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推しに贈るギフトを描く|Live2D×イラストのクリエイター募集

Live2Dデザイナー
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on 2026-10-21

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推しに贈るギフトを描く|Live2D×イラストのクリエイター募集

Freelance
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株式会社Crew's members

Ryuichi Yanagisawa

はじめまして、株式会社Crewの柳澤といいます! 学生時代はエンジニア。社会人からはゲームやWebサービスの企画開発に携わっており、仲間と一緒に「面白いものづくり」をするためにCrewを立ち上げました。 新しい価値や体験を創り出すことが好きです!

Makita Chizuru

人事担当

Hiroya Yamamoto

1986年生まれ。外語大卒業後デザインとAcriont Scriptを学び、その後WEB制作会社にてwebデザイン、コーディング、フロントエンドの領域で様々な案件に携わり揉まれてきた現場叩き上げデザイナー。 前職ではハイパーカジュアルゲームの企画・3D制作に携わりマーケティングの知見を広げ、2022年2月からマネージャーとしてCrewに参画。現在は事業立ち上げと組織づくり、UXデザインに奮闘中。 手を動かしてデザインすることは減ったが、新しい挑戦は楽しい! 好きなもの:音楽制作/CD収集/ゲーム/猫/家族/仲間 プレイヤーからマネージメントにキャリアチェンジしたい方、新しいことに挑戦したい方、現状を変えたいと思っているが転職を不安に感じている方、お力になれることあるかもしれないので是非一度お話ししましょう!

倉成 朗人

1992年生まれ。高校の英語教師として働いたのち、エンジニアに転職。きっかけは、デジタル化を通して業務を効率化し、同僚に喜んでもらえたこと。現在は、より多くの人に喜んでもらいたいという想いで、毎日わくわくしながら開発しています。 好きな言葉:You only live once.

株式会社Crew's members

はじめまして、株式会社Crewの柳澤といいます! 学生時代はエンジニア。社会人からはゲームやWebサービスの企画開発に携わっており、仲間と一緒に「面白いものづくり」をするためにCrewを立ち上げました。 新しい価値や体験を創り出すことが好きです!

Job Description

What we do

Crewは2018年9月、サイバーエージェントのゲーム・メディア事業において プロデュース / 開発 / デザイン / マーケティング それぞれの領域で中心的責務を担っていたメンバーが 【よりお客様と近い距離感で、自らの手でコンテンツを創り新しい価値を産みだしたい】 という想いのもと創業した、デジタルプロダクトのプロフェッショナル集団です。 「デジタルプロダクトを通して、1億人に1億通りの幸せを実現する」 という企業理念のもと、DX促進に繋がるシステム開発やWebサービス・デジタルクリエイティブによって、あらゆる業界や人にとっての"新しい幸せ"を創るためのサービスの開発・制作を行っています。 【おもな事業】 事業はクライアントから依頼を受けて開発する受託スタイルと、AIを活用した自社SaaS製品開発の2軸。 受託では、広告・エンタメ・教育・不動産・EC業界など幅広いお客様からの要望をうけ、0-1で企画提案~開発までを担っています。 全体の80%以上が新規開発となっており、上流工程から一気通貫の開発ができる環境です。 また、それらのPRJで得た知見・最新技術を自社開発に応用させながら、事業のシナジーを産み出しています。 ① Webサービス事業 様々なシステム開発を得意としています。 サービスの企画・ユーザー体験の設計にはじまり、開発においてはUIデザインからシステム開発までを一気通貫で対応できるため、クオリティの高いサービス開発を行えることがCrewの特徴です。  ◆制作実績例:株式会社ナハト様「suisui」システム開発(https://suisui-hp.com/) ②クリエイティブトウキョウ Webやエンターテインメント領域を中心とした様々な分野における、3D・2Dのクリエイティブを制作しています。 IP・キャラクターの取り扱いも多数実績があり、IPホルダーからクオリティを求められるデザイン制作も得意としています。  ◆ 制作実績例:https://creativetokyo.jp/ ③自社サービス事業(AIサービス) AI薬機法チェックツール『RiskMill(リスクミル)』 広告・インフルエンサー向けの薬機法・景表法に即した表現のチェック・修正ができる自社開発のサービスです。  ◆製品ページ: https://www.riskmill.com/yakkihou-checktool/
「今、ここにない"楽しい"を創る」という企業理念
自社サービス開発や、大手ゲーム・エンタメ企業さまのクリエイティブ制作支援に取り組んでいます
現在は事業立ち上げフェーズ!強い意志を持ったメンバーを求めています!
少しでも当社の事業に興味を持って頂けたら、気軽にお話ししましょう!
「こんなサービスを作ってみたい!」「こんなサービスがあれば良いのに!」という気持ちを強く持っているメンバーです
コミュニケーションが非常にフラットな環境で働けます

