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ひとの心を揺さぶる新時代のエンタメをつくりたい!ARゲームのPM大募集!

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Mid-career

on 2020-04-27

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ひとの心を揺さぶる新時代のエンタメをつくりたい!ARゲームのPM大募集!

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Ushio Yu

略歴: 東京大学法学部卒業。兵庫県出身。過去に起業サークルの代表、株式会社センジュの立ち上げ営業を担当。オーストラリア・中国への長期留学も経験。'15年9月よりプレティア株式会社設立、代表取締役CEO就任。 私たちは、人間の本質的な幸福に必要なのは「何かを達成すること」、そして「それを誰かと共に行うこと」だと信じています。 そしてそのための機会を今よりもっと増やすため、「ARクラウド」は必要不可欠なものだと確信しています。 まだ自分の理想とする世界・サービスの一部すら実現できていないような、駆け出しの若造です。謙虚に努力と学習を重ねて参りますので、何卒よろしくお願いいたします。

Masaya Morisaki

略歴: 現在、東京大学2年生(休学中)。高校までの18年間を佐賀県で過ごす。'18年6月よりプレティア株式会社でのインターンを開始。フルコミットのビジネスインターンとして、デジタルマーケティング・コンテンツ制作の一部を担当。 私は、都市と地方の深刻なエンタメ格差解決の方法として、ARに注目しています。 そして、AR技術はまだまだ発展途上ですが、プレティアはその中でトップランナーになっていくと確信しています。 またプレティアには、風通しがよく、個人間の距離も適度に近いですが、馴れ合いの雰囲気は一切ない、と非常に働きやすい企業風土があります。 まだまだ未熟者ですが、よろしくお願いいたします。

プレティア・テクノロジーズ株式会社's members

略歴: 東京大学法学部卒業。兵庫県出身。過去に起業サークルの代表、株式会社センジュの立ち上げ営業を担当。オーストラリア・中国への長期留学も経験。'15年9月よりプレティア株式会社設立、代表取締役CEO就任。 私たちは、人間の本質的な幸福に必要なのは「何かを達成すること」、そして「それを誰かと共に行うこと」だと信じています。 そしてそのための機会を今よりもっと増やすため、「ARクラウド」は必要不可欠なものだと確信しています。 まだ自分の理想とする世界・サービスの一部すら実現できていないような、駆け出しの若造です。謙虚に努力と学習を重ねて参りますので、何卒よろしくお願いいたします。

What we do

___________________ ■ARxSaaS、ARエンタメ、ARプラットフォーム開発を進めるARスタートアップ企業です  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ プレティア・テクノロジーズは「共に達成する喜びを届ける」をミッションに、ARクラウドおよび各種ARサービスの企画・開発・運営を行っているスタートアップ企業です。メンバーの6割は外国籍、社内公用語は英語のグローバルスタートアップです。 プレティアはARクラウドプラットフォーム「Pretia」の開発、AR×SaaSを軸にしたtoBビジネスやエンタメドメインでのtoCビジネスなど、複数の事業を展開しています。エンドユーザー向けサービス、また、商用利用から攻めながら、ひいてはARの可能性を世界に広めることをミッションとしています。 1/ ARプラットフォームについて 現実世界でのゲーム体験は、周辺環境とのインタラクションによりさらに豊かなものになります。このインタラクションを実現するための独自のARバックエンド技術であるARクラウド「Pretia」を開発しています。この技術により、人々はあらゆるデバイスから同時に、その空間と紐づけられたデジタルコンテンツを楽しむことが可能になります。私たちは、3D空間でのユーザー位置推定、マッピング、トラッキングといった困難な技術課題を解決し、将来的にこの技術を世界中のAR開発者に向けて開放していきます。 2/ ARエンタメについて 「AR謎解きゲーム」からスタートしたプレティア。最新技術の普及には、技術そのものの便益向上と同等以上に「ヒットコンテンツ」の存在が不可欠だと考えます。ヒットコンテンツ実現のため、現在は小学館様など大手版元やIP企業様とのコラボレーションを実現しながら、あらゆる角度から「おもしろさ」を追求し、世界で使われるARエンタメを日々考えています。 3/ ARソリューション(AR×SaaS)について ミッション達成のために、そしてARという技術普及のためは、エンドユーザー向けのサービスだけでなく商用利用も加速させる必要があると考えています。特にアフターコロナの時代、働き方は大きく変わりオンラインで過ごす時間が増えたと認識しています。この流れにおいてさらにオンラインコミュニケーションを円滑化すべく、ARビデオ通話「メタアシスト」やAR試着など、広い業務領域にARを拡充していくべく開発に取り組んでいます。 ◆会社紹介動画はこちら:https://www.youtube.com/watch?v=wAx--NyOZl8
自社でAR技術を開発しながら、現実空間を舞台にした新しいエンタメサービスを企画・制作・運営しております。
プラットフォーム開発からtoC、toB開発まで。ARの総合企業を目指しています。
世界各地域から、ミッションに共感した優秀なメンバーが集まっています。
インターン/アルバイトも大活躍!立場を超えて、フラットに意見を伝える文化が根づいています。
オンラインよりも、「リアル」での繋がりをより幸福なものに。
AR技術の登場によって、現実世界のあらゆる場所が、幸福な体験を共有するための空間へと生まれ変わります。

