Discover companies you will love

  • 映像制作、3D、VFX、撮影
  • 3 registered

新卒の方向け|作品の世界観を完成映像に落とし込む中核ポジションを募集!

映像制作、3D、VFX、撮影
New Graduate

on 2025-07-07

156 views

3 requested to visit

新卒の方向け|作品の世界観を完成映像に落とし込む中核ポジションを募集!

New Graduate
New Graduate

RYU NAKAYAMA

東京造形大学在学中からイラストやアニメの仕事に携わり、卒業後はGAINAXやタツノコプロに所属。 その後はアニメーター・演出家として人気タイトルのTVアニメ制作にメインスタッフとして10年以上取り組み、​ ​「Fate/Grand Order」や「呪術廻戦」などの演出を手掛ける。 「チェンソーマン」では監督を務め、クランチロールアニメアワード最優秀新シリーズ賞を受賞。​ 2023年には株式会社Andraftを創業し、高品質なアニメ制作を目指し企画プロデュースやスタッフ育成に注力。 ​2024年8月よりスタジオメイフラワーのCCOに就任。 2025年4月には取締役として株式会社Aurora Animationを 共同設立。

shusaku takayanagi

岡山県立大学デザイン学部造形デザイン学科を修了後、2018年にufotableに入社。撮影、3DCGI、背景美術に携わる。 2019年にMAPPAに入社し、撮影とプログラミングを活かした映像表現を探る。 2020年にTHINKR/FLATSTUDIOに所属し、監督、撮影監督を主に担いつつ、後進の人材育成を行う。 2024年8月、Andraftに参画。

Takumi Ito

2020年中央大学卒業。在学中からアニメーション研究会でアニメーションを制作し、原画~美術までを担当。並行してゲーム会社でキャラ、背景までを含めたカードイラストや衣装デザインなどのイラストを担当。 卒業後はufotableで劇場アニメーションの撮影や美術に従事。 その後はバイブリーアニメーションスタジオに所属し、美術監督、イメージボード、プロップやメカのデザインワークス、特効、2Dワークスなどを担当。 2024年Andraftにジョイン。Andraftでは美術監督やイメージボードに加え、他セクションと連携したカラースクリプトやプリプロ、美術の領域でより作品の面白さの根幹を担っていくことに挑戦中。 美術領域をベースとしながら、美術の枠を超えた作品の面白さを担える美術だけじゃない美術監督を目指します。

Seita Oyama

大村美容ファッション専門学校 美容科を卒業後、美容師としてキャリアをスタート。 その後、フリーランスのヘアスタイリストとして国内外の雑誌・MV・ファッションショーに携わり、ビジュアル表現の現場で経験を重ねる。 アニメーションの表現に魅力を感じ、映像業界へ転身。 株式会社Lay-duceに所属しTVアニメの制作進行を担当。 現在は株式会社Andraftにて制作進行およびアニメーターとして、進行管理と素材制作の両面から作品づくりに関わっています。 将来的には演出家を目指し、現場理解と表現力の両立を追求中。

株式会社Andraft's members

東京造形大学在学中からイラストやアニメの仕事に携わり、卒業後はGAINAXやタツノコプロに所属。 その後はアニメーター・演出家として人気タイトルのTVアニメ制作にメインスタッフとして10年以上取り組み、​ ​「Fate/Grand Order」や「呪術廻戦」などの演出を手掛ける。 「チェンソーマン」では監督を務め、クランチロールアニメアワード最優秀新シリーズ賞を受賞。​ 2023年には株式会社Andraftを創業し、高品質なアニメ制作を目指し企画プロデュースやスタッフ育成に注力。 ​2024年8月よりスタジオメイフラワーのCCOに就任。 2025年4月には取締役として株式会社Aurora A...

What we do

株式会社Andraftは、ディレクター・プロデューサー・アニメーターとして活動してきた中山竜が2023年に立ち上げた、少数精鋭のクリエイティブスタジオです。 「心を打ち抜く映像で世界に“熱”と“価値”を届ける」というミッションを掲げ、世界中の人々の心を動かす作品づくりに挑んでいます。 現在は主にオリジナル劇場アニメの企画・制作に注力しており、2〜3年スパンで一本の作品を丁寧に仕上げるスタイルをとっています。企画や脚本など、いわゆる“プリプロダクション”の領域に強みを持ち、構想段階から作品の本質をつくりこむスタンスが特徴です。 また、他社との共同制作や制作委員会出資、CM・MVといったショートフィルム制作まで、ジャンルや形式に縛られない柔軟な展開も進めています。今後は、スタジオのクリエイティブ力を活かした新規事業も構想中です。

