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事業推進責任者/インドでのネットワークを活かし当社のグローバル展開を支える

インド事業推進責任者
Mid-career

on 2019-11-19

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事業推進責任者/インドでのネットワークを活かし当社のグローバル展開を支える

Mid-career
Mid-career

Junichi Akagawa

Mirrativプロデューサ。 2006年DeNAに新卒入社。広告営業部署、広告出稿/PR業務経験、サービス企画を経て、ヤフー株式会社との提携で新サービスYahoo! Mobage立ち上げ、2011年6月まで同事業責任者。2011年5月、DeNAの韓国支社であるDeNA Seoul立ち上げ。その後、執行役員社長室長として海外事業、プラットフォーム戦略、ゲーム開発を管轄。現在は再び事業プロデューサとして、スマホ画面共有型ライブコミュニケーションサービス「Mirrativ」を0->1立ち上げ中。 もともと音楽好きで、10代にインターネットで音楽仲間に出会えたことで人生が変わった経験から、長らく趣味でつながるコミュニティやコミュニケーションサービスを仕掛けては失敗も小成功もくりかえし、ようやく現在の理想形=Mirrativにたどり着いた。Mirrativチームは最高最強です。

Mao Spring

Mirrativ コミュニティマネージャー。 2006年寺島情報企画に入社。携帯公式サイトの運営、経営企画室にてバックオフィス業務を経験。iPhone3Gの登場から、スマートフォンアプリケーションのディレクション業務に没頭。 2011年AppBankに転職し、手がけたアプリは10本以上。ゲーム攻略アプリのプロデュースをきっかけに、ゲーム実況動画や生放送への出演も経験。 ゲームの成功とコミュニティ成長の密接な関わりを肌で感じ、その知見を Mirrativ に全力でぶつけながら日々奮闘中! 私がミラティブで働く理由 - Gadget Girl http://www.gadget-girl.net/entry/20180410/1523327289 会社員だった私がYouTuberに!? ゲーム実況者『スプリングまお』を経てみつけた居場所 https://careerhack.en-japan.com/report/detail/974 コミュニティチームよりユーザーの皆さまへ――わかりあいたいミラティブの愛をこめて https://www.pr-table.com/mirrativ/stories/14533

良歌 廣田

株式会社ミラティブ所属。 働く人々が一番楽しく面白く、そして成果を出せる環境を作るには?を考える事が好きです。 2013年〜2017年2月まではスマートフォンゲームの開発・運営会社の株式会社オルトプラスであれやこれやを対応していました。 新卒で入社後、マーケティング部に所属。主にゲームプラットフォームに配信する広告の出稿管理やKPI測定を行っていました。 その後「現場でのものづくりを一度は経験しなければ」と思い、バンダイナムコエンターテインメント社のIPゲームチームに参画。 グラフィック、ボイス、シナリオ等全クリエイティブの担当者(アシスタントディレクター)として、外注対応やディレクション、プランニングを行いました。 そしてゲームチーム参画から1年半で広報チームに異動。 各プロジェクトや会社の広報対応はもちろん、社内コミュニケーション活性化の施策も立案・実行しました。 2017年3月からは㈱ミクシィに入社、㈱フンザに出向。採用・人事を中心としたバックオフィス業務経験後、訳あってミクシィに戻ってミクシィの人事部に所属していました。

株式会社ミラティブ's members

Mirrativプロデューサ。 2006年DeNAに新卒入社。広告営業部署、広告出稿/PR業務経験、サービス企画を経て、ヤフー株式会社との提携で新サービスYahoo! Mobage立ち上げ、2011年6月まで同事業責任者。2011年5月、DeNAの韓国支社であるDeNA Seoul立ち上げ。その後、執行役員社長室長として海外事業、プラットフォーム戦略、ゲーム開発を管轄。現在は再び事業プロデューサとして、スマホ画面共有型ライブコミュニケーションサービス「Mirrativ」を0->1立ち上げ中。 もともと音楽好きで、10代にインターネットで音楽仲間に出会えたことで人生が変わった経験から、長らく趣...

What we do

ミラティブは「わかりあう願いをつなごう」というミッションのもと、人々が自分が好きなことでつながり新しい物語が生まれる居場所として、ゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発/運営を行ってきました。 2025年12月に東京証券取引所のグロース市場に上場をし、会社として新たなステージを迎えています。 Mirrativはリリース以降、スマホ1台でゲーム配信ができる手軽さが好評を博し、現在は配信者は570万人を有する 「スマホゲーム配信者数国内No.1」の配信プラットフォーム へと成長を続けています。 さらに、Mirrativで培ったアセットを活かし、YouTube・Twitch・TikTokなどあらゆるプラットフォームで活動するVTuber等の配信者に価値提供をするMirrativの枠を越えた新規事業を展開しています。
ミッション「わかりあう願いをつなごう」を軸に、ミラティブ事業・ストリーマープラットフォーム事業を展開し、あらゆる配信者への価値提供を目指しています。
数タップするだけで、スマホ画面を共有してリアルタイムで配信が可能。スマホゲームをコミュニケーションと一緒に楽しむユーザーが多数います。