What we do

自社でAR技術を開発しながら、現実空間を舞台にした新しいエンタメサービスを企画・制作・運営しております。

プラットフォーム開発からtoC、toB開発まで。ARの総合企業を目指しています。

___________________ ■ARxSaaS、ARエンタメ、ARプラットフォーム開発を進めるARスタートアップ企業です  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ プレティア・テクノロジーズは「共に達成する喜びを届ける」をミッションに、ARクラウドおよび各種ARサービスの企画・開発・運営を行っているスタートアップ企業です。メンバーの6割は外国籍、社内公用語は英語のグローバルスタートアップです。 プレティアはARクラウドプラットフォーム「Pretia」の開発、AR×SaaSを軸にしたtoBビジネスやエンタメドメインでのtoCビジネスなど、複数の事業を展開しています。エンドユーザー向けサービス、また、商用利用から攻めながら、ひいてはARの可能性を世界に広めることをミッションとしています。 1/ ARプラットフォームについて 現実世界でのゲーム体験は、周辺環境とのインタラクションによりさらに豊かなものになります。このインタラクションを実現するための独自のARバックエンド技術であるARクラウド「Pretia」を開発しています。この技術により、人々はあらゆるデバイスから同時に、その空間と紐づけられたデジタルコンテンツを楽しむことが可能になります。私たちは、3D空間でのユーザー位置推定、マッピング、トラッキングといった困難な技術課題を解決し、将来的にこの技術を世界中のAR開発者に向けて開放していきます。 2/ ARエンタメについて 「AR謎解きゲーム」からスタートしたプレティア。最新技術の普及には、技術そのものの便益向上と同等以上に「ヒットコンテンツ」の存在が不可欠だと考えます。ヒットコンテンツ実現のため、現在は小学館様など大手版元やIP企業様とのコラボレーションを実現しながら、あらゆる角度から「おもしろさ」を追求し、世界で使われるARエンタメを日々考えています。 3/ ARソリューション(AR×SaaS)について ミッション達成のために、そしてARという技術普及のためは、エンドユーザー向けのサービスだけでなく商用利用も加速させる必要があると考えています。特にアフターコロナの時代、働き方は大きく変わりオンラインで過ごす時間が増えたと認識しています。この流れにおいてさらにオンラインコミュニケーションを円滑化すべく、ARビデオ通話「メタアシスト」やAR試着など、広い業務領域にARを拡充していくべく開発に取り組んでいます。 ◆会社紹介動画はこちら:https://www.youtube.com/watch?v=wAx--NyOZl8

