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アニメ制作の進行に携わる3職種を募集!プロジェクトを成功に導くポジション!

制作進行、制作スタッフ
Mid-career

on 2025-07-07

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アニメ制作の進行に携わる3職種を募集!プロジェクトを成功に導くポジション!

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RYU NAKAYAMA

東京造形大学在学中からイラストやアニメの仕事に携わり、卒業後はGAINAXやタツノコプロに所属。 その後はアニメーター・演出家として人気タイトルのTVアニメ制作にメインスタッフとして10年以上取り組み、​ ​「Fate/Grand Order」や「呪術廻戦」などの演出を手掛ける。 「チェンソーマン」では監督を務め、クランチロールアニメアワード最優秀新シリーズ賞を受賞。​ 2023年には株式会社Andraftを創業し、高品質なアニメ制作を目指し企画プロデュースやスタッフ育成に注力。 ​2024年8月よりスタジオメイフラワーのCCOに就任。 2025年4月には取締役として株式会社Aurora Animationを 共同設立。

Takumi Ito

2020年中央大学卒業。在学中からアニメーション研究会でアニメーションを制作し、原画~美術までを担当。並行してゲーム会社でキャラ、背景までを含めたカードイラストや衣装デザインなどのイラストを担当。 卒業後はufotableで劇場アニメーションの撮影や美術に従事。 その後はバイブリーアニメーションスタジオに所属し、美術監督、イメージボード、プロップやメカのデザインワークス、特効、2Dワークスなどを担当。 2024年Andraftにジョイン。Andraftでは美術監督やイメージボードに加え、他セクションと連携したカラースクリプトやプリプロ、美術の領域でより作品の面白さの根幹を担っていくことに挑戦中。 美術領域をベースとしながら、美術の枠を超えた作品の面白さを担える美術だけじゃない美術監督を目指します。

shusaku takayanagi

岡山県立大学デザイン学部造形デザイン学科を修了後、2018年にufotableに入社。撮影、3DCGI、背景美術に携わる。 2019年にMAPPAに入社し、撮影とプログラミングを活かした映像表現を探る。 2020年にTHINKR/FLATSTUDIOに所属し、監督、撮影監督を主に担いつつ、後進の人材育成を行う。 2024年8月、Andraftに参画。

Seita Oyama

大村美容ファッション専門学校 美容科を卒業後、美容師としてキャリアをスタート。 その後、フリーランスのヘアスタイリストとして国内外の雑誌・MV・ファッションショーに携わり、ビジュアル表現の現場で経験を重ねる。 アニメーションの表現に魅力を感じ、映像業界へ転身。 株式会社Lay-duceに所属しTVアニメの制作進行を担当。 現在は株式会社Andraftにて制作進行およびアニメーターとして、進行管理と素材制作の両面から作品づくりに関わっています。 将来的には演出家を目指し、現場理解と表現力の両立を追求中。

株式会社Andraft's members

東京造形大学在学中からイラストやアニメの仕事に携わり、卒業後はGAINAXやタツノコプロに所属。 その後はアニメーター・演出家として人気タイトルのTVアニメ制作にメインスタッフとして10年以上取り組み、​ ​「Fate/Grand Order」や「呪術廻戦」などの演出を手掛ける。 「チェンソーマン」では監督を務め、クランチロールアニメアワード最優秀新シリーズ賞を受賞。​ 2023年には株式会社Andraftを創業し、高品質なアニメ制作を目指し企画プロデュースやスタッフ育成に注力。 ​2024年8月よりスタジオメイフラワーのCCOに就任。 2025年4月には取締役として株式会社Aurora A...

What we do

株式会社Andraftは、ディレクター・プロデューサー・アニメーターとして活動してきた中山竜が2023年に立ち上げた、少数精鋭のクリエイティブスタジオです。 「心を打ち抜く映像で世界に“熱”と“価値”を届ける」というミッションを掲げ、世界中の人々の心を動かす作品づくりに挑んでいます。 現在は主にオリジナル劇場アニメの企画・制作に注力しており、2〜3年スパンで一本の作品を丁寧に仕上げるスタイルをとっています。企画や脚本など、いわゆる“プリプロダクション”の領域に強みを持ち、構想段階から作品の本質をつくりこむスタンスが特徴です。 また、他社との共同制作や制作委員会出資、CM・MVといったショートフィルム制作まで、ジャンルや形式に縛られない柔軟な展開も進めています。今後は、スタジオのクリエイティブ力を活かした新規事業も構想中です。

