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SaaSのWebデザイナー募集|戦略から組むデザインの面白さを話しましょう

Webデザイナー
Mid-career

on 2026-08-07

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SaaSのWebデザイナー募集|戦略から組むデザインの面白さを話しましょう

Mid-career
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Yukie Fujita

1992年福井県生まれ。地元福井の短期大学卒。 短大卒業後は、 1社目:コールセンターで1年受架電しまくって、Webデザイナーにキャリアチェンジ。そして東京に転勤 2社目:大きな会社のいろいろを経験する。クリエティブTMを立ち上げマネージャーになる 3社目:クライアントワーク。1年で10社以上の企業のWebやUI/UXのデザインに関わらせていただきました 4社目:コンサル会社を経験する。クライアントのWeb施策を支援。同時に自社事業のUI/UXを担当。 5社目:フリーランスになる。メイン3社ほどで業務委託として、Webデザインやディレクションを担当。現職のHubbleに出会う 6社目:Hubbleのマーケチームでディレクター兼コミュニケーションデザイナーとして奮闘中 というキャリアになります! インタビュー記事:https://note.hubble-docs.com/n/n2a7e1e09eacd ------------------------------------------------------------------------------------------------- Adobe Photoshop / Adobe Illustrator / Adobe XD / Figma / PhpStorm / Google Analytics / Google データポータル / Google Tag Manager(知識レベル)/ WordPress / Confluence / JIRA / Bitbucket / Sourcetree / Backlog / Slack / Chatwork / Prott / Word / Excel / PowerPoint / Keynote -------------------------------------------------------------------------------------------------

Kenta Machida

1987年 7月、群馬県生まれ。 電通(マーケ/セールス)→Amazon(マーケ/セールス)→Hubble(General Manager, Sales and Marketing) 漫才師、四柱推命鑑定士、双子姉妹のBig Daddy。 7歳の誕生日に一度だけ連れて行ってもらった「ステーキ宮」の味が忘れられず、 毎日ステーキが食べられる生活がしたい一心で、教室の隅で猛勉強。 一方で、幼馴染である陰キャ仲間が、表面的な会話力を磨くことで学生ヒエラルキーの頂点に上り詰めていくサクセスストーリーを横目に眺める中で、偽物すら本物の如く見せる幻属性のスキル「コミニュケーション」に無限の可能性を感じ、追究。 結果、「コミニュケーションの力でステーキが食える」と噂の電通に入社。しかし時代の変化とともにその道の先から肉の匂いはしなくなり、脱出。ステーキの本場GAFAの日本進出を支援する傭兵業を始める。念願のSteakfulな生活を送るが、感動は薄く、故郷の金を海外に送って食らう肉が口に合わず、脱出。 そして縁あって、HubbleにMarketing Managerとして入社。現在はSales〜Marketingを統括。 たまに食べるステーキを家族で楽しめるアットホームさと、肉の真価を追求するために表面炙り食いも厭わない圧倒的本質バリュー精神を兼ね備えた最高な集団。

奈緒 坂脇

Hubbleの人事兼フォトグラファー エンジニア採用と採用広報をメインに担当。 今年からは新卒採用もはじまりました。 https://careers.hubble-docs.com/ 他にも自社運営メディアの写真撮影もやってます✌️ note:https://note.hubble-docs.com/ ユーザーインタビュー:https://hubble-docs.com/cases/user-interview Legal Ops Lab:https://hubble-docs.com/legal-ops-lab/

株式会社Hubble's members

1992年福井県生まれ。地元福井の短期大学卒。 短大卒業後は、 1社目:コールセンターで1年受架電しまくって、Webデザイナーにキャリアチェンジ。そして東京に転勤 2社目:大きな会社のいろいろを経験する。クリエティブTMを立ち上げマネージャーになる 3社目:クライアントワーク。1年で10社以上の企業のWebやUI/UXのデザインに関わらせていただきました 4社目:コンサル会社を経験する。クライアントのWeb施策を支援。同時に自社事業のUI/UXを担当。 5社目:フリーランスになる。メイン3社ほどで業務委託として、Webデザインやディレクションを担当。現職のHubbleに出会う 6社目:Hu...

