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代表の右腕として事業成長をリードする。アカウント×プロダクトの総責任者募集

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on 2025-12-29

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代表の右腕として事業成長をリードする。アカウント×プロダクトの総責任者募集

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Ryuichi Yanagisawa

東北大学大学院 工学研究科修了後、サイバーエージェントに入社。アメーバピグなどのWebサービス・ゲーム事業のプロデューサー・事業責任者を歴任。2018年にデジタルプロダクト開発のプロフェッショナル企業、株式会社Crewを設立。代表取締役社長に就任。 「最高の仲間と、最高のプロダクトをつくる」ことをポリシーに、毎日楽しみながらプロダクト開発に取り組んでいます!

Masahiro Inasa

東京大学建築学科卒業後、2011年株式会社サイバーエージェントに入社。広告代理店部門を経て、ゲームプロデューサーとして複数のゲームを開発・運営。その後、役員直下でABEMA開局のマーケ・宣伝に従事。宣伝本部ボードとして、複数の主要チャンネル宣伝プロデューサーを兼任。独立後、株式会社リトルハイアを設立。スタートアップ・ベンチャー企業の社外CXOとして事業開発・組織開発に取り組む。手がけた事業は、商業施設向けデザイン事業/自治体向け危機管理事業/法人向けリスク対策&リーガルチェックツール「RiskMill」など多分野に渡る。 2025年に「株式会社ブループリント」を共同創業。取締役として戦略とものづくりの両輪で事業を推進。

Hiroya Yamamoto

1986年生まれ。外語大卒業後デザインとAcriont Scriptを学び、その後WEB制作会社にてwebデザイン、コーディング、フロントエンドの領域で様々な案件に携わり揉まれてきた現場叩き上げデザイナー。 前職ではハイパーカジュアルゲームの企画・3D制作に携わりマーケティングの知見を広げ、2022年2月からマネージャーとしてCrewに参画。現在は事業立ち上げと組織づくり、UXデザインに奮闘中。 手を動かしてデザインすることは減ったが、新しい挑戦は楽しい! 好きなもの:音楽制作/CD収集/ゲーム/猫/家族/仲間 プレイヤーからマネージメントにキャリアチェンジしたい方、新しいことに挑戦したい方、現状を変えたいと思っているが転職を不安に感じている方、お力になれることあるかもしれないので是非一度お話ししましょう!

Makita Chizuru

母校、立命館大学の末川博先生の言葉で、平和を願い不戦を誓って、次世代の未来を守るという意味が込められています。 困難な状況でもあきらめずに、未来へ進もう!と、勇気をもらえる言葉です。

株式会社Crew's members

東北大学大学院 工学研究科修了後、サイバーエージェントに入社。アメーバピグなどのWebサービス・ゲーム事業のプロデューサー・事業責任者を歴任。2018年にデジタルプロダクト開発のプロフェッショナル企業、株式会社Crewを設立。代表取締役社長に就任。 「最高の仲間と、最高のプロダクトをつくる」ことをポリシーに、毎日楽しみながらプロダクト開発に取り組んでいます!

What we do

Crewは2018年9月、サイバーエージェントのゲーム・メディア事業において プロデュース / 開発 / デザイン / マーケティング それぞれの領域で中心的責務を担っていたメンバーが 【よりお客様と近い距離感で、自らの手でコンテンツを創り新しい価値を産みだしたい】 という想いのもと創業した、デジタルプロダクトのプロフェッショナル集団です。 「デジタルプロダクトを通して、1億人に1億通りの幸せを実現する」 という企業理念のもと、DX促進に繋がるシステム開発やWebサービス・デジタルクリエイティブによって、あらゆる業界や人にとっての"新しい幸せ"を創るためのサービスの開発・制作を行っています。 【おもな事業】 事業はクライアントから依頼を受けて開発する受託スタイルと、AIを活用した自社SaaS製品開発の2軸。 受託では、広告・エンタメ・教育・不動産・EC業界など幅広いお客様からの要望をうけ、0-1で企画提案~開発までを担っています。 全体の80%以上が新規開発となっており、上流工程から一気通貫の開発ができる環境です。 また、それらのPRJで得た知見・最新技術を自社開発に応用させながら、事業のシナジーを産み出しています。 ① Webサービス事業 様々なシステム開発を得意としています。 サービスの企画・ユーザー体験の設計にはじまり、開発においてはUIデザインからシステム開発までを一気通貫で対応できるため、クオリティの高いサービス開発を行えることがCrewの特徴です。  ◆制作実績例:株式会社ナハト様「suisui」システム開発(https://suisui-hp.com/) ②クリエイティブトウキョウ Webやエンターテインメント領域を中心とした様々な分野における、3D・2Dのクリエイティブを制作しています。 IP・キャラクターの取り扱いも多数実績があり、IPホルダーからクオリティを求められるデザイン制作も得意としています。  ◆ 制作実績例:https://creativetokyo.jp/ ③自社サービス事業(AIサービス) AI薬機法チェックツール『RiskMill(リスクミル)』 広告・インフルエンサー向けの薬機法・景表法に即した表現のチェック・修正ができる自社開発のサービスです。  ◆製品ページ: https://www.riskmill.com/yakkihou-checktool/
「今、ここにない"楽しい"を創る」という企業理念
自社サービス開発や、大手ゲーム・エンタメ企業さまのクリエイティブ制作支援に取り組んでいます
現在は事業立ち上げフェーズ!強い意志を持ったメンバーを求めています!
少しでも当社の事業に興味を持って頂けたら、気軽にお話ししましょう!
「こんなサービスを作ってみたい!」「こんなサービスがあれば良いのに!」という気持ちを強く持っているメンバーです
コミュニケーションが非常にフラットな環境で働けます

