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地方創生×エンタメ。交渉力と企画力でECを成長させるライセンス企画営業募集

ライセンスイン企画営業
Mid-career

on 2025-08-29

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地方創生×エンタメ。交渉力と企画力でECを成長させるライセンス企画営業募集

Mid-career
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Masamune Onaka

上級執行役員CRO *会社/事業の成長に資することはなんでもやる人 新卒で大手人材会社に入社後、HR系メディアのPMやディレクション業務及び新規開拓営業に従事。その後、モバイルコンテンツプロバイダー、GREEにてBusiness Development/新規事業開発/JVの設立を担当及びREALITY創業メンバー。2019年よりSansan株式会社へ入社。新規事業開発室にて0→1での新規創出及び事業責任者として従事。2022年2月よりゲームエイトに入社しCOOとして事業を牽引。2025年1月より現職。

Toshitaka Inukai

2006年中央大学法学部を卒業。ヤフー株式会社にて黎明期のアドネットワーク事業や協業新規事業の立ち上げに従事。グリー株式会社にてシニアマネージャーとして釣りスタ、探検ドリランド、聖戦ケルベロス等数多くの内製ソーシャルゲームをはじめ、大手版権ゲームやスマートフォン向けゲームを責任者としてプロデュース。株式会社 FiNC Technologiesにて、CPOとしてヘルスケアアプリ「FiNC」を立ち上げ、当時ヘルスケアカテゴリでアクティブユーザー数でNo.1を達成する。直近はGoogleにて広告マネタイズ関連の事業開発を担い、新規領域でのビジネス立ち上げに成功し、年成長率3000% を達成。2023年3月、ジオフラを設立し取締役に就任。

プラリーは地方創生をめざすプラットフォーム。ジオフラが目指す先とは。

Toshitaka Inukai's story

敏明 阿部

【人生経験】 [幼少期] ・幼少期は島で育ちました ・島の自然・美味しい空気を堪能し、大都会東京に引っ越してきました [小学校] ・小学校では、水泳・野球・テニス・バスケに励みました [中学校] ・中学はバスケットボールに励みました ・部長を勤め、都大会に出場することができました [高校] ・高校もバスケットボールに励みました ・受験期には勉強に励み、偏差値30→60まで大幅にあげることに成功 [大学] 2016年 順天堂大学入学 体育教師を目指し勉学に励む 柔道初段取得🥋 キャンプインストラクター取得🏕 バスケットボールサークルに所属、サークル内のイベント運営などを担当 ゼミ活動ではスポーツ統計学を専攻し、スポーツ情報を元にスポーツ戦略などを立案 [インターン] 2017年 アウモ株式会社入社 ライターとして記事100本ほど執筆 吉祥寺 古着屋の記事がおすすめです https://aumo.jp/articles/22576 aumoというおでかけメディアのWEB・アプリのメディアで長期インターンとして、ライター・SEO分析・KWを戦略・記事外注管理を担当していました。 [社会人] 2020年 グリー株式会社 入社 -2020/5 アウモ株式会社出向 SEO戦略チーム所属 -2020/7 Glossom株式会社出向 デマンド営業→SEOコンサルティング -2021/4 アウモ株式会社出向 メディア事業部→マーケティング部 責任者 -2023/10 ジョブダ株式会社出向 メディア事業部 部長 SEOなどの情報交換、マーケティング関連のお話を聞かせていただきたいです。 マーケティング部の立ち上げとBtoBメディア「Business.aumo」の立ち上げを経験しました。ウェビナー、メルマガ、展示会などマーケティング施策を0からの立ち上げを行いリード数0件から300件以上への成長にに成功。現在ジョブダ株式会社の立ち上げを行なっております。求人検索検索エンジンとマガジンの担当しております。 [趣味] ・漫画   好きな漫画はアイシールド21です   特に23巻の神龍寺ナーガ戦が好きです ・映画   Netflix、Amazonプライムに登録中 ・ルービックキューブ   2分以内に6面揃えることができます スキル、マインド共に成長できるように頑張っています。 色々な企業様のお話を聞きたいです。気軽に連絡をお願いします。 今後ともよろしくお願いします。

