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海外展開を担うマーケ責任者候補募集|TicketXの次の成長を創る

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on 2026-01-30

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海外展開を担うマーケ責任者候補募集|TicketXの次の成長を創る

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Shoma Okamura

慶應義塾大学卒業後、ベンチャー企業にてメディア運営やマッチングサービスの立ち上げを行う。 その後、エンターテイメント株式会社に参画。 PdMやマーケティング、プロダクト改善を経験した後、CEOに就任。 野球やアニメをはじめ、エンタメ全般が大好き。 「エンタメをもっと幸せに」という想いを胸に、仲間と一緒に本気で事業を伸ばしています。 熱量高くチャレンジしたい方、少しでもピンときたら気軽に声をかけてください!

エンターテイメント株式会社's members

慶應義塾大学卒業後、ベンチャー企業にてメディア運営やマッチングサービスの立ち上げを行う。 その後、エンターテイメント株式会社に参画。 PdMやマーケティング、プロダクト改善を経験した後、CEOに就任。 野球やアニメをはじめ、エンタメ全般が大好き。 「エンタメをもっと幸せに」という想いを胸に、仲間と一緒に本気で事業を伸ばしています。 熱量高くチャレンジしたい方、少しでもピンときたら気軽に声をかけてください!

What we do

▼私たちの事業について 当社は 「エンタメをもっと幸せに」 をビジョンに、 国内トップクラスのチケット売買サービス 「チケジャム」、 そして米国市場向けチケット売買サービス 「TicketX」 を展開しています。 近年、SNS上での個人間取引等により、 チケット詐欺や取引トラブル、不正な高額転売といった問題が後を絶ちません。 一方でその背景には、 「急に行けなくなってしまった」 「どうしてもこの公演に行きたい」 という、ファン一人ひとりの切実な想いがあります。 私たちは、この“想い”が不幸な形で損なわれてしまう現状を変えたいと考えました。 「チケジャム」「TicketX」は、 安心してチケットが流通する仕組みをつくることを目的に立ち上げられたサービスです。 取引の安全性はもちろん、エンタメ業界全体が成長していく未来を目指しています。 エンタメが好きな人の体験を、もっと自由に、もっと幸せに。 その当たり前をつくることが、私たちの挑戦です。 ▼ サービスについて 「チケジャム」公式サイト https://ticketjam.jp/ 「TicketX」公式サイト https://ticketx.com/ ▼ 会社・チームについて エンターテイメント株式会社 https://www.entm.jp/
売りたい人と買いたい人をつなぐチケットフリマ「チケジャム」

What we do

売りたい人と買いたい人をつなぐチケットフリマ「チケジャム」

▼私たちの事業について 当社は 「エンタメをもっと幸せに」 をビジョンに、 国内トップクラスのチケット売買サービス 「チケジャム」、 そして米国市場向けチケット売買サービス 「TicketX」 を展開しています。 近年、SNS上での個人間取引等により、 チケット詐欺や取引トラブル、不正な高額転売といった問題が後を絶ちません。 一方でその背景には、 「急に行けなくなってしまった」 「どうしてもこの公演に行きたい」 という、ファン一人ひとりの切実な想いがあります。 私たちは、この“想い”が不幸な形で損なわれてしまう現状を変えたいと考えました。 「チケジャム」「TicketX」は、 安心してチケットが流通する仕組みをつくることを目的に立ち上げられたサービスです。 取引の安全性はもちろん、エンタメ業界全体が成長していく未来を目指しています。 エンタメが好きな人の体験を、もっと自由に、もっと幸せに。 その当たり前をつくることが、私たちの挑戦です。 ▼ サービスについて 「チケジャム」公式サイト https://ticketjam.jp/ 「TicketX」公式サイト https://ticketx.com/ ▼ 会社・チームについて エンターテイメント株式会社 https://www.entm.jp/