What we do

株式会社Andraftは、ディレクター・プロデューサー・アニメーターとして活動してきた中山竜が2023年に立ち上げた、少数精鋭のクリエイティブスタジオです。 「心を打ち抜く映像で世界に“熱”と“価値”を届ける」というミッションを掲げ、世界中の人々の心を動かす作品づくりに挑んでいます。 現在は主にオリジナル劇場アニメの企画・制作に注力しており、2〜3年スパンで一本の作品を丁寧に仕上げるスタイルをとっています。企画や脚本など、いわゆる“プリプロダクション”の領域に強みを持ち、構想段階から作品の本質をつくりこむスタンスが特徴です。 また、他社との共同制作や制作委員会出資、CM・MVといったショートフィルム制作まで、ジャンルや形式に縛られない柔軟な展開も進めています。今後は、スタジオのクリエイティブ力を活かした新規事業も構想中です。

Why we do

▶ Mission 心を打ち抜く映像で、世界に“熱”と“価値”を届ける。 ▶ Vision “好き”を、勝てる形に変える。異端で最高なコンテンツスタジオになる。 ▶ なぜ、この会社をつくったのか 代表・中山はかつて商業アニメの監督を務めていましたが、現場では「意思決定の遅さ」「クリエイターの声が届かない構造」など、創作に集中できない環境に直面していました。 そういった制作現場の雰囲気に課題を実感し、制作体制を自らの手でつくっていくと決意。「本当に良いものを、正しい方法でつくるには、自分で場をつくるしかない」と考え、構想・制作・経営が一体となったスタジオを立ち上げました。 Andraftが目指すのは、クオリティの高い映像だけでなく、人材育成や事業ブランディングにも強い“プロフェッショナル集団”。 映像の質や実績、人材など、多面的に信頼される組織が私たちの理想とするあり方です。 個人の力とチームの力を両立させ、映像業界の在り方自体に挑戦する存在でありたいと考えています。

How we do

▶ 組織の強み 少数精鋭・内製型の体制で、ディレクター・プロデューサー・作画・デザインなどを社内で一貫して担っています。外注に依存しないからこそ、クオリティにも働き方にも責任を持てるチームです。 特にプリプロダクションを軸に、作品の核となる企画・設計から関わり、「面白い」「ワクワク」を追求している点が大きな特色です。 劇場・TV・ショートフィルムまで幅広く手がけ、早期からの多様な現場経験を通じて、スタッフの効率的な成長を実現しています。考え方やビジョン、働き方や作品選びまで、独自の社内風土が根付いている会社です。 ▶ スタンス 外注に頼りすぎず、少数精鋭かつ内製体制で高品質な制作を実現する「顔が見えるチーム」です。経営陣も現場経験者で、クリエイターファーストを徹底しています。年齢や社歴に関係なく実力を正当に評価し、キャラクターデザインや絵コンテなどにも早期から挑戦できる、無駄のない成長環境です。 ▶ 職場の雰囲気 フレンドリーかつ明るい職場で、チームワークを大切にしながら楽しく働ける職場です。ミッション・ビジョンへの共感や素直な人柄を重視しており、現場の雰囲気を大切にできる方を歓迎しています。相手を尊重したコミュニケーションができる方にとっては、非常にフィットした会社です。 ▶ 働く環境 高いクオリティ・高単価を目指しながら、新卒や未経験者も積極的に育成しています。経験よりも、ポテンシャルと意欲を重視した採用を行っており、入社1年目から重要な仕事を任されるチャンスがあります。実力主義の環境で、成長スピードを加速させたい方に最適な環境です。 ▶ バリュー(行動指針) 1. 誰よりも動く、限界の一歩先へ。 2. 速さは、挑戦と学びの数。 3. 感覚だけで終わらせない。 4. 遠慮より、本音と尊敬を。 5. 任される人になる。 たとえば「任される人になる」という価値観は、実際に入社1年目のスタッフがキャラクター設定や演出設計に抜擢されるなど、実力に応じたチャンスの提供に繋がっています。 ▶ 成長環境とカルチャー ・若手や未経験者も歓迎 ポテンシャル採用を重視しており、未経験からでも挑戦できる環境を整備しています。 たとえば、通常は数年かけて下積みを重ねることが一般的な「演出補佐」や「キャラクター設定」の仕事に、入社1年目・半年以内のスタッフが抜擢された実績もあります。 これは、社歴や年齢よりも“今の実力”と“任せられる姿勢”を大切にするAndraftならではのカルチャーです。 ・フラットで明るい雰囲気 肩書や年齢にとらわれず意見を出し合える風土があり、雑談からアイデアが生まれることも少なくありません。 スタジオ全体に風通しの良さがあり、新しく入った方もすぐに馴染める空気感があります。 ・チームワーク重視 プロジェクトごとに役割を柔軟に組み替え、状況に応じたベストチームで取り組むスタイルです。 一人の力ではなく、チームの総合力で“心を打ち抜く映像”を実現する。そんなスタンスが根づいています。