What we do

株式会社Andraftは、ディレクター・プロデューサー・アニメーターとして活動してきた中山竜が2023年に立ち上げた、少数精鋭のクリエイティブスタジオです。 「心を打ち抜く映像で世界に“熱”と“価値”を届ける」というミッションを掲げ、世界中の人々の心を動かす作品づくりに挑んでいます。 現在は主にオリジナル劇場アニメの企画・制作に注力しており、2〜3年スパンで一本の作品を丁寧に仕上げるスタイルをとっています。企画や脚本など、いわゆる“プリプロダクション”の領域に強みを持ち、構想段階から作品の本質をつくりこむスタンスが特徴です。 また、他社との共同制作や制作委員会出資、CM・MVといったショートフィルム制作まで、ジャンルや形式に縛られない柔軟な展開も進めています。今後は、スタジオのクリエイティブ力を活かした新規事業も構想中です。

Why we do

▶ Mission 心を打ち抜く映像で、世界に“熱”と“価値”を届ける。 ▶ Vision “好き”を、勝てる形に変える。異端で最高なコンテンツスタジオになる。 ▶ なぜ、この会社をつくったのか 代表・中山はかつて商業アニメの監督を務めていましたが、現場では「意思決定の遅さ」「クリエイターの声が届かない構造」など、創作に集中できない環境に直面していました。 そういった制作現場の雰囲気に課題を実感し、制作体制を自らの手でつくっていくと決意。「本当に良いものを、正しい方法でつくるには、自分で場をつくるしかない」と考え、構想・制作・経営が一体となったスタジオを立ち上げました。 Andraftが目指すのは、クオリティの高い映像だけでなく、人材育成や事業ブランディングにも強い“プロフェッショナル集団”。 映像の質や実績、人材など、多面的に信頼される組織が私たちの理想とするあり方です。 個人の力とチームの力を両立させ、映像業界の在り方自体に挑戦する存在でありたいと考えています。

How we do

▶ 組織の強み 少数精鋭・内製型の体制で、ディレクター・プロデューサー・作画・デザインなどを社内で一貫して担っています。外注に依存しないからこそ、クオリティにも働き方にも責任を持てるチームです。 特にプリプロダクションを軸に、作品の核となる企画・設計から関わり、「面白い」「ワクワク」を追求している点が大きな特色です。 劇場・TV・ショートフィルムまで幅広く手がけ、早期からの多様な現場経験を通じて、スタッフの効率的な成長を実現しています。考え方やビジョン、働き方や作品選びまで、独自の社内風土が根付いている会社です。 ▶ スタンス 外注に頼りすぎず、少数精鋭かつ内製体制で高品質な制作を実現する「顔が見えるチーム」です。経営陣も現場経験者で、クリエイターファーストを徹底しています。年齢や社歴に関係なく実力を正当に評価し、キャラクターデザインや絵コンテなどにも早期から挑戦できる、無駄のない成長環境です。 ▶ 職場の雰囲気 フレンドリーかつ明るい職場で、チームワークを大切にしながら楽しく働ける職場です。ミッション・ビジョンへの共感や素直な人柄を重視しており、現場の雰囲気を大切にできる方を歓迎しています。相手を尊重したコミュニケーションができる方にとっては、非常にフィットした会社です。 ▶ 働く環境 高いクオリティ・高単価を目指しながら、新卒や未経験者も積極的に育成しています。経験よりも、ポテンシャルと意欲を重視した採用を行っており、入社1年目から重要な仕事を任されるチャンスがあります。実力主義の環境で、成長スピードを加速させたい方に最適な環境です。 ▶ バリュー(行動指針) 1. 誰よりも動く、限界の一歩先へ。 2. 速さは、挑戦と学びの数。 3. 感覚だけで終わらせない。 4. 遠慮より、本音と尊敬を。 5. 任される人になる。 たとえば「任される人になる」という価値観は、実際に入社1年目のスタッフがキャラクター設定や演出設計に抜擢されるなど、実力に応じたチャンスの提供に繋がっています。 ▶ 成長環境とカルチャー ・若手や未経験者も歓迎 ポテンシャル採用を重視しており、未経験からでも挑戦できる環境を整備しています。 たとえば、通常は数年かけて下積みを重ねることが一般的な「演出補佐」や「キャラクター設定」の仕事に、入社1年目・半年以内のスタッフが抜擢された実績もあります。 これは、社歴や年齢よりも“今の実力”と“任せられる姿勢”を大切にするAndraftならではのカルチャーです。 ・フラットで明るい雰囲気 肩書や年齢にとらわれず意見を出し合える風土があり、雑談からアイデアが生まれることも少なくありません。 スタジオ全体に風通しの良さがあり、新しく入った方もすぐに馴染める空気感があります。 ・チームワーク重視 プロジェクトごとに役割を柔軟に組み替え、状況に応じたベストチームで取り組むスタイルです。 一人の力ではなく、チームの総合力で“心を打ち抜く映像”を実現する。そんなスタンスが根づいています。

