Business social network with 4.5M professionals

  • PdM/PjM
  • NEW

環境への取り組みを数字で示せる仕組みを創る|0→1開発PM募集

PdM/PjM
Freelance
NEW

on 2026-11-02

59 views

0 requested to visit

環境への取り組みを数字で示せる仕組みを創る|0→1開発PM募集

Freelance
Freelance

株式会社Crew's members

Ryuichi Yanagisawa

はじめまして、株式会社Crewの柳澤といいます! 学生時代はエンジニア。社会人からはゲームやWebサービスの企画開発に携わっており、仲間と一緒に「面白いものづくり」をするためにCrewを立ち上げました。 新しい価値や体験を創り出すことが好きです!

Makita Chizuru

人事担当

Hiroya Yamamoto

1986年生まれ。外語大卒業後デザインとAcriont Scriptを学び、その後WEB制作会社にてwebデザイン、コーディング、フロントエンドの領域で様々な案件に携わり揉まれてきた現場叩き上げデザイナー。 前職ではハイパーカジュアルゲームの企画・3D制作に携わりマーケティングの知見を広げ、2022年2月からマネージャーとしてCrewに参画。現在は事業立ち上げと組織づくり、UXデザインに奮闘中。 手を動かしてデザインすることは減ったが、新しい挑戦は楽しい! 好きなもの:音楽制作/CD収集/ゲーム/猫/家族/仲間 プレイヤーからマネージメントにキャリアチェンジしたい方、新しいことに挑戦したい方、現状を変えたいと思っているが転職を不安に感じている方、お力になれることあるかもしれないので是非一度お話ししましょう!

倉成 朗人

1992年生まれ。高校の英語教師として働いたのち、エンジニアに転職。きっかけは、デジタル化を通して業務を効率化し、同僚に喜んでもらえたこと。現在は、より多くの人に喜んでもらいたいという想いで、毎日わくわくしながら開発しています。 好きな言葉:You only live once.

株式会社Crew's members

はじめまして、株式会社Crewの柳澤といいます! 学生時代はエンジニア。社会人からはゲームやWebサービスの企画開発に携わっており、仲間と一緒に「面白いものづくり」をするためにCrewを立ち上げました。 新しい価値や体験を創り出すことが好きです!

Job Description

What we do

Crewは2018年9月、サイバーエージェントのゲーム・メディア事業において プロデュース / 開発 / デザイン / マーケティング それぞれの領域で中心的責務を担っていたメンバーが 【よりお客様と近い距離感で、自らの手でコンテンツを創り新しい価値を産みだしたい】 という想いのもと創業した、デジタルプロダクトのプロフェッショナル集団です。 「デジタルプロダクトを通して、1億人に1億通りの幸せを実現する」 という企業理念のもと、DX促進に繋がるシステム開発やWebサービス・デジタルクリエイティブによって、あらゆる業界や人にとっての"新しい幸せ"を創るためのサービスの開発・制作を行っています。 【おもな事業】 事業はクライアントから依頼を受けて開発する受託スタイルと、AIを活用した自社SaaS製品開発の2軸。 受託では、広告・エンタメ・教育・不動産・EC業界など幅広いお客様からの要望をうけ、0-1で企画提案~開発までを担っています。 全体の80%以上が新規開発となっており、上流工程から一気通貫の開発ができる環境です。 また、それらのPRJで得た知見・最新技術を自社開発に応用させながら、事業のシナジーを産み出しています。 ① Webサービス事業 様々なシステム開発を得意としています。 サービスの企画・ユーザー体験の設計にはじまり、開発においてはUIデザインからシステム開発までを一気通貫で対応できるため、クオリティの高いサービス開発を行えることがCrewの特徴です。  ◆制作実績例:株式会社ナハト様「suisui」システム開発(https://suisui-hp.com/) ②クリエイティブトウキョウ Webやエンターテインメント領域を中心とした様々な分野における、3D・2Dのクリエイティブを制作しています。 IP・キャラクターの取り扱いも多数実績があり、IPホルダーからクオリティを求められるデザイン制作も得意としています。  ◆ 制作実績例:https://creativetokyo.jp/ ③自社サービス事業(AIサービス) AI薬機法チェックツール『RiskMill(リスクミル)』 広告・インフルエンサー向けの薬機法・景表法に即した表現のチェック・修正ができる自社開発のサービスです。  ◆製品ページ: https://www.riskmill.com/yakkihou-checktool/
「今、ここにない"楽しい"を創る」という企業理念
自社サービス開発や、大手ゲーム・エンタメ企業さまのクリエイティブ制作支援に取り組んでいます
現在は事業立ち上げフェーズ!強い意志を持ったメンバーを求めています!
少しでも当社の事業に興味を持って頂けたら、気軽にお話ししましょう!
「こんなサービスを作ってみたい!」「こんなサービスがあれば良いのに!」という気持ちを強く持っているメンバーです
コミュニケーションが非常にフラットな環境で働けます