What we do

「今、ここにない"楽しい"を創る」という企業理念

自社サービス開発や、大手ゲーム・エンタメ企業さまのクリエイティブ制作支援に取り組んでいます

Crewは2018年9月、サイバーエージェントのゲーム・メディア事業において プロデュース / 開発 / デザイン / マーケティング それぞれの領域で中心的責務を担っていたメンバーが 【よりお客様と近い距離感で、自らの手でコンテンツを創り新しい価値を産みだしたい】 という想いのもと創業した、デジタルプロダクトのプロフェッショナル集団です。 「デジタルプロダクトを通して、1億人に1億通りの幸せを実現する」 という企業理念のもと、DX促進に繋がるシステム開発やWebサービス・デジタルクリエイティブによって、あらゆる業界や人にとっての"新しい幸せ"を創るためのサービスの開発・制作を行っています。 【おもな事業】 事業はクライアントから依頼を受けて開発する受託スタイルと、AIを活用した自社SaaS製品開発の2軸。 受託では、広告・エンタメ・教育・不動産・EC業界など幅広いお客様からの要望をうけ、0-1で企画提案~開発までを担っています。 全体の80%以上が新規開発となっており、上流工程から一気通貫の開発ができる環境です。 また、それらのPRJで得た知見・最新技術を自社開発に応用させながら、事業のシナジーを産み出しています。 ① Webサービス事業 様々なシステム開発を得意としています。 サービスの企画・ユーザー体験の設計にはじまり、開発においてはUIデザインからシステム開発までを一気通貫で対応できるため、クオリティの高いサービス開発を行えることがCrewの特徴です。  ◆制作実績例:株式会社ナハト様「suisui」システム開発(https://suisui-hp.com/) ②クリエイティブトウキョウ Webやエンターテインメント領域を中心とした様々な分野における、3D・2Dのクリエイティブを制作しています。 IP・キャラクターの取り扱いも多数実績があり、IPホルダーからクオリティを求められるデザイン制作も得意としています。  ◆ 制作実績例:https://creativetokyo.jp/ ③自社サービス事業(AIサービス) AI薬機法チェックツール『RiskMill(リスクミル)』 広告・インフルエンサー向けの薬機法・景表法に即した表現のチェック・修正ができる自社開発のサービスです。  ◆製品ページ: https://www.riskmill.com/yakkihou-checktool/

Why we do

「こんなサービスを作ってみたい!」「こんなサービスがあれば良いのに!」という気持ちを強く持っているメンバーです

コミュニケーションが非常にフラットな環境で働けます

私たちは、そのプロダクトを使う人のこれからの毎日をより良いものにするためにプロダクト開発に取り組んでいます。 世の中の多くの人たちの悩みや困りごとには、一つとして全く同じものはないはずです。 だからこそ私たちは「そのプロダクトを使う人、必要としている人」が何を感じ、どういう日々を送っているかを知り、共感し、その人のためにプロダクトを作ることを大事にしています。 「知らない誰か」のためでなく、私たちが接している「その人」のために、UXを突き詰め、クリエイティブの細部までこだわり、機能を検討することで、他では作ることのできない最高のデジタルプロダクトを作ります。

How we do

現在は事業立ち上げフェーズ!強い意志を持ったメンバーを求めています!

少しでも当社の事業に興味を持って頂けたら、気軽にお話ししましょう!

Crewはサイバーエージェント出身のメンバーを中心に創業。その後さまざまなバックグラウンドを持つメンバーが集まり、日々より良いプロダクトの開発に取り組んでいます。 副業やリモートのメンバーも多いため、私たちは「情報や気持ちをオープンにすること」を大切にしています。 プロダクト開発はチームで成し遂げるものであり、自立して働ける環境と、スムーズにチーム内でコラボレーションできる環境が共に重要です。 SlackやNotionといったツールも活用しながら、オープンな組織を全員で目指しています。 また、メンバー個々人が日々スキルを研鑽したり、モラルの高い組織でありたいという考えのもと、私たちはバリューのひとつとして「Make Fans」を掲げています。 仲間をお互いに尊敬・尊重しあえる「ファン同士」であり、ユーザーやクライアントからも「素晴らしいプロダクトを作るし、人(企業)としても好き」と言ってもらえるような人であり、チームであることを目指しています。 <Crewのポリシー> ◆Make Fans◆ 一緒に仕事をしたいと思われる人であろう。自分と自分の仕事のファンを増やしていこう。誠実で笑顔を忘れない「良いやつで」あろう ◆Be Open◆ 自分自身の想いや情報をオープンにしよう。迷ったら素直に言う。オープンネスは常に新しい発見と成長を与えてくれる ◆Try Quick◆ まずは行動してみよう。変化を喜び、そこから学び、考えながら進んでいこう。早く失敗を重ね、早く成功に近づこう。 ◆All For Goal◆ 一人ひとりがチームの向かう方向に全力を尽くし、誇りを持てるチームを皆でつくろう。互いに助け合い、仲間の成長を喜び、皆で大きなことを成し遂げよう。 同じ価値観を持って、自身の手で素晴らしいモノづくりをしたいという気持ちをお持ちの方からのご応募を、いつでもお待ちしております!