What we do

AI契約業務・管理クラウド「Hubble」 ■契約業務における法務と事業部の協業性を高め、生産性を向上させる Hubble(ハブル)は、契約書の作成・審査依頼から締結・保管・管理まで、一連の契約プロセスを一気通貫でスマートにするAI契約業務・管理クラウドです。 従来、契約書の作成や交渉においては、Slack/Teamsなどのチャットツール、メール、Word、電子契約ツールなどにコミュニケーションやファイルが分散し、最新版の誤送信や過去の経緯のブラックボックス化が大きな課題となっていました。 Hubbleはこれらを集約し、バージョン管理や変更点の差分チェック、AIによる契約台帳の自動作成までを自動化。法務チームと事業部門がストレスなく協業できる環境を構築し、組織全体の意思決定スピードとポテンシャルを最大化します。 ■海外で急成長する「CLM市場」を、日本で切り拓く 海外では、契約のライフサイクル全体を最適化する「CLM(Contract Lifecycle Management)」市場が急速に成長しており、ユニコーン企業も登場しています。日本でも契約領域のDXはまさにこれから本格化するフェーズです。私たちは最新のAI技術と高いUI/UXを武器に、日本におけるCLM市場を自ら創り上げています。
Microsoft Word はそのままに、 最先端の法務を実現
統一されたNDAに各社が同意することで、 よりフェアでスピーディな世界を
Hubbleは社員同士の仲が良いです
情報共有を大切にして、毎月1回全社会議を開いています
当たり前の世界を一緒に作っていきましょう
良質な人間関係を築くためコミュニケーションに時間をかけています

What we do

Microsoft Word はそのままに、 最先端の法務を実現

統一されたNDAに各社が同意することで、 よりフェアでスピーディな世界を

AI契約業務・管理クラウド「Hubble」 ■契約業務における法務と事業部の協業性を高め、生産性を向上させる Hubble(ハブル)は、契約書の作成・審査依頼から締結・保管・管理まで、一連の契約プロセスを一気通貫でスマートにするAI契約業務・管理クラウドです。 従来、契約書の作成や交渉においては、Slack/Teamsなどのチャットツール、メール、Word、電子契約ツールなどにコミュニケーションやファイルが分散し、最新版の誤送信や過去の経緯のブラックボックス化が大きな課題となっていました。 Hubbleはこれらを集約し、バージョン管理や変更点の差分チェック、AIによる契約台帳の自動作成までを自動化。法務チームと事業部門がストレスなく協業できる環境を構築し、組織全体の意思決定スピードとポテンシャルを最大化します。 ■海外で急成長する「CLM市場」を、日本で切り拓く 海外では、契約のライフサイクル全体を最適化する「CLM(Contract Lifecycle Management)」市場が急速に成長しており、ユニコーン企業も登場しています。日本でも契約領域のDXはまさにこれから本格化するフェーズです。私たちは最新のAI技術と高いUI/UXを武器に、日本におけるCLM市場を自ら創り上げています。

Why we do

当たり前の世界を一緒に作っていきましょう

良質な人間関係を築くためコミュニケーションに時間をかけています

■契約というコミュニケーションから、企業間の信頼関係と成長を支える 契約は単なる「法律上の手続き」や「リスク回避のための文書」ではなく、「ビジネスを加速させ、企業同士の信頼関係を築くための第一歩」です。 しかし現実には、複雑なツール管理や手作業のチェック、属人化した交渉履歴によって「どの案件がどこで止まっているかわからない」「確認に時間がかかる」といった課題が、企業の成長スピードを阻害しています。 私たちは、プロダクトを通じて以下の3つのビジョンを実現し、すべての企業が本質的な価値創造に集中できる世界を目指しています。 1. すべての企業の契約業務のインフラになる 契約書だけでなく、そこに至るまでの議論や意思決定のプロセスすべてがHubbleに蓄積されます。「契約のすべてはここにある」という絶大な安心感と高度な検索性を提供すると同時に、ミスが起こり得ない仕組みを構築。人間が単純作業から解放され、それぞれの強みや戦略的思考にフォーカスできるようにします。 2. 合意プロセスを最適化し、契約のプラットフォームになる これまで複雑でストレスの多かった契約のやりとりを、シンプルに、スムーズに、そしてポジティブな体験へと変えていきます。合意形成のスピードを上げることで、企業同士が良質な関係で素早くビジネスをスタートできる社会を支えます。 3. 世界最高峰のユーザー体験(UX)を追求する 「管理者が導入して終わりのツール」ではなく、現場で毎日使うユーザー自身が「使いやすい」「業務がラクになる」と実感できるプロダクトを目指しています。世界最高峰の利用体験を追求し続けることで、Hubbleを使うこと自体がユーザーの喜びとなり、誇りを持てるコミュニティであり続けます。