What we do

「今、ここにない"楽しい"を創る」という企業理念

自社サービス開発や、大手ゲーム・エンタメ企業さまのクリエイティブ制作支援に取り組んでいます

Crewは2018年9月、サイバーエージェントのゲーム・メディア事業において プロデュース / 開発 / デザイン / マーケティング それぞれの領域で中心的責務を担っていたメンバーが 【よりお客様と近い距離感で、自らの手でコンテンツを創り新しい価値を産みだしたい】 という想いのもと創業した、デジタルプロダクトのプロフェッショナル集団です。 「デジタルプロダクトを通して、1億人に1億通りの幸せを実現する」 という企業理念のもと、DX促進に繋がるシステム開発やWebサービス・デジタルクリエイティブによって、あらゆる業界や人にとっての"新しい幸せ"を創るためのサービスの開発・制作を行っています。 【おもな事業】 事業はクライアントから依頼を受けて開発する受託スタイルと、AIを活用した自社SaaS製品開発の2軸。 受託では、広告・エンタメ・教育・不動産・EC業界など幅広いお客様からの要望をうけ、0-1で企画提案~開発までを担っています。 全体の80%以上が新規開発となっており、上流工程から一気通貫の開発ができる環境です。 また、それらのPRJで得た知見・最新技術を自社開発に応用させながら、事業のシナジーを産み出しています。 ① Webサービス事業 様々なシステム開発を得意としています。 サービスの企画・ユーザー体験の設計にはじまり、開発においてはUIデザインからシステム開発までを一気通貫で対応できるため、クオリティの高いサービス開発を行えることがCrewの特徴です。  ◆制作実績例:株式会社ナハト様「suisui」システム開発(https://suisui-hp.com/) ②クリエイティブトウキョウ Webやエンターテインメント領域を中心とした様々な分野における、3D・2Dのクリエイティブを制作しています。 IP・キャラクターの取り扱いも多数実績があり、IPホルダーからクオリティを求められるデザイン制作も得意としています。  ◆ 制作実績例:https://creativetokyo.jp/ ③自社サービス事業(AIサービス) AI薬機法チェックツール『RiskMill(リスクミル)』 広告・インフルエンサー向けの薬機法・景表法に即した表現のチェック・修正ができる自社開発のサービスです。  ◆製品ページ: https://www.riskmill.com/yakkihou-checktool/

Why we do

「こんなサービスを作ってみたい!」「こんなサービスがあれば良いのに!」という気持ちを強く持っているメンバーです

コミュニケーションが非常にフラットな環境で働けます

私たちは、そのプロダクトを使う人のこれからの毎日をより良いものにするためにプロダクト開発に取り組んでいます。 世の中の多くの人たちの悩みや困りごとには、一つとして全く同じものはないはずです。 だからこそ私たちは「そのプロダクトを使う人、必要としている人」が何を感じ、どういう日々を送っているかを知り、共感し、その人のためにプロダクトを作ることを大事にしています。 「知らない誰か」のためでなく、私たちが接している「その人」のために、UXを突き詰め、クリエイティブの細部までこだわり、機能を検討することで、他では作ることのできない最高のデジタルプロダクトを作ります。

How we do

現在は事業立ち上げフェーズ!強い意志を持ったメンバーを求めています!

