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Vtuber・アニメ好き必見!美少女ゲームの2Dアニメーター募集

2Dアニメーター
Side Job

on 2025-08-28

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Vtuber・アニメ好き必見!美少女ゲームの2Dアニメーター募集

Side Job
Side Job

Shu Hirano

リクルートに新卒入社。 株式会社ZIZAIで新規事業開発を担当後、現在はアイザックで新規事業を担当。

Kazuki Tanaka

1992年生まれ。休学をしfreee株式会社にソフトウェアエンジニアとしてジョイン。その後渡米、Venuespot, inc.のVP of Engineeringを務め2015年にアイザックを立ち上げる。世界に100人しかいないプログラミング言語Rubyのコミッターの1人。音楽と生魚が好き

【経営陣座談会】「自分のことを大事にしてくれる会社に行きたい」元トリコCOOがアイザックに転職を決めた理由とは?

Kazuki Tanaka's story

Yuki Hariguchi

CEO at Hello, Inc. http://hello.ai Co-Founder at aisaac, inc. http://aisaac.jp Outside Director at Wellness, Inc. http://wellness.jp

【経営陣座談会】「自分のことを大事にしてくれる会社に行きたい」元トリコCOOがアイザックに転職を決めた理由とは?

Yuki Hariguchi's story

Hiroaki Hosoda

11年4月〜|楽天(株)で楽天オークションのマーケティングを担当 15年7月〜|(株)フンザでマーケ責任者、バックオフィス責任者として専門C2Cサービスのグロースを経験しCMやスポンサーシップなど大規模なマーケティングも経験 18年1月〜|(株)クトでマーケ責任者としてマッチングアプリの立ち上げを経験 19年10月〜|トリコ(株)にCOOとして参画 22年4月〜|ポーラ ・オルビスグループにM&A 23年1月〜|アイザック (株)にCOOとして参画 ↓スキルセット 経営/マーケティング/ PM / SEO / メディア/採用 アイザック株式会社COO。 マーケティングの責任者として複数のサービスのグロースを経験。 経歴以外にも様々なサービスのマーケティング支援を経験しており、 ユーザーの心をどう動かすか考えるのかが好き。 少数精鋭で圧倒的に伸ばし続けていきたいと思っています。 最高のチームを一緒に作っていきましょう。

【経営陣座談会】「自分のことを大事にしてくれる会社に行きたい」元トリコCOOがアイザックに転職を決めた理由とは?

Hiroaki Hosoda's story

aisaac inc.'s members

リクルートに新卒入社。 株式会社ZIZAIで新規事業開発を担当後、現在はアイザックで新規事業を担当。

What we do

aisaac inc.は、「世の中を実験しよう」をミッションに、複数のサービスを開発・運営する「ラボのような会社」です。 エンジニアである創業者を筆頭に技術力の高いメンバーが集まり、10以上のプロダクトを自社で開発・運営しています。2025年現在、100%自己資本を貫き、売上50億を達成いたしました。 ■aisaac inc.で運営する主なサービスについて ・電話発信業務の自動化ツール「オトコル」 ・自分だけのAIパートナーを作成「Aimy」 ・ハイクラス層向け恋活・婚活マッチングアプリ「 GORGEOUS」 ・アート業界のためのAll in Oneプラットフォーム「ArtX」 世の中をもっと面白くするため、メンバーがやりたいことに最大限のリソースを投資します。 メンバー一人ひとりの発見や違和感が、新しい発明を生み出す種になると私たちは信じています。 現在更なる事業のグロースや新規事業に向けて、一緒に実験を楽しめる仲間を募集しています。 ■詳しくはこちらをご覧ください! コーポレートサイト:https://aisaac.jp/ aisaac inc. note:https://note.com/aisaac_inc/ カンパニーデック:https://speakerdeck.com/aisaac/companydeck

What we do

aisaac inc.は、「世の中を実験しよう」をミッションに、複数のサービスを開発・運営する「ラボのような会社」です。 エンジニアである創業者を筆頭に技術力の高いメンバーが集まり、10以上のプロダクトを自社で開発・運営しています。2025年現在、100%自己資本を貫き、売上50億を達成いたしました。 ■aisaac inc.で運営する主なサービスについて ・電話発信業務の自動化ツール「オトコル」 ・自分だけのAIパートナーを作成「Aimy」 ・ハイクラス層向け恋活・婚活マッチングアプリ「 GORGEOUS」 ・アート業界のためのAll in Oneプラットフォーム「ArtX」 世の中をもっと面白くするため、メンバーがやりたいことに最大限のリソースを投資します。 メンバー一人ひとりの発見や違和感が、新しい発明を生み出す種になると私たちは信じています。 現在更なる事業のグロースや新規事業に向けて、一緒に実験を楽しめる仲間を募集しています。 ■詳しくはこちらをご覧ください! コーポレートサイト:https://aisaac.jp/ aisaac inc. note:https://note.com/aisaac_inc/ カンパニーデック:https://speakerdeck.com/aisaac/companydeck