What we do

「今、ここにない"楽しい"を創る」という企業理念

自社サービス開発や、大手ゲーム・エンタメ企業さまのクリエイティブ制作支援に取り組んでいます

Crewは2018年9月、サイバーエージェントのゲーム・メディア事業において プロデュース / 開発 / デザイン / マーケティング それぞれの領域で中心的責務を担っていたメンバーが 【よりお客様と近い距離感で、自らの手でコンテンツを創り新しい価値を産みだしたい】 という想いのもと創業した、デジタルプロダクトのプロフェッショナル集団です。 「デジタルプロダクトを通して、1億人に1億通りの幸せを実現する」 という企業理念のもと、DX促進に繋がるシステム開発やWebサービス・デジタルクリエイティブによって、あらゆる業界や人にとっての"新しい幸せ"を創るためのサービスの開発・制作を行っています。 【おもな事業】 事業はクライアントから依頼を受けて開発する受託スタイルと、AIを活用した自社SaaS製品開発の2軸。 受託では、広告・エンタメ・教育・不動産・EC業界など幅広いお客様からの要望をうけ、0-1で企画提案~開発までを担っています。 全体の80%以上が新規開発となっており、上流工程から一気通貫の開発ができる環境です。 また、それらのPRJで得た知見・最新技術を自社開発に応用させながら、事業のシナジーを産み出しています。 ① Webサービス事業 様々なシステム開発を得意としています。 サービスの企画・ユーザー体験の設計にはじまり、開発においてはUIデザインからシステム開発までを一気通貫で対応できるため、クオリティの高いサービス開発を行えることがCrewの特徴です。  ◆制作実績例:株式会社ナハト様「suisui」システム開発(https://suisui-hp.com/) ②クリエイティブトウキョウ Webやエンターテインメント領域を中心とした様々な分野における、3D・2Dのクリエイティブを制作しています。 IP・キャラクターの取り扱いも多数実績があり、IPホルダーからクオリティを求められるデザイン制作も得意としています。  ◆ 制作実績例:https://creativetokyo.jp/ ③自社サービス事業(AIサービス) AI薬機法チェックツール『RiskMill(リスクミル)』 広告・インフルエンサー向けの薬機法・景表法に即した表現のチェック・修正ができる自社開発のサービスです。  ◆製品ページ: https://www.riskmill.com/yakkihou-checktool/

Why we do

「こんなサービスを作ってみたい!」「こんなサービスがあれば良いのに!」という気持ちを強く持っているメンバーです

コミュニケーションが非常にフラットな環境で働けます

私たちは、そのプロダクトを使う人のこれからの毎日をより良いものにするためにプロダクト開発に取り組んでいます。 世の中の多くの人たちの悩みや困りごとには、一つとして全く同じものはないはずです。 だからこそ私たちは「そのプロダクトを使う人、必要としている人」が何を感じ、どういう日々を送っているかを知り、共感し、その人のためにプロダクトを作ることを大事にしています。 「知らない誰か」のためでなく、私たちが接している「その人」のために、UXを突き詰め、クリエイティブの細部までこだわり、機能を検討することで、他では作ることのできない最高のデジタルプロダクトを作ります。

How we do

現在は事業立ち上げフェーズ!強い意志を持ったメンバーを求めています!

少しでも当社の事業に興味を持って頂けたら、気軽にお話ししましょう!

Crewはサイバーエージェント出身のメンバーを中心に創業。その後さまざまなバックグラウンドを持つメンバーが集まり、日々より良いプロダクトの開発に取り組んでいます。 副業やリモートのメンバーも多いため、私たちは「情報や気持ちをオープンにすること」を大切にしています。 プロダクト開発はチームで成し遂げるものであり、自立して働ける環境と、スムーズにチーム内でコラボレーションできる環境が共に重要です。 SlackやNotionといったツールも活用しながら、オープンな組織を全員で目指しています。 また、メンバー個々人が日々スキルを研鑽したり、モラルの高い組織でありたいという考えのもと、私たちはバリューのひとつとして「Make Fans」を掲げています。 仲間をお互いに尊敬・尊重しあえる「ファン同士」であり、ユーザーやクライアントからも「素晴らしいプロダクトを作るし、人(企業)としても好き」と言ってもらえるような人であり、チームであることを目指しています。 <Crewのポリシー> ◆Make Fans◆ 一緒に仕事をしたいと思われる人であろう。自分と自分の仕事のファンを増やしていこう。誠実で笑顔を忘れない「良いやつで」あろう ◆Be Open◆ 自分自身の想いや情報をオープンにしよう。迷ったら素直に言う。オープンネスは常に新しい発見と成長を与えてくれる ◆Try Quick◆ まずは行動してみよう。変化を喜び、そこから学び、考えながら進んでいこう。早く失敗を重ね、早く成功に近づこう。 ◆All For Goal◆ 一人ひとりがチームの向かう方向に全力を尽くし、誇りを持てるチームを皆でつくろう。互いに助け合い、仲間の成長を喜び、皆で大きなことを成し遂げよう。 同じ価値観を持って、自身の手で素晴らしいモノづくりをしたいという気持ちをお持ちの方からのご応募を、いつでもお待ちしております!