As a new team member

【フルリモートOK! 配信イベントのLP素材からLive2Dアニメーションまでクリエイティブ制作を一貫でお任せします!】 動画配信サービスで開催されるイベントごとに、LP(イベントページ)用のグラフィック制作と、ユーザーがライバーへ贈る「デジタルプライズ(ギフト)」、Live2Dを用いた全画面アニメーションの制作をご担当いただきます。 LP制作物はベースデザインや配色などのレギュレーションがきっちりと定められており、シンプルなデザインが中心です。一方デジタルプライズでは、イラストの新規描き起こしからLive2Dを用いた全画面アニメーションまで、表現力を存分に発揮いただけます。 ※イベントごとに制作内容は若干異なります。 💼 業務内容 ・LP制作(バナー、アイコン、特典画像、other画像、バッジ)、差分4点を含みます ・デジタルプライズ(ギフト)制作(新規イラスト素材の描き起こしを含む) ・デジタルプライズ(背景)制作(新規イラスト素材の描き起こしを含む) ・デジタルプライズ(アニメーション)制作(Live2Dによる全画面演出) ・実装を想定した書き出し・データ納品 ・ディレクター・開発チームとの仕様調整、フィードバックを踏まえたブラッシュアップ 🖌️【制作物量】 1イベントあたり平均30点ほどを想定しています。制作期間はご発注からおよそ2-4週間です。 ※イベントにより異なります (納品データ) ◆LP制作物、イラストギフトや背景などの静止画 →透過png / png / jpg / psd ◆イラストギフト →350dpi / png / psd ◆アニメーションギフト →実装データ(テクスチャ/moc3/model3.json 等)  制作進行データ一式(編集データ/演出確認動画) (使用ツール想定) - Live2D / Photoshop / Illustrator - Slack / GoogleDrive 📌稼働条件 ・契約形態:業務委託(請負) ・精算方法:成果物ごとのお支払い ・就業場所:フルリモート ・その他 :PC持込(ご自身のPC) ・物量  :1イベント分のクリエイティブ制作一式 ・制作期間:1イベントあたり最短2週間~最長4週間程度(発注タイミングにより変動) ✅ 必須スキル・経験 ・Live2Dを用いたモデリング・アニメーション制作の実務経験3年以上(moc3/model3.json等の実装データ作成を含む) ・Photoshop/Illustratorを用いたイラストの描き起こし、およびバナー・アイコン等のグラフィックデザイン制作の実務経験 ・ポートフォリオのご提出ができる方(アイコン/バナー等のデザイン作品と、アニメーション作品の両方が分かるもの) 💡 歓迎スキル・経験 ・ライブ配信サービス・ゲーム・エンタメ領域でのギフト演出/画面演出の制作経験 ・2コマアニメなど、簡易アニメーションの制作経験 ・キャラクター・IPコンテンツを扱った制作経験 ・演出案の企画・絵コンテ作成の経験 ✨《このポジションの魅力》✨ ご自身の制作物がサービス上で多くのファンの目に触れるポジションです。 「素材づくり」と「動きづくり」の両方のスキルを活かし、イベントの世界観づくりから関わることで、デザイナーとしての表現の幅を広げていただけます。 ◆クリエイティブトウキョウのご紹介 クリエイティブなモノづくりに欠かせない「コミュニケーション」と「チームワーク」 を併せ持つチームです。「共感」「創造」「熱量」を大切にする、デジタルなモノづくりをコンセプトに、最高のクリエイティブ・デザインを東京から世界に向けて発信します。 https://creativetokyo.jp/ ◆東京ガチャパークのご紹介 PCやスマートフォンから手軽に遊べる、ハズレなしのオンラインガチャサービスです。アニメ・マンガ・ゲームなどの人気IPとコラボレーションしたグッズを展開し、全国のファンに“推し”のグッズをお届けしています。 https://gachapark.com/
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    Makita Chizuruさんの性格タイプは「コントリビューター」
    Makita Chizuruさんのアバター
    Makita ChizuruBusiness (Finance, HR etc.)
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    Online interviews OK

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    Founded on 09/2018

    東京都渋谷区道玄坂1-12-1 渋谷マークシティ ウエスト22F