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屋代 敬介
宮城県仙台市生まれ。福岡育ち。 お仕事はブランディング、ビジュアルデザイン、UI/UXなど。バスケ観戦、レコード、スパイスカレー、壁に映し出された自然光と影が好き。
Kotabe Akemi
デザイナー・2児の母・社会人大学生。3足のわらじを履いて生きています。 地理学・土木構造物鑑賞・旅好き Fusicに入社してからマラソンはじめました!
Yuuri Isogai
2021年にFusic入社後、プロダクトデザイナーとして様々なサービスやプロダクトをクライアントと共に0→1で作り出してきました。具体的な要件を洗い出したり仕様に落とし込む作業や、サービス全体の利用フロー設計などをクライアントやエンジニアと共に行っています。携わるプロダクトはBtoB・BtoC問わず、Webアプリやモバイルアプリなど様々です。主な担当はデザインですが、ReactやTypescriptでコンポーネントや画面の構築を行うこともあります。 表面上の要望や言葉に囚われず、クライアントよりも深くユーザーやクライアント自身を理解するように観察・調査やヒアリングを大切にし、期待を越える提案をし続けられるように心掛けています。 同じように情熱を注げるデザイナーさんとぜひ一緒にお仕事ができると嬉しいです! また、2024年7月からフロントエンドエンジニアとデザイナーが一緒になったチームのリーダーも務めています。 メンバーが安心して力を発揮できるようにサポートをしたり、エンジニアとデザイナーが日頃から頻繁にコミュニケーションを取ることができる体制を活かし、シナジーを最大限に発揮してよりよいプロダクト作りに繋げるために試行錯誤の日々です。 私個人としては、プロダクトを使う人、作りたい人、作る人などプロダクトに関わるすべての人が、プロダクトを通して未来を想像するときにわくわくするようなデザインを届けられるデザイナーでありたいです。
Yoshino Masaya
株式会社Fusic 技術本部技術共創部門部門長 / プリンシパルエンジニア コワーキングスペースGeek Studioコミュニティマネージャー 九州大学文学部卒業 2017年、株式会社Fusicにエンジニアとして新卒入社。 主にPHP, JavaScript,AWSを用いた開発に携わる。 高校生向けのプラットフォーム開発、テレビ局のHPインフラ構築、不動産企業の業務システム開発など業界業種を問わない様々なシステム開発を担当。 2020年〜地域振興券アプリのPM兼開発を担当。 2024年現在、アプリの規模拡大を進めながら開発・運用を続けている。 開発以外の業務では、 ・部門長としての組織マネジメントや経営面における業務 ・面接やスカウト等の採用周りの業務 ・イベント企画や登壇などの外部との交流 など幅広い業務に携わっている。 また、副業としてコワーキングスペースの経営やプログラミングのメンター、福岡市の運営するエンジニアカフェでのハッカーサポート等も携わっている。 趣味は、テニス・旅行・サウナ・音楽(ドラム・ギター)・お酒・ゲーム等
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