As a new team member

▶︎募集内容 3D/VFX/撮影の各セクションで、新たな仲間を募集します。 Andraftでは、企画・脚本・絵コンテ設計などを行うプリプロダクション(企画設計段階)から制作の全工程を社内で行う内製体制を整えており、それぞれの表現領域が密に連携しながら“心を打ち抜く映像”をつくりあげています。 今回募集するのは、作品の世界観や演出意図を、完成映像に落とし込んでいく最終フェーズの中核を担うポジションです。 「ここからが表現の勝負だ」と思える、熱のある表現者たちと出会いたいと考えています。 ▶︎仕事のやりがい Andraftの強みは、社内に多様な専門性が集まった「顔の見えるチーム」であること。 プリプロダクション(=プリプロ)──つまり企画や絵コンテといった設計段階からチームで制作を進めているため、後工程のセクションも、早期から作品の方向性や世界観に深く関わることができます。 表現の意図を汲み取って、自ら提案しながら完成映像へと昇華させていく。 3D・VFX・撮影といった「見せ方」を担うポジションだからこそ、作品に手触りと熱を加える“最後のひと押し”を担うやりがいがあります。 ▶︎求める人物像 ・アニメーション制作における3D・VFX・撮影いずれかの経験がある方 ・表現意図を汲み取り、チームと連携して演出に関わっていける方 ・映像表現に強いこだわりと探究心を持っている方 ・効率だけでなく“どこまでこだわるか”を考えながら調整できる方 ・個人作業にとどまらず、チームで映像をつくる意識を持てる方 ・Andraftの世界観やビジョンに共感してくださる方 ▶︎メッセージ 3D・VFX・撮影──いずれのセクションも、“映像としての魅せ方”を担うクリエイティブパートナーです。 Andraftでは、それぞれの職能がただの技術担当ではなく、企画設計段階(プリプロダクション)から参加できる“演出の共犯者”として位置づけられています。 少数精鋭のチームだからこそ、技術だけでなく意見も発信できる環境があります。 「もっとこう見せた方が面白い」「こう仕込めば演出が活きる」といった視点が歓迎されるチームです。 まずはお気軽に、「話を聞きに行きたい」ボタンからエントリーしてください! ▶︎各職能の説明 ■ 3D 背景や小物、カメラワーク、キャラクターの補助表現などを3Dで制作し、手描きでは難しい視覚表現や奥行き感を作品に与える役割を担います。 レイアウトや演出意図を汲み取り、世界観に馴染む3D設計を行うとともに、作画チームとの連携も重視されるポジションです。 使用ツール:Blender、3ds Max、Houdini Andraftでは、表現力に優れた作画とのハイブリッドな絵づくりを追求しています。 ■ VFX(エフェクト・コンポジット) 爆発・煙・光・魔法・空気感など、“絵に命を吹き込む視覚演出”を担当するポジションです。 素材に後から効果を載せるだけではなく、どう見せるか・どこに演出の山をつくるかといった構成にも積極的に関わることができます。 「どうすればより“熱く”なるか」「どうすれば観る人の心に刺さるか」。 そんな“仕掛け”をつくる演出視点が歓迎されるチームです。 使用ツール:After Effects、Blender、 Embergen、Houdini ■ 撮影 作画・3D・エフェクトを統合し、最終的な絵の完成度を引き上げるポジションです。 色調整、空気感の付与、レンズ効果、カット内の動き調整などを通じて、画面の“呼吸”を整える職人でもあります。 Andraftでは、演出や作画と密に連携する文化があり、「どう見せたいか」という設計意図を撮影側からも提案できる環境があります。 完成映像の「印象」を左右する、重要かつ表現的な役割です。 使用ツール:After Effects、DavinciResolve 「まずは話を聞いてみたい」でも大歓迎です。 ご興味のある方は、ぜひお気軽に「話を聞きに行きたい」ボタンからご連絡ください!
0 recommendations

    0 recommendations

    What happens after you apply?

    1. ApplyClick "Want to Visit"
    2. Wait for a reply
    3. Set a date
    4. Meet up
    Job Post Features
    Online interviews OK