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株式会社グラップエンターテイメント's members
Daisuke Sakamoto
1986年生まれ。大学時代は旅行業を学び資格を取得。 2009年よりJTBグループ、ICSコンベンションデザイン(現:JTBコミュニケーションデザイン)にてイベント制作に従事。自動車メーカー、製薬メーカー、医療機器メーカーなどの企業イベント・ブース制作から各業界の学会制作なども担当。 イベントも広告の手段の一つと考えるようになり広告代理店への転職を決意。 2013年4月からは株式会社博報堂に営業職として入社。 テレビCM枠のバイイングから運用、デジタル広告のディレクション、PRキャンペーン企画、CM制作などメディア領域、制作領域問わず幅広く経験。 2016年度博報堂内にて社長賞を受賞。 30歳という年齢を機にこれまでの経験を活かすべく、2017年6月ミンツプランニングへ参画。 PRマネージャーとして、クライアントの課題解決に向けてキャンペーンから年間のプロモーション設計など幅広くプランニングを担当。 さらに、自身の名前で仕事をしていきたい思いから、 2019年4月GLAPentertainment(グラップエンターテイメント)を設立。
Nao Fukuda
林 真央
川原 美穂
はじめまして!GLAPentertainment(グラップエンターテイメント)の人事として、採用を担当しています。 候補者の方が安心してお話できるよう、カジュアルにコミュニケーションを取ることを大切にしています。 ◆経歴 アパレルなど複数の企業で接客業を経験し、GLAPに入社。営業・SNSマーケを経て、現在は人事として採用全般を担当。 ◆遊びゴコロを感じる瞬間 月に一度の全社会では、社員の先月のちょっとした出来事や面白エピソードを聞きながら、遊びゴコロを大切にしたコミュニケーションを心がけています。 ◆1994年9月5日 熊本生まれ ◆一言 弊社の仲間と一緒に世の中をワクワクさせる企画を作りましょう!
株式会社グラップエンターテイメント's members
Nao Fukuda
Marketer
川原 美穂
Business (Finance, HR etc.)
What we do
What we do
GLAPentertainment は2019年に設立されました。 遊びゴコロ×スピード感×裁量重視のフラットな風土です。
そこにエンタメはあるか?を常に考え、悩む時には迷わずよりココロ踊る選択肢をとれる集団であり続けます。
Why we do
様々な価値観がある中で、私達はエンタメという軸で世界へ訴えかけていきます。
少なくとも、いまココにいる自分が楽しくなければ世界を楽しませるなんてことはできないと考えます。まずは自分が楽しみながら描いていきます。
How we do
チームやクライアントと一体となって、 遊びゴコロのあるソリューションを世界に広げていきましょう。
髪型やネイル、服装も自由な環境なので、「自分らしく働く」が叶う環境です!
As a new team member
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