23才で毎日新聞の技術顧問に就任、その他大手企業でアドバイザーや技術顧問を兼任。直近では、経済学者で慶大・坂井教授と共にブロックチェーンを活用したオークションに関する論文「A Two-stage ascending auction protocol for digital goods」を発表した。

Nakamachi Ryosuke

早稲田大学商学部3年在学中。本場のスタートアップ文化を感じるべく大学を休学し1年間サンフランシスコに滞在しインターンシップをする。その間にライフスタイルやデザイン、テクノロジーと文化の接続などといったトピックのブログをMediumにて執筆。また、それらをまとめたウェブサイトも自作する。インターンシップを通じVR・ARに関わり、現在はVRスタートアップSynamonにてメディアの立ち上げに従事する。

寅次郎 椎橋

◼︎明治大学国際日本学部3年 スタートアップのデザイナー。Gaudiyというプロダクトのファンコミュニティサービスのデザインしています。ちょこちょこコードも書きます。 趣味はラジオと旅とロックとアイドルです。

株式会社Gaudiy's members

94年生、10代から先端テクノロジー業界らで事業開発を経験。19歳でAI企業を創業。2018年5月に、ブロックチェーン×エンタメで世界に挑戦する為に、株式会社Gaudiyを創業、ブロックチェーン技術を用いたアプリ開発と大手エンタメ企業のDX事業を展開。国内海外の大手企業などらと多くのブロックチェーンに関する共同事業を展開。数億の資金調達済み。個人では、23才で毎日新聞の技術顧問に就任、その他大手企業でアドバイザーや技術顧問を兼任。直近では、経済学者で慶大・坂井教授と共にブロックチェーンを活用したオークションに関する論文「A Two-stage ascending auction protoc...

What we do

Gaudiyグループは、"ファン国家"のビジョン実装に向けて、エンタテインメント・テクノロジー・金融の3領域を横断する事業を展開しています。世界最大級のアニメ・マンガコミュニティサイト「MyAnimeList」の運営、IP独自のファンコミュニティ構築を支援する「Gaudiy Fanlink」の開発・提供、Web3金融事業「Gaudiy Financial Labs」の運営をはじめ、3領域が有機的に連動するエコシステムを設計し、新しい社会_インフラの構築に取り組んでいます。 ◾️MyAnimeList: https://myanimelist.net/ ◾️Gaudiy Fanlink: https://site.gaudiy.com/product/fanlink ◾️Gaudiy Financial Labs: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000046.000035719.html 2025年4月のプレシリーズCラウンドでは、ソニーグループ、バンダイナムコホールディングスより大型の資金調達を実施。続く2ndクローズでは松竹、東映アニメーション、東宝が参画し、日本を代表するエンタテインメント企業との連携基盤をさらに強化しました。2026年2月にはグループ経営体制へ移行し、ビジョン実現に向けた事業拡大とグローバル展開を加速させています。 ◾️Gaudiy Groupが松竹、東映アニメーション、東宝より追加調達を実施 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000001.000181424.html ◾️採用特設サイト https://special.gaudiy.com/pre-series-c/recruit 人それぞれが、自身の "好き" や "夢中" を大事にできる社会の実現を目指して、Gaudiyグループは「ファン国家」という壮大なビジョン実現に向けた挑戦を続けていきます。 <参考情報> ◾️Company Deck(会社説明資料): https://speakerdeck.com/gaudiy/culture-deck ◾️公式note: https://note.gaudiy.com/
笹塚オフィスのコラボレーションスペース
7周年を祝う社内イベントでの集合写真
グループワークでのディスカッション
社内勉強会「Gaudiy Academy」の様子

