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SNSマーケター|遊びゴコロを武器に、ブランドのSNS戦略を担うポジション

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on 2026-03-04

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SNSマーケター|遊びゴコロを武器に、ブランドのSNS戦略を担うポジション

Mid-career
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Daisuke Sakamoto

1986年生まれ。大学時代は旅行業を学び資格を取得。 2009年よりJTBグループ、ICSコンベンションデザイン(現:JTBコミュニケーションデザイン)にてイベント制作に従事。自動車メーカー、製薬メーカー、医療機器メーカーなどの企業イベント・ブース制作から各業界の学会制作なども担当。 イベントも広告の手段の一つと考えるようになり広告代理店への転職を決意。 2013年4月からは株式会社博報堂に営業職として入社。 テレビCM枠のバイイングから運用、デジタル広告のディレクション、PRキャンペーン企画、CM制作などメディア領域、制作領域問わず幅広く経験。 2016年度博報堂内にて社長賞を受賞。 30歳という年齢を機にこれまでの経験を活かすべく、2017年6月ミンツプランニングへ参画。 PRマネージャーとして、クライアントの課題解決に向けてキャンペーンから年間のプロモーション設計など幅広くプランニングを担当。 さらに、自身の名前で仕事をしていきたい思いから、 2019年4月GLAPentertainment(グラップエンターテイメント)を設立。

助森 由奈

1997年生まれ。千葉県出身。 日本大学 法学部 新聞学科 卒 大学在学時は、法学部に在籍しながらも主にメディア(広告・テレビ・新聞など)を学び、2017年には大学のミスコンテストに出場。主にインスタで展開されている女性向けメディアでライターやモデル活動など経験。

Takashi Yamada

1985年生まれ、神奈川県出身。 大学在学中より音楽活動をはじめ、大学卒業後は音楽を志し、ミュージシャンとして活動する傍ら国内の著名ミュージシャンとの交流を深める。 2012年より株式会社リクルートにMD職・営業職として入社し、美容系クライアントへの企画提案営業に従事し、数々の社内表彰を経験。 (担当媒体:オンラインクーポンサイト『ポンパレ』) 2017年、自身のキャリアを考えた末にベンチャー企業への転職を決意し、2017年4月株式会社 Wondeshakeへジョイン。 <wondershakeにて経験した事> ・自社運営媒体であるオトナ女子向けライフスタイルメディア『LOCARI』の広告営業職に従事し、マネージャー・部長職を歴任。 ・『LOCARI』のアプリ/web面のマネタイズ関連業務を担当。 ・新規事業であるEC事業・D2C事業部にて、MD企画・商品企画・CS・CRM関連業務 等の様々な業務に携わる。 さらに成長できる場を求め模索している中、代表坂本の人間性と会社のvisionに感銘し2021年2月 GLAPentertainment(グラップエンターテイメント)へジョイン。

林 真央

株式会社グラップエンターテイメント's members

1986年生まれ。大学時代は旅行業を学び資格を取得。 2009年よりJTBグループ、ICSコンベンションデザイン(現:JTBコミュニケーションデザイン)にてイベント制作に従事。自動車メーカー、製薬メーカー、医療機器メーカーなどの企業イベント・ブース制作から各業界の学会制作なども担当。 イベントも広告の手段の一つと考えるようになり広告代理店への転職を決意。 2013年4月からは株式会社博報堂に営業職として入社。 テレビCM枠のバイイングから運用、デジタル広告のディレクション、PRキャンペーン企画、CM制作などメディア領域、制作領域問わず幅広く経験。 2016年度博報堂内にて社長賞を受賞。 ...

What we do

■ GLAPentertainmentとは? GLAPentertainmentは「遊びゴコロは、世界を動かす」をフィロソフィーとして掲げる、エンタメ×マーケティングを世の中に届けていく会社です。 企画・クリエイティブ・SNS運用・PRを横断し、ブランドの"好き"を熱量に変える仕事をしています。 取引先は博報堂・電通など。 大手エージェンシー経由の案件を、35名のチームで担っています。 ■ SNSチームが解いている「カダイ」 「いい商品なのに、SNSで伝わらない」 「フォロワーは増えても、ブランドが動かない」 そのギャップを埋めるのが私たちの仕事です。 エンタメという文脈を持つからこそ、単なる運用代行とは違う提案ができます。 ■会社紹介記事 【会社紹介】遊びゴコロで、世界を動かすGLAPentertainmentとは、どんな会社なのか? https://www.wantedly.com/companies/company_6451379/post_articles/1016358 【Vision/Mission/Value】遊びゴコロは、世界を動かす|GLAPが描く「好き」から始まる未来 https://www.wantedly.com/companies/company_6451379/post_articles/1016693 【カルチャー】自由な発想が、ワクワクを生み出す。楽しみながら成長するGLAPの働き方とは? https://www.wantedly.com/companies/company_6451379/post_articles/1017334 【社員紹介】"知ることがめちゃめちゃ好き"。その好奇心が、SNSマーケティングで武器になった https://www.wantedly.com/companies/company_6451379/post_articles/1038594 【1日密着】企画も戦略も、すべて自分で考える。SNS運用担当のリアルな1日。 https://www.wantedly.com/companies/company_6451379/post_articles/1045572