「ユーザーと一緒に育てていく」―地方創生を支えるPdMの挑戦と役割 【社員インタビュー#1】

敏明 阿部's story

Yuhei Shiono

建設コンサルタントとして、国交省、都道府県を中心に数十億〜数百億円規模の道路事業のコンサルティング業務に従事。その後、画像処理技術やAIを活用したアパレル・ヘルスケアDX領域のディープテックベンチャーにおいて、大手アパレルメーカーとの新規事業開発を担当。2024年1月より現職。

ジオフラ株式会社's members

上級執行役員CRO *会社/事業の成長に資することはなんでもやる人 新卒で大手人材会社に入社後、HR系メディアのPMやディレクション業務及び新規開拓営業に従事。その後、モバイルコンテンツプロバイダー、GREEにてBusiness Development/新規事業開発/JVの設立を担当及びREALITY創業メンバー。2019年よりSansan株式会社へ入社。新規事業開発室にて0→1での新規創出及び事業責任者として従事。2022年2月よりゲームエイトに入社しCOOとして事業を牽引。2025年1月より現職。

What we do

ジオフラは、「Moving Entertainment 〜人が動く楽しみをつくる〜」を掲げ、テクノロジーとエンターテインメントの力で、人々の心を動かし、さまざまな場所に人が集まるきっかけをつくっています。 私たちが目指すのは、オンラインとオフラインを融合し、場所と人を繋げ、地域経済の発展を促すことです。 おでかけエンタメアプリ「プラリー」を起点に、エンタメ×デジタル×リアルを実現する様々なサービスを提供しています。 <具体的には…> ジオフラ株式会社は、以下の方法で地方創生に取り組んでいます。 【デジタルとリアルの融合】 「プラリー」アプリを通じて、移動やチェックインでポイントが貯まる仕組みを提供。さらに、各地に設置されたカプセルトイ「プラポン」と連動し、訪れた場所でしか手に入らないオリジナルグッズを提供しています。これにより、移動が楽しい体験となり、人々が実際に足を運ぶ動機づけを行っています。 【地域との連携】 自治体や企業と協力し、地域ならではのイベントやキャンペーンを実施しています。例えば、2024年8月には京王電鉄と協力し、聖蹟桜ヶ丘でデジタルスタンプラリーを開催。参加者は鉄道アップサイクルグッズを手に入れることができ、多くの人々が地域を訪れるきっかけとなりました。 【事業拡大と資金調達】 2025年1月には、SGインキュベート株式会社(西部ガスグループ)やNOW株式会社を引受先とする第三者割当増資を実施しました。これにより、「プラリー」のサービス拡充や新たな地域での展開を加速し、地域経済の活性化にさらに貢献していきます。 【おでかけエンタメアプリ「プラリー」とは?】 プラリーは、すべてのおでかけが楽しくなる無料アプリです。 移動やチェックインで移動ポイントが貯まり、Amazonギフト券、Ponta、Vポイント、PayPayポイント等の多様なポイントに交換したり、各地に設置されたカプセルトイ「プラポン」と連動してプライズに交換することも可能です。 カプセルトイ「プラポン」は、訪れた人だけに提供されるインセンティブとして、場所への来訪を促進させ、地域経済/地方経済の活性化への貢献を目指します。 公式HP:https://www.prally.com/ 【取り組み事例】 ▶︎「Pontaコレクション」×「プラリー」が、Web3時代のおでかけ体験を提供 イベント詳細ページ:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000024.000133869.html ▶︎2025年4月13日(日)~2025年5月12日(月)杉本琢弥×JR九州コラボスタンプラリー実施 〜 イベントに参加して杉本琢弥×JR九州限定コラボグッズをGETしよう 〜 リリースページ:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000023.000133869.html これらの取り組みを通じて、私たちは日本全国の地域と人々をつなぎ、移動がもっと楽しくなる世界を目指しています。

