Business social network with 4M professionals

  • AIエンジニア
  • 2 registered
  • NEW

ゲームを理解し思考するAIを創る。ゲーム×AI

AIエンジニア
Mid-career
NEW

on 2026-01-23

51 views

2 requested to visit

ゲームを理解し思考するAIを創る。ゲーム×AI

Mid-career
Expanding business abroad
Mid-career
Expanding business abroad

熊崎 雄太朗

BtoCのWebサービス開発が好きで、15年以上携わっています! 今は分析や統計などに興味があり、鋭意勉強中です。

10年ぶりの転職でワクワクしたGameWithの選考や入社後のことまでインタビューしました!

熊崎 雄太朗's story

神崎 隼太朗

ゲームが好きなエンジニアです。 アイコールではソーシャルゲームの開発で、バックエンド/フロントエンド/インフラ全般を担当。 GameWithでは主にバックエンドエンジニアとして機能開発 /運用に携わっています。

Ryoya Ino

大学時代複数のベンチャー企業でアルバイトした後、新卒でヤフーに入社し、ヤフーショッピングの開発と技術ルールの整備などを担当。現在はGameWithでマイクロサービス化を推進するチームのエンジニアリーダーをしています。

航 田口

# 職歴 2015 - 2018 HTML5,CSS3,JavaScript,PHP(Zend Framework)を利用したスマホサイトの開発 2018- GamWith # 興味のあること フロントエンド周りの技術が好きでSW、WebComponents、SVG、Vue.jsなど触ってます。 最近はフロントエンドのパフォーマンスチューニングとカイゼンジャーニーという書籍を読みふけっています。 ## スキル - PHP  -- Zend  -- Laravel - HTML5  -- Web Components  -- Polymer  -- SVG - CSS3  -- Sass - JavaScript  -- Vue.js  -- webpack  -- jQuery - docker - AWS - Sketch

株式会社GameWith's members

BtoCのWebサービス開発が好きで、15年以上携わっています! 今は分析や統計などに興味があり、鋭意勉強中です。
10年ぶりの転職でワクワクしたGameWithの選考や入社後のことまでインタビューしました!

10年ぶりの転職でワクワクしたGameWithの選考や入社後のことまでインタビューしました!

What we do

◆ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引◆ GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 ゲームメディア事業を軸に成長してきた当社は、2013年に創業し、2017年に東証マザーズ上場、2019年には東証一部に市場変更しています。(現在はスタンダード市場) 現在もゲームメディア「GameWith」は月間約5~9億PVを誇る国内最大級のゲームメディアとして成長を続けていますが、当社ではメディア事業にとどまることなく積極的な事業拡大を行っています。 ◆GameWithのサービス・事業 ※グループ会社含む◆ ・ゲームメディア「GameWith」(https://gamewith.jp/) ・NFTゲーム「EGGRYPTO」(https://eggrypto.com/) ・オンラインゲーム向け光回線「GameWith光」(https://gamewith-hikari.gamewith.co.jp/) ・ゲーム実況クリエイターブランド「GGG-Studio」(https://ggg-studio.com/) ・eスポーツチーム「DetonatioN Focus Me」(http://team-detonation.net/) ・NFTゲームメディア「GameWith NFT」(https://gamewith-nft.jp/) ・ゲーム情報メディア・コミュニティ「アットウィキ」(https://atwiki.jp/) ・合弁会社GameWithARTERIA(https://www.gamewith-arteria.com/) ◆当社ホームページ◆ https://gamewith.co.jp/

What we do

◆ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引◆ GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 ゲームメディア事業を軸に成長してきた当社は、2013年に創業し、2017年に東証マザーズ上場、2019年には東証一部に市場変更しています。(現在はスタンダード市場) 現在もゲームメディア「GameWith」は月間約5~9億PVを誇る国内最大級のゲームメディアとして成長を続けていますが、当社ではメディア事業にとどまることなく積極的な事業拡大を行っています。 ◆GameWithのサービス・事業 ※グループ会社含む◆ ・ゲームメディア「GameWith」(https://gamewith.jp/) ・NFTゲーム「EGGRYPTO」(https://eggrypto.com/) ・オンラインゲーム向け光回線「GameWith光」(https://gamewith-hikari.gamewith.co.jp/) ・ゲーム実況クリエイターブランド「GGG-Studio」(https://ggg-studio.com/) ・eスポーツチーム「DetonatioN Focus Me」(http://team-detonation.net/) ・NFTゲームメディア「GameWith NFT」(https://gamewith-nft.jp/) ・ゲーム情報メディア・コミュニティ「アットウィキ」(https://atwiki.jp/) ・合弁会社GameWithARTERIA(https://www.gamewith-arteria.com/) ◆当社ホームページ◆ https://gamewith.co.jp/

Why we do

◆ゲームをより楽しめる世界を創る◆ 私たちのミッションは「ゲームをより楽しめる世界を創る」こと。 "望みさえすれば、ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にして誇れる" そんな世界を創るために、私たちはさまざまな事業・サービスを展開しています。 ◆世界のゲームインフラになる◆ ゲームを楽しむ裏側には、いつもGameWithがいる。 そんな状態を創り出すため、メディア事業にとどまることなく、ゲームをより楽しむための、あらゆる事業領域に進出しています。 目指すのは、ゲームを楽しむことに関わる全ての人のインフラのような存在です。