What we do

■ GLAPentertainmentとは? GLAPentertainmentは「遊びゴコロは、世界を動かす」をフィロソフィーとして掲げる、エンタメ×マーケティングを世の中に届けていく会社です。 企画・クリエイティブ・SNS運用・PRを横断し、ブランドの"好き"を熱量に変える仕事をしています。 取引先は博報堂・電通など。 大手エージェンシー経由の案件を、35名のチームで担っています。 ■ SNSチームが解いている「カダイ」 「いい商品なのに、SNSで伝わらない」 「フォロワーは増えても、ブランドが動かない」 そのギャップを埋めるのが私たちの仕事です。 エンタメという文脈を持つからこそ、単なる運用代行とは違う提案ができます。 ■会社紹介記事 【会社紹介】遊びゴコロで、世界を動かすGLAPentertainmentとは、どんな会社なのか? https://www.wantedly.com/companies/company_6451379/post_articles/1016358 【Vision/Mission/Value】遊びゴコロは、世界を動かす|GLAPが描く「好き」から始まる未来 https://www.wantedly.com/companies/company_6451379/post_articles/1016693 【カルチャー】自由な発想が、ワクワクを生み出す。楽しみながら成長するGLAPの働き方とは? https://www.wantedly.com/companies/company_6451379/post_articles/1017334 【社員紹介】"知ることがめちゃめちゃ好き"。その好奇心が、SNSマーケティングで武器になった https://www.wantedly.com/companies/company_6451379/post_articles/1038594 【1日密着】企画も戦略も、すべて自分で考える。SNS運用担当のリアルな1日。 https://www.wantedly.com/companies/company_6451379/post_articles/1045572

Why we do

■GLAPが目指す世界 「遊びゴコロは、世界を動かす」 創業者・坂本はJTBでのイベント事業、博報堂での広告業務を経て、GLAPを立ち上げました。 数字を追うより、人の心が動く瞬間を設計したい。 その想いが、すべての出発点です。 ■なぜ、採用をしているのか GLAPのSNS運用を求めてくれるクライアントは増え続けています。その中で私たちはクライアントと向き合い、「一時的なバズ」ではなく「長く愛され続けるブランド体験」を創り続けていきたいと考えています。 そのためには、GLAPのビジョンやカルチャーに共感して一緒に歩んでくれる仲間が必要です。 「人のココロをどれだけ動かせるか」ということだけを考え、固定観念にとらわれず、常にチャレンジを続けることができる仲間と一緒に働きたい。その理由から採用を行っています。

How we do

■ チームの文化 年齢や役職より、いいアイデアが通る組織です。 「面白がること」が、評価の出発点になっています。代理店特有の上意下達はありません。 担当者が考え、担当者が動く。 【カルチャー】自由な発想が、ワクワクを生み出す。楽しみながら成長するGLAPの働き方とは? https://www.wantedly.com/companies/company_6451379/post_articles/1017334 ■ 働く環境 ・ハイブリッド勤務(リモート×出社) ・服装・ヘアカラー自由 ・SNS活動バックアップ ・エンタメタイムファンド(映画・体験施設等) ・書籍購入サポート ・評価制度:G1〜G4等級(半年サイクル) 【福利厚生】『好き』が仕事になる場所で、『好き』を加速させる制度をつくりました。 https://www.wantedly.com/companies/company_6451379/post_articles/1017308 【評価制度】あなたの成長を"見える化"する。GLAPの評価制度を新しく変えました! https://www.wantedly.com/companies/company_6451379/post_articles/1017338

As a new team member

GLAPでは、博報堂、電通、東急リゾーツ&ステイ、大手通信キャリア、有名キャラクターIP——誰もが知る企業やブランドのSNS運用を担当しています。 その中でGLAPが求めているのは、「投稿を作る人」ではありません。クライアントのブランドを理解し、SNS戦略を設計し、成果にコミットできる人です。 これまでの経験やGLAPがもつエンタメという独自の文脈を武器にして、遊びゴコロ全開で世界を動かしていきませんか? ◆このポジションの役割 └3〜4社のクライアントSNSアカウントを戦略から実行まで一気通貫で担当 ◆業務内容 └ SNS戦略設計・KPI設定・PDCA管理 └ 投稿企画・キャプション・ビジュアル指示 └ スケジュール管理(複数案件並行) └ アルゴリズム動向のキャッチアップ・クライアント共有 └ 定例MTG・月次報告・改善提案 ◆こんな人と働きたい └SNS運用の代理店で、複数のクライアントを同時に担当してきた人 └KPIの数字を追いながら、その裏にあるユーザー心理まで考えてきた人 └「作業担当」ではなく「戦略担当」としてクライアントに関わりたいという想いがある人 └答えのない課題でも、自分なりの仮説を立てて動き始められる人 └GLAPの「遊びゴコロは、世界を動かす」という理念に共感している人 ◆合わない方 └クライアントの指示をそのまま実行することに満足感を感じる方 └戦略設計、実行よりも作業に専念したい方 └「まず教えてもらってから動く」スタイルを希望する方 ■キャリアパス <プロジェクトリーダー> 各案件の運用担当として戦略決めや企画立案、チームディレクションまで一気通貫で行っていただきます。 <サブマネージャー> 自身の案件だけでなく、SNSチームの目標達成のためにチームマネジメントや仕組み作りなどを行います。 ※経験や適性、実績などをもとにキャリアアップすることができます。年次などは関係ありません。
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