What we do

ジオフラは、「Moving Entertainment 〜人が動く楽しみをつくる〜」を掲げ、テクノロジーとエンターテインメントの力で、人々の心を動かし、さまざまな場所に人が集まるきっかけをつくっています。 私たちが目指すのは、オンラインとオフラインを融合し、場所と人を繋げ、地域経済の発展を促すことです。 おでかけエンタメアプリ「プラリー」を起点に、エンタメ×デジタル×リアルを実現する様々なサービスを提供しています。 <具体的には…> ジオフラ株式会社は、以下の方法で地方創生に取り組んでいます。 【デジタルとリアルの融合】 「プラリー」アプリを通じて、移動やチェックインでポイントが貯まる仕組みを提供。さらに、各地に設置されたカプセルトイ「プラポン」と連動し、訪れた場所でしか手に入らないオリジナルグッズを提供しています。これにより、移動が楽しい体験となり、人々が実際に足を運ぶ動機づけを行っています。 【地域との連携】 自治体や企業と協力し、地域ならではのイベントやキャンペーンを実施しています。例えば、2024年8月には京王電鉄と協力し、聖蹟桜ヶ丘でデジタルスタンプラリーを開催。参加者は鉄道アップサイクルグッズを手に入れることができ、多くの人々が地域を訪れるきっかけとなりました。 【事業拡大と資金調達】 2025年1月には、SGインキュベート株式会社(西部ガスグループ)やNOW株式会社を引受先とする第三者割当増資を実施しました。これにより、「プラリー」のサービス拡充や新たな地域での展開を加速し、地域経済の活性化にさらに貢献していきます。 【おでかけエンタメアプリ「プラリー」とは?】 プラリーは、すべてのおでかけが楽しくなる無料アプリです。 移動やチェックインで移動ポイントが貯まり、Amazonギフト券、Ponta、Vポイント、PayPayポイント等の多様なポイントに交換したり、各地に設置されたカプセルトイ「プラポン」と連動してプライズに交換することも可能です。 カプセルトイ「プラポン」は、訪れた人だけに提供されるインセンティブとして、場所への来訪を促進させ、地域経済/地方経済の活性化への貢献を目指します。 公式HP:https://www.prally.com/ 【取り組み事例】 ▶︎「Pontaコレクション」×「プラリー」が、Web3時代のおでかけ体験を提供 イベント詳細ページ:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000024.000133869.html ▶︎2025年4月13日(日)~2025年5月12日(月)杉本琢弥×JR九州コラボスタンプラリー実施 〜 イベントに参加して杉本琢弥×JR九州限定コラボグッズをGETしよう 〜 リリースページ:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000023.000133869.html これらの取り組みを通じて、私たちは日本全国の地域と人々をつなぎ、移動がもっと楽しくなる世界を目指しています。

Why we do

私たちは、「すべての移動が新しい発見と感動に変わる世界をつくる」というビジョンを掲げています。 現代社会では、スマートフォンを片手に情報を得ることが当たり前になりました。しかし、情報が手に入る一方で、「リアルな体験を通じた発見や感動」が薄れつつあります。私たちは、この課題を解決するために、デジタルとリアルを融合させた新しいエンターテインメント体験を生み出し、地域の魅力を再発見するきっかけをつくります。 日本全国の地域には、まだ知られていない素晴らしい場所や文化、人との出会いがあります。それを多くの人に届け、地域に活気を生み出し、持続可能な社会をつくることが私たちの使命です。 創業メンバーは、グリーをはじめとするエンタメ企業出身者がほとんどです。 これまでの経験を活かし、デジタルとリアルで場所と人を繋げ、日本経済、地方経済、そして地域経済の発展に貢献する新たなサービスを作りたいという思いからジオフラを立ち上げました。

