Discover companies you will love
Shota Suzuki
株式会社ポケラボ創業期入社。 ガラケー勝手サイトでのゲーム開発を行い、モバゲー「やきゅとも!」を企画・開発。その後、表現・演出に特化したクリエイティブチームを結成し部長に就任。2011年7月クリエイティブ事業部部長を経て取締役に就任。スマホマーケット過渡期を経験し、その後、グリー株式会社と戦略的業務提携、グリーの完全子会社となる。 ポケラボ退職後、株式会社メルカリ入社。革命・USプロジェクト担当。 2016年12月株式会社プレースホルダ創業株主としてジョイン。
Jun Nishio
大学卒業後、SIerにて金融機関向けのシステム開発を担当。 株式会社コロプラにてスマートフォン向けオンラインゲームアプリの開発・マネージャを担当。 インディーゲームデベロッパー、個人アプリ開発を経て、プレースホルダに入社。 プレースホルダではアトラクション開発、インフラ構築を担当。 ルービックキューブやってます。 https://www.worldcubeassociation.org/persons/2013NISH01
イベントレポート 2019/2/27 @デジタルアトラクションづくりの現場をラボで仮想体験できる会!
Takuya Motomura
元デザイナーのエンジニア。 プログラムを書くだけでなくさわって気持ちのいいモノに仕上げます。
1pxまでこだわるアトラクション開発!デザイナー出身Unityエンジニアのご紹介
Kiyotaka Watanabe
Enginner / AR Developer 株式会社プレースホルダに所属。 大手広告制作会社にて、最新テクノロジーを駆使したアプリケーション開発を行うチームに所属し、主にUnityを用いたAR/VR/フィジカルセンシング アプリケーションの開発に従事。 テクノロジーとアナログな体験を掛け合わせたコンテンツを作るため、 次世代型テーマパークを運営開発する株式会社プレースホルダに2019年7月より参加。 「新しい」技術を「面白い」体験へと落とし込む制作を行っている。 特にAR技術を新しい体験へと落とし込む方法の考案、実装を得意とする。 プライベートではものづくりユニット「カタコト」(http://katakoto.tokyo/)として、 3Dプリンター、電子工作などを駆使し、 アナログ、デジタルのいいとこ取りなプロダクト、アプリケーションの制作を行っている。 主な受賞歴等 : 2014年 Docomo Developer Application Contest2nd : 最優秀賞、学生賞 Android Application Award 2014 : ルックアンドフィール賞 Mashup Awards 10 : セイコーエプソン賞 2017年 MashupAwards 2017 : 2nd Stage 進出 第1回 アニものづくりアワード : 金賞 2018年 第1回SOCIAL FIGHTER AWARD : BEST IMPACT賞、キッズ賞 第6回デジタル絵本アワード : 入選 MashupAwards 2018 : Interactive Design ヒーロー賞 2019年 総務省「異能vation」ジェネレーションアワード部門 : ノミネート 総務省「異能vation」ジェネレーションアワード部門 : 企業特別賞 HL2019 ヒーローズ・リーグ : Unity賞 2020年 XR CREATIVE AWARD 2020 : ファイナリスト、優秀賞
- アトラクションができるまで - 「LIGHT AND SEEK / モグーのさがしもの」
Understand the 16 personality types within Wantedly Assessment and their distinct traits and tendencies
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Founded on 09/2016
113 members
東京都港区台場2丁目3−1 トレードピアお台場9階