What we do

ミッション「わかりあう願いをつなごう」を軸に、ミラティブ事業・ストリーマープラットフォーム事業を展開し、あらゆる配信者への価値提供を目指しています。

数タップするだけで、スマホ画面を共有してリアルタイムで配信が可能。スマホゲームをコミュニケーションと一緒に楽しむユーザーが多数います。

ミラティブは「わかりあう願いをつなごう」というミッションのもと、人々が自分が好きなことでつながり新しい物語が生まれる居場所として、ゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発/運営を行ってきました。 2025年12月に東京証券取引所のグロース市場に上場をし、会社として新たなステージを迎えています。 Mirrativはリリース以降、スマホ1台でゲーム配信ができる手軽さが好評を博し、現在は配信者は570万人を有する 「スマホゲーム配信者数国内No.1」の配信プラットフォーム へと成長を続けています。 さらに、Mirrativで培ったアセットを活かし、YouTube・Twitch・TikTokなどあらゆるプラットフォームで活動するVTuber等の配信者に価値提供をするMirrativの枠を越えた新規事業を展開しています。

Why we do

▼MISSION わかりあう願いをつなごう  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 「わかりあうこと」はすべての人の普遍的な願い、「なかなかわかりあえないこと」は人類の永遠の課題だとミラティブでは考えています。話すこと、創ること、動くこと。人のあらゆる営みには「こうありたい」「こうあってほしい」という意志と願いが宿っていると信じます。 すべてのコミュニケーションはその願いの発信です。それは時に届かず、マクロでは戦争が、ミクロでは孤独や自殺といった課題が、このテクノロジーが発達した現代でも残り続けています。 それぞれの願いを、尊重しながら、お互いにつないでいくこと。そしてわかりあえる瞬間を少しでも増やすこと。 その連続で、世界中の幸せの総量をもっと増やしていける――私たちはそう信じています。 ▼VISION 好きでつながり、自分の物語ナラティブが生まれる居場所  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 誰かと好きなものをわかちあえた時、わかりあえた時の喜びや高揚は、かけがえのないものです。自分と同じゲーム・同じコンテンツ・同じキャラクターetcを好きな人が、世界のどこかにきっといるーー そんな願いがつながり、人と一緒に体験したり、語りあったりする瞬間、そこには自分だけの思い出や物語=ナラティブが生まれます。物語のある場所、そこは人が生きる上で大切な居場所になっていくと私たちは信じています。 ミラティブは、今までもこれからも、世界中の人ひとりひとりが、自分の「好き」でつながり、自分だけの物語が生まれる居場所を創っていきます。

How we do

▼行動理念 わかりあおうとし続ける  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 私たちは、わかりあう願いをつなぐ集団として、まず私たち自身が関わる人たちと常に最大限わかりあおうとし続けます。私たちはこの姿勢を行動指針よりも上位の重要なものとしてとらえ、 行動理念という形で体現していきます。 具体的に推奨される行動・推奨されない行動をメンバーがイメージできるように、「わかりあおうとし続けるガイドライン」を社内で作成・活用しています。 https://speakerdeck.com/mirrativ/mirrativ-values ▼行動指針 「事実に学ぶ」 私たちは、思い込みを捨て、 自ら観察・観測を行い次につなげます。 「大胆に考える」 私たちは、枠にとらわれすぎず、理想から考えます。 「成果にこだわる」私たちは、プロセスに満足せず、最良の成果まで粘ります 「そして楽しむ」私たちは、ユーザーに楽しんでもらうため、まず自分たちが困難も含め楽しもうとします。

As a new team member

◆《インドへの展開に向け、現地でのマーケター経験を活かしてくれる責任者求む!》 ライブ配信アプリ「Mirrativ」を運営するミラティブ。当社は設立1年のベンチャー企業ですが、世界的に盛り上がっているゲーム実況という事業で急成長中です。 スマートフォンの普及率が高く、またゲーム実況事業が未開拓のインドに向けて、Mirrativをグローバル展開させるプロジェクトが代表赤川の直下で進行中です。今回はその事業責任者、または東京本社との橋渡しを担う責任者を募集します! 《当社で働く魅力》 ◎35億円の資金調達を実施!どんどんチャレンジできる環境です ◎スマホゲームは1兆円の市場規模!まだまだ大きな事業機会が眠っています ◎グローバル展開に向け、手法を問わず挑戦いただけます ◎DeNA最年少執行役員、会社社長、上場企業CFOなど、多彩な経歴を持つメンバーと働けます 【業務内容(一例)】 ・深いユーザー理解・市場理解 ・マーケティング戦略・コミュニティ策定→推進 ・現地採用・組織化 ・ヘッドクォーターへのレポート提出 ・周囲と連携しての開発統括 ・資金調達まわり 【必須経験/スキル】 ・ミッションへの共感、事業内容/事業領域への興味 ・ネイティブレベルの英語力およびヒンディー語力 ・ユーザーと対話・ユーザーを深く理解する姿勢 ・インドでのマーケティング経験(できればC向けのモバイルアプリ関連) ・現地でのネットワーク(≒採用力・ローカル情報収集力・bizdev力)がある 【歓迎経験/スキル】 ・ヒンディー語以外のインドの現地語スキル ・ビジネスレベルの日本語 ・エンジニア経験ないし技術理解 ・モバイルゲームやYouTuber、動画市場への深い理解 ・バンガロール在または移住可。または採用競争力のある都市の居住者 【こんな方と働きたい!】 ◎インドでの起業経験者、経営・事業責任者の経験者 ◎深いマーケット理解がある方 ◎エンジニアと対話できるスキルを持ち、かつ起業を志望する方 ◎日本在中の場合は、日本留学後にグローバル企業、メガベンチャー、スタートアップなどに所属していた方 ◎ユーザーとの距離が近いサービスが好きな方 ◎コンセプトに共感いただける方 ★少しでも興味を持っていただけましたら、まずは一度お話ししませんか?ご連絡をお待ちしています!
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