As a new team member

▶︎募集内容 制作進行に携わる3職種(ラインプロデューサー/プロジェクトマネージャー/設定制作)を募集します。 作品の立ち上げから完成まで、チームと共にプロジェクトを推進し、実現へ導く重要なポジションです。 Andraftが目指すのは、「心を打ち抜く映像で世界に"熱"と"価値"を届けること」。 そのために必要なのは、情熱あるクリエイターだけではありません。 その想いを“かたち”に変える制作の力=現場を動かす実行力こそが、プロジェクト成功の鍵です。 これまでアニメに関わったことがなくても、広告や実写映像などで制作進行の経験があれば問題ありません。 「アニメが好き」「本気でものづくりに向き合いたい」という熱意があれば、私たちは全力で向き合います。 ▶︎仕事のやりがい Andraftでは、プリプロダクション(企画・設計段階)から丁寧に作品をつくる体制をとっており、単なる進行管理ではなく、作り手としてプロジェクトを推進できる環境があります。 また、ディレクターや代表との距離が近く、相談・提案・改善をリアルタイムで繰り返せることも魅力の一つ。 アニメ業界未経験の方でも、現場と経営の両方を理解するチームが、伴走しながら丁寧にお教えします。 商業作品に向き合いながら、「自分の力で現場を育てる」実感が得られる場です。 ▶︎求める人物像 ・制作進行やプロジェクト推進の実務経験がある方(業界不問) ・自ら考え、主体的に動きながらプロジェクトを前進させられる方 ・社内外の多様な関係者と円滑なコミュニケーションがとれる方 ・状況に応じて柔軟に立ち回り、改善提案にも前向きな方 ・アニメに対する熱意があり、ものづくりに本気で向き合える方 ・現場とチームを支えることにやりがいを感じられる方 ▶︎メッセージ 今回は、ラインプロデューサー/プロジェクトマネージャー/設定制作それぞれのポジションで、即戦力として活躍いただける方を募集しています。 ですが、業界経験の有無は問いません。大切なのは、アニメという表現に熱を持ち、本気でチームと向き合いたいという気持ちです。 Andraftでは、ひとつの職種に固定せず、得意を活かしながら領域を広げていく柔軟なスタイルを歓迎しています。 「もっと作品に深く関わりたい」「制作の在り方そのものを進化させたい」──そんな意志ある方にとって、挑戦しがいのある環境です。 まずはお気軽に、「話を聞きに行きたい」ボタンからエントリーしてください! ▶︎各職能の説明 ■ ラインプロデューサー 制作全体の予算・スケジュール・スタッフ体制の設計など、プロジェクトの骨組みを構築・統括するポジションです。 Andraftでは、制作進行の戦略立案にも関与できる体制があり、「どう勝つか」を考える経営視点も求められます。 クリエイティブと現場を両輪で支えられる方に、ぜひ挑戦してほしい職種です。 ■ プロジェクトマネージャー 素材進行・スケジュール管理・連絡調整・チーム管理など、現場の中核を担う役割です。 Andraftでは少人数だからこそ、企画段階から様々なポジションの方と幅広く関わる機会があります。 「つくる人たちが力を出し切れるように支えたい」そんな思いを持つ方に向いています。 ■ 設定制作 キャラクターや背景、小物などの設定情報を発注・整理・共有し、セクション間をつなぐハブ的なポジションです。 美術・作画・仕上げなどとの橋渡しとして、作品世界の精度を保つキーパーソンとして活躍していただきます。 Andraftでは、設定制作が世界観構築の早期段階に関わることもあり、責任とやりがいの大きい職種です。 「まずは話を聞いてみたい」でも大歓迎です。 少しでも興味を持ってくださった方は、ぜひお気軽に「話を聞きに行きたい」ボタンからエントリーしてください!
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