How we do

Hubbleは社員同士の仲が良いです

情報共有を大切にして、毎月1回全社会議を開いています

Hubbleは2025年にシリーズBのファイナンスを完了し約26億円の資金調達を行いました。 人員も2026/7時点で正社員で120名程度、アルバイトや業務委託の方を含めて150名程度の組織規模となっております。 ■Purpose & Values Hubbleではカルチャーを言語化したPurpose & Valuesを策定しました。意思決定をするときには、この5つのValuesに沿った行動ができているかを軸に考えています。 https://note.com/peishin/n/nc6ec56e8425b ■事業を支える3人の経営陣営 Hubbleでは、プロダクト全域をCEOの早川・開発をCTO藤井・ビジネスサイドをCLO酒井が管掌しています。入社後は自分の上司だけでなく、3人の経営陣と近い距離で仕事をするのも、Hubbleの特徴です。 CEO早川:https://note.hubble-docs.com/n/nf1a4da060f39 CTO藤井:https://note.hubble-docs.com/n/n84b6ca164f8b CLO酒井:https://note.hubble-docs.com/n/ne9f65c6180c9 ■Hubbleで働く環境(正社員) ・勤務時間 コアタイムなしのフルフレックスタイム制です。 フレキシブルタイムは6時〜22時。 個々のライフスタイルに合わせて働くことが可能です。 ・リモートワークについて リモートワークが可能となっています。何日以上出社といったルールはありませんが、業務で必要な場合はオフィスに出社いただきます。オフィスは渋谷から徒歩9分程度(https://note.hubble-docs.com/n/nc03a934dd071)。 ・入社時特別休暇 入社してすぐに付与する「特別休暇制度」。入社したその日に付与されるもので、入社半年後に付与される有給とは別に、5日間の休暇を入社から6ヶ月の間に任意のタイミングで利用できる制度です。 ・スキルアップの福利厚生 業務で必要な本を会社で購入しています。購入した本は会社の本棚で保管しているため、一緒に働くメンバーでシェアすることも可能です。また、外部セミナーなどに参加する際も、マネージャーの許可があれば会社負担でのサポートを行なっています。

As a new team member

▼業務内容 ━━━━━━━━━━━━━━━━━ Fundamental チームの一員として、経営戦略・事業戦略に深く紐づいた「戦略クリエイティブ」および「コミュニケーションデザイン」を主導していただきます。 自社サービス「Hubble」のデジタル領域におけるあらゆる顧客接点(Web サイト、LP、マーケティング施策など)において、デザインの側面から「勝てるフィールド」の設計と「再現性のある仕組み化」へコミットしていただきます。 ▼具体的な業務内容 ━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・コミュニケーションデザインの戦略立案・実行 「誰に、何を、なぜ届けるか」とうチームの戦略土台に基づき、サービスサイトや LPなどの Web クリエイティブ全体の体験設計・デザイン ・ターゲット拡大に伴う情報翻訳とビジュアル化 法務・総務・経理・事業部など、多岐にわたるターゲットそれぞれに響く「実務が変わる手触り感」を持ったメッセージの視覚化 ・マーケティング施策のクリエイティブ・ディレクションおよび制作 バナー広告、記事、イベント等のアイキャッチなど、各種 Web 媒体に関連するクリエイティブの統括・制作や LP 制作、バナー広告、ウェビナーなどのアイキャッチのデザイン制作 ・デザインプロセスの仕組み化・最適化 属人性に頼らない再現性のあるデザインプセスの構造化、効果測定(GA4 等)やデータに基づいたクリエイティブの継続的な改善 ・その他 Web 媒体に関連する制作 ▼チームについて ━━━━━━━━━━━━━━━━━ 現在、Fundamental チームには責任者のもと、戦略・ストーリーを形にする「コンテンツメンバー」と、それを最適な形に落とし込む「クリエイティブメンバー」が在籍しています。 お互いの専門性を掛け合わせながら、日々フラットに協働しています。 <コンテンツ領域> コミュニケーションプランナー:1 名(顧客の意思決定を動かすメッセージや全体のコミュニケーション戦略を設計) コンテンツディレクター:2 名(市場の変化やプロダクトの価値を捉え、再現性のあるコンテンツへ落とし込みを推進) <クリエイティブ領域> コミュニケーションデザイナー:1 名(展示会やマーケティング施策、各種販促物などのビジュアルコミュニケーションを網羅) BX デザイナー:1 名(ブランド体験の設計や、Hubble としてのビジュアルアイデンティティの統一を推進) 動画クリエイター:1 名(映像を通じたメッセージングや、動画コンテンツの企画・制作を担当) 責任者 1 名を含めた計 7 名のチームです。今回のポジション(シニア Web デザイナー)は、この体制に新しく加わり、Web 領域のクリエイティブをリードしていただく非常に重要な役割となります。 ▼使っているツール ━━━━━━━━━━━━━━━━━ デザイン:Adobe Creative Cloud、Figma プロジェクト管理:Asana コミュニケーション:Slack その他使用ツール:GA4、Salesforce 必須スキル ※応募時にポートフォリオの提出が必須となります ▼必要なスキル ━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・Web デザイナーとしての実務経験(4 年以上、またはそれに準ずるシニアレベルの実績) ・ディレクターやマーケターと連携し、マーケティングや事業の目的に応じた戦略的なデザインができる能力(リード獲得、商談化促進、ブランド認知向上など) ・実装(コーディング)を意識したデザインスキル ・HTML および CSS のコーディング経験、および WordPress での実装・運用経験 ・Figma / XD / Photoshop / Illustrator などのデザインツール
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