What we do

笹塚オフィスのコラボレーションスペース

7周年を祝う社内イベントでの集合写真

Gaudiyグループは、"ファン国家"のビジョン実装に向けて、エンタテインメント・テクノロジー・金融の3領域を横断する事業を展開しています。世界最大級のアニメ・マンガコミュニティサイト「MyAnimeList」の運営、IP独自のファンコミュニティ構築を支援する「Gaudiy Fanlink」の開発・提供、Web3金融事業「Gaudiy Financial Labs」の運営をはじめ、3領域が有機的に連動するエコシステムを設計し、新しい社会_インフラの構築に取り組んでいます。 ◾️MyAnimeList: https://myanimelist.net/ ◾️Gaudiy Fanlink: https://site.gaudiy.com/product/fanlink ◾️Gaudiy Financial Labs: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000046.000035719.html 2025年4月のプレシリーズCラウンドでは、ソニーグループ、バンダイナムコホールディングスより大型の資金調達を実施。続く2ndクローズでは松竹、東映アニメーション、東宝が参画し、日本を代表するエンタテインメント企業との連携基盤をさらに強化しました。2026年2月にはグループ経営体制へ移行し、ビジョン実現に向けた事業拡大とグローバル展開を加速させています。 ◾️Gaudiy Groupが松竹、東映アニメーション、東宝より追加調達を実施 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000001.000181424.html ◾️採用特設サイト https://special.gaudiy.com/pre-series-c/recruit 人それぞれが、自身の "好き" や "夢中" を大事にできる社会の実現を目指して、Gaudiyグループは「ファン国家」という壮大なビジョン実現に向けた挑戦を続けていきます。 <参考情報> ◾️Company Deck(会社説明資料): https://speakerdeck.com/gaudiy/culture-deck ◾️公式note: https://note.gaudiy.com/

Why we do

私たちは今の社会に存在するさまざまな問題を「社会のバグ」と呼んでいます。 例えば、資本主義が生み出す経済格差や、SNSが助長するマウンティング社会、労働と生きがいの分断、運に依存したコミュニティとの出会い、などです。 こうしたバグの放置が、日本の停滞感や国際社会のカオスの原因となり、国家やコミュニティの閉塞感や不安を蔓延させます。私たち一人一人の夢や生きがい、さらには他者の成功を祝う気持ちすら、持つことを困難にさせてしまいます。 私たちは、この「社会のバグ」を解消するため、Web3の思想を元にした「ファン国家」の実現を目指しています。 ファン国家とは、あらゆる境遇の人々が、国やコミュニティを自由に選ぶことができ、自分の「好き」や「楽しい」 で生活が成り立つ社会。それは、趣味や推し活、議論ですら「職業」となるような景色です。 この壮大なビジョンが実現されれば、日本をはじめとする世界中の社会構造や、個人のあり方までもアップデートできると信じています。

How we do

グループワークでのディスカッション

社内勉強会「Gaudiy Academy」の様子

◆メンバー 現在、110名程度(正社員ベース)の組織規模ですが、ユニークで優秀なメンバーが集まっています。平均年齢は33歳で、20代〜40代まで幅広い年齢層の方が在籍しています。お子さんのいる社員も3割を超えており、年齢・性別・国籍問わず活躍しています。

As a new team member

▼業務内容 マンガやゲーム、アイドルといったエンタメ領域で展開する、コミュニティサービスの企画設計・マネジメント業務を担っていただきます。具体的な業務内容は、以下の通りです。 ・ユーザーの熱量を高める、コミュニケーション戦略の立案・実行 ・定量/定性分析をもとにしたユーザーインサイトの導出 ・IPごとのコンテキストに適う形での、プロモーション施策の企画・実行 ・TwitterなどのSNSでの施策立案・実行 <関わるコミュニティサービス例> ・週刊少年ジャンプ「約束のネバーランド」公式コミュニティ https://yakuneba-community.com/ ・デジタル声優アイドル「22/7」のリズムゲーム「ナナオン」公式コミュニティ https://nana-comi.com/ ▼ 必須のスキル・経験 ・ファンの心理に寄り添い、求められている体験を考え抜くことができる ・コンテンツの「顔」としての責任を持ち、ファンとコミュニケーションを取ることができる ・社内外のステークホルダーと円滑に連携し、業務を遂行することができる ▼歓迎するスキル・経験 ・特定のマンガやゲーム、アイドルなどエンタメコンテンツに対する深い知見、もしくはファン ・toCコミュニティの立ち上げ・運営の経験 ・TwitterなどのSNSを活用したPR・プロモーション経験 ・Web・アプリサービスでの企画・業務経験 ▼求める人物像 ・エンタメ業界やコンテンツに対して、強い興味・関心がある方 ・ユーザーに真摯に向き合い、コミュニティの成長や成功を喜べる方 ・優れたコミュニティ対応に関するリサーチ・学習を継続的に行い、アウトプットに反映できる方 ・ブロックチェーンなど、最新テクノロジーへの興味・関心がある方 ・Webサービスやアプリに興味・関心がある方 若いメンバーも多く、全員で学習し、ナレッジを共有しながら業務に取り組んでいます。もっとGaudiyについて知りたい、具体的な業務内容について知りたいなど、ぜひ気軽にお話しましょう!
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    Founded on 05/2018

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