How we do

【大事にしていること】 ジオフラでは下記のValueを掲げ、共通の価値観として大事にしています。 ・User First  すべての判断の軸をユーザー価値に置く  ユーザーの声に真摯に耳を傾け、本質的な課題を見つける ・Be Professional  各分野のプロフェッショナルとして研鑽を重ねる  責任を持って最後までやり切る ・Think Big, Start Small  大きな構想を持ちつつ、小さく始めて素早く改善する  失敗を恐れず、挑戦し続ける ・Own & Share  自分ごととして課題を捉え、主体的に解決する  知識と経験を惜しみなく共有し、チーム全体の成長を促す ・Respect & Connect  多様な価値観と専門性を認め合い、尊重する  オープンなコミュニケーションを通じて、相互理解を深める また、行動指針として4つ定めており、日々の判断基準としてみんなが意識しています。 ・ユーザーにとって、これは本当に価値があるのか? ・地域の未来に、どのように貢献できるか? ・チームの仲間と、どうすれば一緒に成長できるか? ・もっとシンプルに、もっと楽しくできないか? 【こんな環境で働けます】 ▶︎経験豊富なメンバーと働けます 大人気ソーシャルゲームの企画・開発、ビジネスディベロップメントで実績を残してきたメンバーで創業をしております。 経験豊富なメンバーと働けることが、ジオフラで働いていただくメリットだと考えております。 ▶︎意見が言いやすいオープンな環境 とはいえ、若手にチャンスがない訳ではありません。 経験豊富なメンバーから学びながら、裁量を持って働くことが可能です。 インターネットサービスやコンテンツが好きな方も多く、 新しいアイディアや改善提案が歓迎される環境です。 ▶︎あなたの成長が事業の成長に 成長途中のスタートアップであり、一人ひとりの貢献が直接的にサービスと組織の成長に影響を与えます。 そのためいろいろな企画・プロジェクトに携わることができ、個々のスキルと興味に基づいて仕事の範囲を拡大することが可能です。 【出身業界】 エンタメ業界だけでなく、教育業界・ゲーム業界・Fintech・ライフスタイルサービスなど多様な業務経験をもったメンバーが集まっています。 【働き方】 出社を基本としつつ、現在は週2日までのリモート勤務を会社の判断で許可しています(許可制) オフィスは丸の内のシェアオフィスとなっており、おしゃれな環境で快適に働いていただけます。 就業時間は、コアタイムなしのフレックスタイム制です。

As a new team member

ジオフラが運営する 「プラリーストア(https://slash.gift/store/prally-store)」 は、地域やイベントと連動した商品を通じて、ユーザーにワクワクする体験を届ける自社ECです。 さらなる成長のためには、魅力的なコンテンツやブランドを取り込み、新しい商品企画を形にしていくことが欠かせません。 今回募集するのは、その中核を担う ライセンスイン企画営業。 コンテンツホルダーやメーカーとの交渉をリードし、契約をまとめあげる営業力と、ユーザーが欲しくなるコラボ商品を企画する発想力の両方を発揮していただきます。 「数字をつくる力」と「新しい企画を仕掛ける力」を掛け合わせ、 プラリーストアの成長を一緒に推進してくれる方を探しています。 ◆業務内容 プラリーストア(https://slash.gift/store/prally-store)の事業拡大をミッションとし、以下のような業務をお任せします。 ・IPホルダー / 版権元とのパートナーシップ構築および商品企画開発 ・キャラクターグッズの企画 / 制作の進行管理 ・自治体 / 地域事業者との連携による商品開発および販売戦略の立案 ◆得られるスキル ・営業力と企画力を両方磨ける ・EC事業を数字で動かす経験が積める ・ユーザーに届く商品企画を形にできる ・社内外のパートナーを巻き込む力が身につく ・0→1や1→10の成長フェーズを体験できる ◆必須スキル ・版権元とのライセンス交渉の経験 ・アニメ関連企業、広告代理店、各種メーカーなどでキャラクターライセンスに関わった経験のある方 ・ライセンシーとして版権獲得以降〜商品販売まで一連の流れを理解されている方 ・社内外の関係者と協働するためのコミュニケーション能力 ◆歓迎スキル ・自治体や地域事業者との連携プロジェクト経験 ・インフルエンサーとコラボした商品開発の経験 ・パートナーシップ構築 / アライアンス推進の経験 ・BtoBマーケティング / 営業経験 ・基本的な英語力(ビジネス文書の読み書き) ◆こんな方と一緒に働きたい! ・契約交渉や営業の現場で数字をつくる力がある方 ・コンテンツやブランドの価値を理解し、商品企画に落とし込める方 ・社内外のパートナーを巻き込みながらプロジェクトを推進できる方 ・ECやプロダクトの成長に責任を持ち、成果を出すことにやりがいを感じる方 ・新しい挑戦を楽しみ、自ら考え動ける方 まずは一度カジュアルにお話をさせていただけませんか? ご応募お待ちしております!
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