Why we do

オンラインよりも、「リアル」での繋がりをより幸福なものに。

AR技術の登場によって、現実世界のあらゆる場所が、幸福な体験を共有するための空間へと生まれ変わります。

________________ ■ 人間の幸福に必要なのは「何かを達成すること」、そして「それを誰かと共に行うこと」  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ インターネットの登場、そしてスマートフォンの浸透によって、私たちはいつでもどこでも、オンラインで手軽に誰かと繋がれるようになりました。 けれど、どんなにオンラインでのコミュニケーションが便利になろうとも、私たちは、本当に会いたい人とは直接会い、一緒に時間を過ごすことで、大きな幸せを得ています。 私たちはオンラインではなく「リアル」で人々をつなげることこそが、社会に対する本質的な価値提供であると強く信じています。 大切な人と一緒に、ひとつの空間で同じ時間を過ごしながら、共通の目標を達成することが、幸せで充実した人生には不可欠だと思うのです。 AR技術によって現実世界のあらゆる場所が共通の目標を達成する場所になり、幸福な体験を共有できる空間へと生まれ変わります。 それは例えば、生身の身体能力の制約を超えること。 体が物理的にどこにあるかに関わらず、好奇心を満たし続けること。 生まれた国や環境にとらわれず、情報と教育の恩恵に預かれること。 簡単に繋がれるようになった世界だからこそ、ARの技術を使って、人が生まれつき持つ素朴な好奇心と情熱、そして想像力をあきらめることなく、人の精神的な可能性と身体的な可能性の両方を引き出すことを目指しています。 「共に達成する喜びを届ける」、このミッションをかなえるために、まずは私たち自身がワクワクしてこの領域で戦っています。

How we do

世界各地域から、ミッションに共感した優秀なメンバーが集まっています。

インターン/アルバイトも大活躍!立場を超えて、フラットに意見を伝える文化が根づいています。

__________ ■ メンバー構成、体制  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 現在およそ35名体制のプレティア。6割は外国籍のメンバー、アメリカ、メキシコ、中国、エジプト、フランス等16カ国から集まるグローバル組織です。 およそ7割はエンジニア・デザイナーのクリエイターたちから成り、ものづくりとテクノロジーが大好きなカルチャーです。 入社時点での英語力は問いません!新しいことを学ぶことに積極的であればWelcomeです! 事業を加速させていくべく、積極的にセールス組織を拡大していきます! ____________ ■ プレティアのカルチャー  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ フルリモート環境下、毎週金曜日に"Wins-Session"とよばれる週次全体MTGをオンラインで実施し、全メンバー参加で、各チームの成果や進捗を称える時間を作っています。 また、月に1度は任意でオフラインであつまり、パーティー形式でコミュニケーションを行っています。 プレティアでは下記5つのバリューをベースに採用を続けています。 Grow true happiness ー 本当の幸せを届けよう Produce meaningful impact ー 真のインパクトを生み出そう Be Courageous ー 勇敢に仕事をしよう Execute fast ー 素早い実行がすべて Seek fairness ー フェアネスを追求しよう

As a new team member

プレティアのミッション「共に達成する喜びを届ける」に共感し、ひとの心を動かす最高のARエンタメサービスを企画・制作するPMを大募集します! ご自身の経験・スキルをフルに活かし、未来のエンターテインメントの在り方を自ら定義したい方、ご応募お待ちしております!! ▼職務内容 責任者として、新規タイトルの開発をお任せします。 下記が具体的な業務例となります。 ・企画のKGI/KPI/採算管理 ・シナリオライテイング/監修 ・謎などのコンテンツ監修 ・キャラクターデザイン監修 ・アプリなどの仕様定義 ・各種仕様書/指示書作成 ・各種委託先企業とのコミュニケーション ▼必須要件 ・新規ゲーム、エンタメコンテンツの0→1立ち上げに携わった経験 ・自分の培った経験・スキルを使い、ARというフォーマットで素晴らしい体験を創り出したいという意欲 ・英語での日常会話に抵抗がない ▼歓迎要件 ・新規ゲーム、エンタメコンテンツの0→1立ち上げを、責任者としてリードした経験 ・既存タイトルの運用経験 ▼求める人物像 ・常に「顧客満足度の向上につながるのか」という問いから出発して企画を立てられる方 ・神は細部に宿ると思える方 ・データと優れた直観力の両方で意思決定できる方 ・自ら手を動かすことを惜しまない方 私たちのサービスを通して、日本も飛び越え、世界中の人々に「共に達成する喜びを届け」ましょう!
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