Why we do

▼私たちのミッション 当社は 「エンタメをもっと幸せに」 をビジョンに、 国内トップクラスのチケット売買サービス 「チケジャム」、 そして米国市場向けチケット売買サービス 「TicketX」 を展開しています。 TicketXが挑戦するのは、年間約1.7兆円規模の巨大な米国チケットマーケット。 私たちはその 5%(年間流通850億円)を3年以内に獲得する という目標を掲げ、代表自らが深く事業に関与し、積極的な投資を行いながら成長を加速させています。 ▼チケット流通業界の課題 チケット流通の問題は、一方向から語れるほど単純なものではありません。 多くの立場や利害が絡み合う、非常に複雑な領域です。 例えば、興行主がチケット価格に大きな弾力性を持たせれば、高額転売の問題は理論上は解消できます。 しかしその結果、ファンの裾野は狭まり 長期的にはエンタメ業界全体の縮小につながってしまいます。 本人確認などによる譲渡制限も、高額転売への対策としては有効です。 一方で、ユーザーの利便性を損ない、興行主側に不要な運用コストが発生するという課題も抱えています。 海外ではチケットの二次流通はすでに一般的な存在です。 実際に、海外の大手リセールサービス「StubHub」は年間流通総額5,000億円を超える規模に成長しています。 購入者側のモラルに訴えることはもちろん重要です。 しかし、FacebookやGoogle、Amazonが日本市場に参入した際と同じように、 巨大な海外事業者が本格的に日本へ進出した場合、 チケット流通の市場構造が一変してしまう可能性があります。 日本のエンタメ業界を守り、健全に成長させていくためにも、 国内で強い仕組みをつくることが必要だと、私たちは考えています。 ▼未来のエンタメを育てるために 高額転売の問題ばかりが注目されがちですが、実は「チケットが売り切れない興行主」も多く存在します。 未来のエンタメ業界を担うイベントやアーティストを育てていく視点も、私たちにとっては非常に重要です。 近年、発売と同時に完売する公演は減り、消費者は「公演直前にチケットを購入する」行動へと移行しています。 こうした変化に対応するためにも、直前取引を前提とした新しい仕組みづくりが求められています。 チケジャムは、 エンタメに関わるすべての人にとってより良い循環を生み出す存在でありたいと考えています。 ▼なぜ今、このフェーズなのか チケット流通を取り巻く環境は、今まさに大きな転換点を迎えています。 消費者の購買行動の変化、SNSを起点とした個人間取引の増加、そして海外の巨大リセールサービスの台頭。 こうした変化の中で、 「誰が」「どのような仕組みで」チケット流通を支えるのかは、今後のエンタメ業界の在り方そのものを左右するテーマになっています。 チケジャムはこれまで、国内最大級のチケットフリマとして市場規模を築きながら、 ユーザーが安心して使える基盤づくりと、興行主・業界との連携を着実に進めてきました。 一方で、私たちはこの立ち位置に決して安住していません。 市場の成長とともに競合サービスも増え、 「No.1であり続けられるか」「先駆者として突き抜けられるか」が、 今まさに問われているフェーズだと考えています。 そして今、チケジャムは “誰もが揺るがない市場シェアへ” さらにTicketXは “世界への進出へ” の分岐点に立っています。 単なるチケット売買の場に留まらず、 エンタメ業界全体の課題解決に踏み込み、 プロダクト・事業・組織を一段階引き上げていく。 そのためには、これまでの延長線ではなく、 次の成長を自らつくりにいく仲間が必要です。 だからこそ、今このタイミングで新しい挑戦者を求めています。 ▼どんな仲間と、この課題に挑みたいか 私たちが一緒に働きたいのは、 「正解が用意されていない課題」に向き合うことを楽しめる人です。 チケット流通の課題は、シンプルな解決策では前に進みません。 ユーザー、興行主、業界、法令、テクノロジー。 複数の視点を行き来しながら、より良い落としどころを粘り強く探していく必要があります。 だからこそ、 ・エンタメが好きな人 ・ユーザーの体験を本気で考えられる人 ・事業として成長させる視点を持てる人 ・変化を前向きに楽しめる人 と、一緒に挑戦したいと考えています。 肩書きや経験年数よりも、 この業界をより良くしたいという想いを大切にしています。 少しでも共感していただけたら、ぜひ気軽にお話ししましょう!