少しでも当社の事業に興味を持って頂けたら、気軽にお話ししましょう!

Crewはサイバーエージェント出身のメンバーを中心に創業。その後さまざまなバックグラウンドを持つメンバーが集まり、日々より良いプロダクトの開発に取り組んでいます。 副業やリモートのメンバーも多いため、私たちは「情報や気持ちをオープンにすること」を大切にしています。 プロダクト開発はチームで成し遂げるものであり、自立して働ける環境と、スムーズにチーム内でコラボレーションできる環境が共に重要です。 SlackやNotionといったツールも活用しながら、オープンな組織を全員で目指しています。 また、メンバー個々人が日々スキルを研鑽したり、モラルの高い組織でありたいという考えのもと、私たちはバリューのひとつとして「Make Fans」を掲げています。 仲間をお互いに尊敬・尊重しあえる「ファン同士」であり、ユーザーやクライアントからも「素晴らしいプロダクトを作るし、人(企業)としても好き」と言ってもらえるような人であり、チームであることを目指しています。 <Crewのポリシー> ◆Make Fans◆ 一緒に仕事をしたいと思われる人であろう。自分と自分の仕事のファンを増やしていこう。誠実で笑顔を忘れない「良いやつで」あろう ◆Be Open◆ 自分自身の想いや情報をオープンにしよう。迷ったら素直に言う。オープンネスは常に新しい発見と成長を与えてくれる ◆Try Quick◆ まずは行動してみよう。変化を喜び、そこから学び、考えながら進んでいこう。早く失敗を重ね、早く成功に近づこう。 ◆All For Goal◆ 一人ひとりがチームの向かう方向に全力を尽くし、誇りを持てるチームを皆でつくろう。互いに助け合い、仲間の成長を喜び、皆で大きなことを成し遂げよう。 同じ価値観を持って、自身の手で素晴らしいモノづくりをしたいという気持ちをお持ちの方からのご応募を、いつでもお待ちしております!

As a new team member

【業務内容】 クライアントとの関係構築からプロダクト戦略の策定まで、ビジネスサイドの全責任を担っていただきます。現在は「柳澤個人の信頼」で成り立っている案件リードを仕組み化し、顧客のKSF(キーサクセスファクター)を正確に射抜くプロダクト開発の型を作ることがミッションです。単なる「御用聞き」ではなく、顧客と対等に議論し、事業成長をコミットする「チーフ・アカウント・オフィサー」的な動きを期待しています。 【具体的な業務内容】 ・エンタープライズクライアントの事業戦略・DX戦略への深く入り込んだ上流提案 ・顧客のビジネスモデル理解に基づいたプロダクト戦略およびKPIの設計 ・PM・ディレクター組織の品質管理および育成体制の構築 ・案件獲得からデリバリーまでの「ビジネスプロセス」の標準化と改善 【このポジションの魅力】 ・事業を創る実力:  ∟経営者とダイレクトに交渉し、大規模な予算を動かす「事業責任者」レベルの経験資産が得られます。 ・「正解」を知る環境:  ∟既に優秀な外部CxO陣が参画しており、彼らと肩を並べて仕事ができる高い学習環境があります 。 ・将来のビジョンへの関与:  ∟現在の受託事業を強固にした先にある「to C自社事業」の構想にも経営レイヤーで関与可能です。 【必須要件】 ・自社プロダクトまたは受託開発における、プロダクト開発全体のリード経験 ・クライアント経営層と対等に渡り合い、要件定義以前の課題抽出ができるビジネススキル ・事業PL、または数千万~数億円規模のプロジェクト利益に対する責任を負った経験 【歓迎要件】 ・スタートアップにおける新規事業の立ち上げ経験 ・ソーシャルゲームや通信サービス等の、数値への執着心が極めて高い環境での開発リード経験 ・UXリサーチからKPI設計、開発ディレクションまでの広範な実務知識 【求める人物像】 ・徹底した顧客志向(CX主義)を持ち、顧客の成功にコミットできる方 ・カオスな状況下で「自ら意思決定する」ことに快感を感じる方
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    Team Personality Types

    Makita Chizuruさんの性格タイプは「コントリビューター」
    Makita Chizuruさんのアバター
    Makita ChizuruBusiness (Finance, HR etc.)
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