How we do

◆原則リモートワークの柔軟で自由なカルチャー◆ 原則リモートワークとしており、オンラインで業務が完結する環境が整備されています。ポジションによっては地方勤務も可能。現在約90%のメンバーがフルリモートで働いています。 出社したいメンバーには、全席フリーアドレスのオフィスが用意されています。 様々な職種、働き方に対応できるよう自由で柔軟に変化し続けるカルチャーです。 ◆メンバー一人ひとりが成果を出し、活躍するための仕組み◆ リモートワークに合わせて基本的には「成果」重視。しかし成果までのプロセスを個人に委ねたりするわけではありません。目標達成をサポートする仕組みを用意しています。 ◆社員のほとんどがゲーム好き◆ ゲーム好きが集まっているGameWithには、ゲーム好きらしい施策や制度があります。 ゲームプレイ時間に応じて支給されるゲーム手当や、半期に1回開催される全社のゲーム大会、同じゲームを愛する仲間が集まるコミュニティや部活動など、ゲーム好きならわくわくできる環境をご用意しています。

As a new team member

本ポジションでは、最新のAI技術(LLM、マルチモーダルモデル等)を活用し、ゲームを高度に理解・解析する「自律型AIエージェント」の開発をリードしていただきます。 単なるツール導入に留まらず、AIが自律的に推論・実行し、ユーザーへ新たな価値を提供する仕組みの構築がミッションです。 ■自律型AIエージェントの設計・実装:ゲームの構造理解や高度な意思決定を行うエージェントの構築。 ■データ資産化戦略:AIが学習・推論しやすいデータ構造を設計し、メディアが持つ膨大なデータをAI時代の資産へ昇華させる。 ■技術検証(PoC)とプロダクト実装:曖昧な要件から仮説を立て、素早い検証から実サービスへの組み込み、運用・改善まで一貫して担当。 【AI環境】 ・ChatGPT、 Claude ・Github Copilot、JetBrains ・Cursor, Windsurf ・Devin、langfuse ・Google Colab ・n8n, dify ・各種API 利用 etc... ▼GameWith Github https://github.com/GameWith/recruitment ▼GameWith Techblog https://tech.gamewith.co.jp/ 【GameWithのおすすめポイント】  ①月間PV5億~9億!・月間UU4000万人~4500万人!  ②代表自身がゲーム大好きで元エンジニア  ③フルリモート勤務導入  ④モダンな開発環境! 【開発部のおすすめポイント】  ①月間で最大9億PV!ハイトラフィックな自社サービス  ②ピアボーナス有り(従業員同士で感謝を伝え合う制度)  ③エンジニアによる企画が可能!実績も多数有り!  ④OSSコントリビュータ手当支給! 【勤務場所】 雇入れ時:会社の定める場所(自宅:原則在宅勤務) 変更の範囲:会社の定める場所(リモート勤務を行う場所を含む) 原則フルリモート(在宅勤務)です。 フルリモート体制となったきっかけはStay Homeですが、この体制でもクオリティを落とすことなく通常どおり業務を行えており、地理的な制限のない採用活動や事業展開スピードの向上に向けて、自身の業務に集中しやすい就業環境づくりにも着手し、個々のパフォーマンス向上に役立てていきます。 【必須条件】 (1)AI・機械学習領域の実装経験(3年以上、またはそれに準ずる実績) バックエンドまたはフロントエンドの開発経験をベースに、AIモデルの実装、RAG(検索拡張生成)の構築、あるいはエージェント設計のいずれか実務経験があること。 (2)データ設計・パイプライン構築の経験 AIが学習・推論しやすいデータ構造(ベクトルDB、グラフ構造、メタデータ設計など)の設計経験。 既存データの活用だけでなく、ログ設計やデータ収集フローの構築に関わった経験。 (3)AI開発ツールの日常的な活用 Cursor、GitHub Copilot、Windsurf、DevinなどのAIコーディングエージェントを実務で徹底活用し、開発スピードを高めていること。 (4)ドキュメンテーション能力 arXiv等の論文や技術ドキュメントを読み込み、数理的・技術的背景を理解した上で、技術選定の根拠を言語化した経験。 【歓迎スキル】 (1)プロジェクトの技術選定・アーキテクチャ設計 LLM、NLP、画像、数理最適化などから、ビジネス制約(コスト・評価・リスク)に合わせた最適な方式を提示できる。 (2)MLOps / LMOps の知見 PoCに留まらず、再現性、監視、評価・改善ループなど、本番運用を見据えた設計・運用を行った経験。 (3)マルチモーダルな技術への理解 テキストだけでなく、画像や動的なゲーム要素をAIがどう解釈すべきか、技術的な論点を整理できる。 【求める人物像】 ■自律駆動・プロトタイピング精神 要件が曖昧な状況でも「まずは動くもの」で仮説を検証し、実証まで泥臭く進められる方 ■本質的な知的好奇心 流行のツールを追うだけでなく、「モデルの評価指標はどうあるべきか」「データ資産の価値を最大化するには」といった本質的な問いを立てられる方。 ■ユーザー・運用への想像力 開発して終わりではなく、実際のユーザーの動向や運用負荷を考慮し、プロダクトとしてのデザインを考え抜ける方。
0 recommendations

    0 recommendations

    What happens after you apply?

    1. ApplyClick "Want to Visit"
    2. Wait for a reply
    3. Set a date
    4. Meet up
    Job Post Features
    Online interviews OK

    Company info

    Founded on 06/2013

    234 members

    • Expanding business abroad/
    • CEO can code/
    • Funded more than $300,000/
    • Funded more than $1,000,000/

    東京都港区三田一丁目4番1号 住友不動産麻布十番ビル4階