Why we do

「挑戦者が生涯働きたいと思える場所をつくる」 設立10年目を迎えたアイザックでは、次の目標として「100%自己資本を維持しつつ営業利益100億円」を目指し、事業を拡大しながら採用を強化しています。 ◼︎日本企業の成長と挑戦のジレンマ 日本の多くの企業では、成長が進むほどリスクを恐れ、新しい挑戦が減りがちです。その結果、「もっと挑戦したい!」と思う人が転職や起業を選ぶケースも少なくありません。これでは、せっかくの成長や挑戦のチャンスが十分に活かされない――そんな状況が生まれています。私たちはこれを「もったいない反比例」と考えています。 ◼︎挑戦し続けられる仕組み「ループ型経営」 アイザックは、この課題に向き合うために、100%自己資本で会社が得た利益を、新しい事業や社員へ還元していくことで、持続的にリスクを取って挑戦し続けられる環境を作っています。 例えば、 ・社員が新しい事業に挑戦するチャンスを作る ・スキルアップや成長のための投資を惜しまない こうした取り組みによって、社員が成長するほど会社も成長し、会社が成長するほど社員もさらに成長する――そんな好循環を実現しています。 アイザックは「挑戦したい」を応援する会社です。 「新しいことに挑戦して成長したい」 「自分と会社の両方が前に進む環境で働きたい」 そんな想いを持つ方にとって、アイザックは最高の場所です。 一緒に、挑戦が続く未来を作りましょう! ▼共同創業者2人が語る、パーパス策定に込めた想い https://note.com/aisaac_inc/n/n90eb09b35e82 ▼次世代のエゴにベットする - 創業10年、売上50億から描く“利益100億”への挑戦 https://note.com/aisaac_inc/n/n6a11cdfcf6e8

How we do

■aisaac inc.のメンバーについて 約70名の社員が在籍しています。(2025年8月時点) 創業者である田中、播口を筆頭に技術力の高いエンジニアが多数在籍しています。 各事業10名以下の少数精鋭のチームのため、全員が課題解決に本気で向き合い、本気で事業成長させたいと思う仲間たちが集まっています。 ■aisaac inc.のカルチャーについて 3つのValueを軸として日々活動に取り組んでいます。 1.ワクワクを勝たせろ 事業経営、社会実験、デザイン、人事、総務に至るまで。自分たちがワクワクするか?を判断基準に活動を行います。 2.Less is more - より少ない方が、より良い 合理的でミニマルな価値観が、固定観念を取り払う。 3.Get things done 何より実験する姿勢を大切に、役職などに関わらず、一人ひとりが主体性を持って、トライ&エラーを繰り返す姿勢を大切にしています。

As a new team member

美少女キャラクター×生成AIチャットのAIパートナーゲーム「Aimy(アイミー)」にて、2Dアニメーターとしてのアニメーション制作をご担当いただきます。 Spineを用いたアニメーション制作に加えて、今後は着せ替え演出などの技術検証にもチャレンジしていただく予定です。 【 募集背景 】 Aimyは現在、PMF(プロダクト・マーケット・フィット)達成直前の成長フェーズにあります。 2025年からは大型マーケティング施策を展開予定。 プロダクトの世界観をより魅力的に伝えるため、新たに2Dアニメーション領域の強化を目指しています。 \\ 下記に当てはまる方は大歓迎 // ●Spineを使った制作経験がある方 ●アニメ・キャラクターコンテンツが好きな方 ●着せ替え演出など技術調査が好きな方 ●エンタメ×テックの世界で挑戦したい方 ●ゼロイチの組み立てや改善に興味がある方 【 業務内容 】 ▼Spineを用いたキャラアニメーションの制作 ▼演出パターンの設計・制作 ▼着せ替えアニメーションに関する技術調査 ▼デザイナー・エンジニアとの連携 ■必須スキル ・ spineでの2Dキャラクターのアニメーション作成経験 ■歓迎スキル ・Unityでの開発・利用経験 ・モバイルアプリ開発 ・キャラクターの着せ替えアプリ開発 ■求める人物像 ・アニメやVTuber等の二次元文化が好きな方 ・開発側の要件を理解し、実現性や効率化に向けてチャレンジできる ・今まで経験したことのないものへチャレンジできる 少しでも興味を持ってくださった方は、ぜひお気軽にエントリーください。 まずはカジュアルにお話ししましょう!
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