As a new team member

【フルリモート◎製品のCO2排出量をかんたんに算出・証明できる「社会課題解決型」Webサービスの立ち上げです!】 「この製品は、つくる過程でどれだけCO2を出しているのか」。国が2050年のカーボンニュートラルを掲げるなか、製品ごとのCO2排出量の把握が求められています。一方で、中小企業が多い業界では、計算の手間や専門知識の壁から、多くの工場がまだ把握できていないのが実情です。 本プロジェクトでは、工場が「何を、どれだけつくったか」を入力するだけでCO2排出量が自動で算出され、専門機関の審査を経て「認証された数字」として扱えるWebサービスをゼロから開発します。 制度やルールの整備と並行して、多くの工場が使う共通の仕組みをゼロから立ち上げる0→1フェーズのプロジェクトです。クライアントからの要件整理に始まり、PTN企業とともに開発体制を構築し、品質管理・予算管理・進行管理まで担っていただきます。 💼【業務内容】 ・クライアントへのヒアリング・要件整理・仕様のドキュメント化 ・開発体制の構築(PTN企業との協力体制含む) ・品質、予算管理(成果物レビュー、リスク管理、QCDコントロール) ・ステークホルダー(クライアント・関係機関・開発チーム・外注先)との調整、合意形成 ・プロジェクト全体の進行管理・スケジュール策定/調整 ・会議体の運営、議事録作成、アクション管理 ・開発ツール/管理ツールを活用した進行サポート などの業務を想定しております。 ◆使用ツール:Zoom、Slack、Notion、FigJam、Google Drive ◆開発環境:これから立ち上げとなるため未定 ✨《このポジションの魅力》✨ 「誰もが排出量を把握できる状態」をつくることを重視したプロジェクトです。そのため、ITに詳しくない現場でも使えるシンプルさと、認証の信頼性をどう両立させるかが、PMの腕の見せどころになります。 制度やルールが固まりきっていない領域だからこそ、PMの判断や設計がそのままプロダクトの形になります。社会的インパクトの大きな0→1案件に挑戦したい方に最適なポジションです。 ✅【応募条件】 必須スキル: ・業務系Webシステムの新規開発におけるPM経験(5-7年以上) ・要件ヒアリング・要件整理・仕様策定の実務経験(5-7年以上) ・PMO・PM・PdM・PjMとして複数ステークホルダーを巻き込んだBtoBでのクライアント折衝・調整経験 ・QCDRや課題管理など定量的なマネジメントのご経験 歓迎スキル: ・環境・エネルギー・製造など業界系システムのPM経験 ・申請・承認・ワークフロー系システムの開発経験 ・0→1フェーズでの開発推進経験 ・制度・ルールが未確定な領域での要件定義・仕様策定経験 ・複数の外部パートナーを束ねてプロジェクトを推進した経験 🤝【求める人物像】 ・現場と経営をつなぎ、課題を構造的に整理できる方 ・関係者の信頼を得ながら着実にプロジェクトを進める実行力のある方 ・手を動かしながらも、全体を俯瞰して意思決定できる方 ・新しい仕組みづくりに前向きで、柔軟に適応できる方 「MakeFans」を体現できる、“人に好かれるコミュニケーション力”を重視します。 ただ開発し納品するだけではなく、顧客やチームに寄り添って業務を推進できる方を歓迎します。 🔶 「MakeFans」とは? Crewの行動指針である「MakeFans」は、 【また一緒に働きたいと思ってもらえる人になる】という考え方です。 社内外問わず、関わる人に信頼や好感を持ってもらえるような 誠実さ・気配り・積極的な対話を大切にしています。 「技術力 × 人間力」で、チームに良い影響を与えられる方をお待ちしています。
0 recommendations

    Team Personality Types

    Makita Chizuruさんの性格タイプは「コントリビューター」
    Makita Chizuruさんのアバター
    Makita ChizuruBusiness (Finance, HR etc.)
    Makita Chizuruさんの性格タイプは「コントリビューター」
    Makita Chizuruさんのアバター
    Makita ChizuruBusiness (Finance, HR etc.)

    0 recommendations

    Job Post Features
    Online interviews OK

    Company info

    Founded on 09/2018

    東京都渋谷区道玄坂1-12-1 渋谷マークシティ ウエスト22F