私たちは、PC、コンシューマー、スマートフォン向けに、ハイエンドからカジュアルまで幅広いゲームの企画・開発を手掛けるゲームスタジオです。特に、Unreal Engine 5を全面的に活用し、見た目の美しさだけでなく、プレイヤーの心を揺さぶる深い没入感と、他では味わえない「ゲーム体験」を追求しています。
▪️次世代をリードするUnreal Engine 5開発
Unreal Engine 5(UE5)は、リアルタイムレンダリングや次世代エフェクトを可能にする最先端のゲームエンジンです。私たちはこのUE5を主要な開発環境とし、ハイエンドなグラフィックと没入感のあるゲーム体験を追求しています。単に技術を使うだけでなく、UE5の特性を最大限に引き出し、開発効率とクオリティの両立を目指しています。
▪️「ゲーム好きのためのゲーム」を創るこだわり
代表の五十嵐は、フロム・ソフトウェア、スクウェア・エニックス、といった業界トップ企業で長年の経験を積んできました。特にハイエンドのバトル制作の専門知識を生かし、「ゲーム好きが心から楽しめるゲーム」を創出することに情熱を注いでいます。これは単なる商業主義ではなく、クリエイターとしての深い情熱と、プレイヤーへの貢献を重視する当社の根幹にある考え方です。
▪️自社IP開発と外部協業の両輪
2025年7月には、初の完全内製タイトルであるワンルーム謎解き脱出ゲーム『UNLOCKERS』をSteamにてリリースしました。これは当社の技術力とクリエイティブな挑戦を示す重要な一歩となります。また、アカツキゲームスが開発する『TRIBE NINE』の開発に協力した実績もあり、外部プロジェクトを通じて安定的な収益源を確保しつつ、自社IPの確立と成長を目指しています。
▪️意思決定の速さ
少数精鋭の組織であるため、プロジェクトが大規模化せずフットワーク軽く、迅速な意思決定が可能です。これにより、常に最新のトレンドを取り入れ、クリエイター1人ひとりのアイデアを最大限に生かしたゲーム開発を実現しています。
今後もハイエンドゲーム領域を軸に、自社で完結するゲーム開発を中規模・大規模へと拡げていく計画です。この挑戦により、世界中の人々に届ける新しい感動と喜びの創出を目指しています。