How we do

■エンターテイメント株式会社について エンターテイメント株式会社は、「感情報酬」を大切にしながら、 ユーザーに自信を持って届けられる付加価値をつくり、 メンバー一人ひとりが成長できる組織を本気で目指しています。 私たちが向き合っているのは「エンタメ」という領域。 今後もこの領域に軸足を置きながら、新規事業の展開にも積極的に挑戦していく予定です。 テクノロジーの進化によって人の余暇が増えていく時代。 エンタメにはこれからも、お金・時間・エネルギーが集まり続けます。 一方で、エンタメは単純な機械化だけでは解決できない領域でもあり、その分、業界全体には多くの課題が存在しています。 だからこそ私たちは、 「どうすればエンタメはもっと良くなるのか」 「業界として持続的に成長していくには何が必要か」 を日々議論しながら、事業の方向性を決めています。 ■メンバー、カルチャーについて メンバーは20〜30代が中心。 年齢や立場によるカルチャーギャップが少なく、意見を率直に交わせる風通しの良い環境です。 役割に縛られすぎず、 「より良くするために何ができるか」を基準に、職種を越えて協力するカルチャーがあります。 エンタメが好きな方、 事業と一緒に自分自身も成長していきたい方、 未来のエンタメ業界を担う企業を一緒につくっていきたい方。 そんな方と出会えることを、心から楽しみにしています! ■この会社で働くことで得られるもの 1. 事業と一緒に成長できる実感 エンターテイメント株式会社では、決められた役割をこなすだけの仕事はほとんどありません。 プロダクトや事業の成長に必要だと思えば、職種の枠を越えてチャレンジできる環境があります。 「自分の仕事が、事業の前進にどうつながっているのか」 を実感しながら働けることは、大きな成長につながります。 2. 意思決定に近い裁量とスピード感 チームの規模が大きくないからこそ、 一人ひとりが意思決定に関わる距離が近いのが特徴です。 アイデアを出すだけで終わるのではなく、 自ら考え、動き、形にしていくところまで任されます。 スピード感を持って挑戦し、改善を重ねる経験は、確かな力として積み上がっていきます。 3. エンタメ業界に与える“影響” チケジャムが向き合っているのは、 一つのサービス改善にとどまらない、エンタメ業界全体の構造的な課題です。 自分たちの仕事が、 ユーザーの体験を良くし、興行主や業界の未来に影響を与えていく。 そんなスケール感のある挑戦に、当事者として関われます。

As a new team member

▼募集背景 米国市場をターゲットとしたTicketXは、 今まさに 「0→1」から「1→10」へと拡大するフェーズ に突入しています。 今回募集するのは、米国市場向けマーケティングを軸に、新規事業の成長戦略・実行・組織づくりまで担っていただくマーケティングメンバー。 単なるマーケ担当ではなく、「自ら市場を伸ばす」当事者として事業を創るポジションです。 ご経験・実力次第では、マーケティング責任者ポジションもお任せしたいと考えています。 ▼ポジションの魅力 ・年間1.7兆円規模の海外市場に本気で挑戦できる ・代表直下で、スピード感と裁量を持って意思決定に関われる ・マーケティングに留まらず、事業・プロダクト・オペレーションまで横断的に関与 ・成果次第で マーケ責任者・事業責任者へのキャリアアップ ・「役割を超えて挑戦する」ことが歓迎されるカルチャー ▼業務内容(例) 事業成長のため、以下の領域を横断的に担っていただきます。 ・事業戦略の構築・実行 ・マーケティング施策全般の企画・実行 ・SQLを用いたデータ分析・施策立案 ・SEOライターのマネジメント、SEO施策の設計・実行 ・SEM施策 (SEO、Google広告/Yahoo!広告、リスティング運用) ・CRM施策 (メールマガジン、アプリプッシュ通知 等) ・プロダクト改善に関する施策立案・ディレクション ・オペレーション設計・実行 ・(将来的に)メンバーマネジメント、コスト管理 ※担当範囲はご経験・志向に応じて柔軟に設計します。 海外市場で、ゼロからスケールする事業を創る。 そんな挑戦を、TicketXで一緒にしませんか?
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