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ワクワクをカタチに!体験型コンテンツで企業課題を解決するコンサルタント

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Mid-career

on 2025-06-04

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ワクワクをカタチに!体験型コンテンツで企業課題を解決するコンサルタント

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Naoki Ogawa

誰かに伝えたくなる瞬間、それは初めて体験する「驚き」に出会ったときです。 「すごい!」を伝えたとき、笑顔が生まれます。「楽しい!」が共感したとき、幸せな社会が生まれます。伝えたくなる「驚き」が波及し続ける「未来」、それが私たちが目指すエンターテインメントのかたちです。

【代表インタビュー】ダイナモアミューズメントが大切にしていることとは

Naoki Ogawa's story

中村 大輔

プロジェクトマネージャーをやっています。“プロジェクト”と名の付くものであらば案件から人事など、様々なプロジェクトをマネジメントする役割をやっています。あと、たまにディレクターもやります。

驚きを楽しもう。ダイナモのミッション・ビジョン・バリューを紹介!

中村 大輔's story

三浦 実穂

東京藝術大学卒業後、音楽系の会社でレコーディングエンジニア・PAエンジニアとして10年近く働いていました。抽象的なクライアントの希望を汲み取り、自分自身も楽しみながら音に変換し演出していくということを長く続け、プロ・アマ問わず1000件以上の音楽制作に関わらせていただきました。  もうひとつ新しい世界・新しい挑戦を探していた時期に、先に同じ音楽会社からダイナモアミューズメントに転職した先輩に声をかけてもらい、「面白そう」の直感だけで、コンテンツもゲームもアニメも特に何も詳しくない、VRなぞ特に見たこともない状態からアミューズメントの世界に飛び込みました。 場を楽しむこと、形の見えない正解を模索し努力すること、初めて見るものに対する吸収力と勘、現場での立ち回りと機材に関する知識、八の字巻の速さには自信アリです。

制作のウラガワ〜ダイナモ史上初の挑戦〜

三浦 実穂's story

岡 すみれ

株式会社ダイナモアミューズメント's members

誰かに伝えたくなる瞬間、それは初めて体験する「驚き」に出会ったときです。 「すごい!」を伝えたとき、笑顔が生まれます。「楽しい!」が共感したとき、幸せな社会が生まれます。伝えたくなる「驚き」が波及し続ける「未来」、それが私たちが目指すエンターテインメントのかたちです。

What we do

ダイナモアミューズメントは、VR/AR/XR技術を用いた「ロケーションベース・エンターテインメント」のプロデュース会社です。 当社は、株式会社ダイナモピクチャーズ(現:ニンテンドーピクチャーズ)のアミューズメント部門を起源とし、前身の会社時代を含めて「ロケーションベース・エンターテインメント」ビジネスにおいて25年の「知見」を有しています。 テーマパークや遊園地、イベント、ライブなどにおいて、企画立案からコンテンツ制作、ハードウェア運用、ビジネス展開まで一貫したサービスを提供し続けています。 2023年9月にGENDAの連結子会社として加わり、「世界中の人々の人生をより楽しく」というGENDAのビジョンに向けて並走しております! 【制作コンテンツ実績一例】 |◤ウルトラ逆バンジー◢| 巨大な鉄塔からウルトラ大ジャンプ。爽快・絶叫ライドアトラクション。 ◇導入実績:ハウステンボス VRワールド、城島高原パーク |◤COSMO BALLOON◢| 世代を超えてみんなで楽しめる空の旅。気球に乗って世界中の絶景へ。 ◇導入実績:城島高原パーク、ポルトヨーロッパ |◤ウルトラセブンTHE ATTRACTION 史上最速の作戦◢| かつてない<超高速>飛行体験を実現するために、あらゆる演出と技術を集結させた史上最速のイマーシブアトラクション。 ◇導入実績:東京ドームシティ アトラクションズ |◤BOAT RACE VR スプラッシュバトル◢| 風・水しぶき・振動ギミック付きボート型筐体に搭乗し、レーサー目線で臨場感抜群の本格ボートレースをVRで楽しめる。 ◇導入実績:RED° TOKYO TOWER |◤バイオハザード ウォークスルー ザ フィアー◢| 「バイオハザード7」の世界に入り、恐怖に満ちた屋敷の中を最大4人の仲間と探索していく、“ウォークスルー型”フリーロームVRホラーアトラクション。 ◇導入実績:湯楽城、原宿アルタ、プラサカプコン池袋店 【取扱コンテンツ実績一例】 |◤VAR BOX◢| 世界中のプレイヤーと競い合える超本格的VR-eSportsシューティング。 ◇導入実績:RED° TOKYO TOWER、大宮アルシェ、東京ジョイポリス |◤INFINITY WARS◢| 国内初展開のフリーローム型VRシューティング。最大16名でサバイバルゲームのような対人戦が可能。 ◇導入実績:VR BASE TOKYO(東京タワー) ©Dynamo Amusement, Inc. / ©Hashilus Co., Ltd. © TSUBURAYA PRODUCTIONS Co., Ltd./ © Dynamo Amusement, Inc. © CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.

What we do

ダイナモアミューズメントは、VR/AR/XR技術を用いた「ロケーションベース・エンターテインメント」のプロデュース会社です。 当社は、株式会社ダイナモピクチャーズ(現:ニンテンドーピクチャーズ)のアミューズメント部門を起源とし、前身の会社時代を含めて「ロケーションベース・エンターテインメント」ビジネスにおいて25年の「知見」を有しています。 テーマパークや遊園地、イベント、ライブなどにおいて、企画立案からコンテンツ制作、ハードウェア運用、ビジネス展開まで一貫したサービスを提供し続けています。 2023年9月にGENDAの連結子会社として加わり、「世界中の人々の人生をより楽しく」というGENDAのビジョンに向けて並走しております! 【制作コンテンツ実績一例】 |◤ウルトラ逆バンジー◢| 巨大な鉄塔からウルトラ大ジャンプ。爽快・絶叫ライドアトラクション。 ◇導入実績:ハウステンボス VRワールド、城島高原パーク |◤COSMO BALLOON◢| 世代を超えてみんなで楽しめる空の旅。気球に乗って世界中の絶景へ。 ◇導入実績:城島高原パーク、ポルトヨーロッパ |◤ウルトラセブンTHE ATTRACTION 史上最速の作戦◢| かつてない<超高速>飛行体験を実現するために、あらゆる演出と技術を集結させた史上最速のイマーシブアトラクション。 ◇導入実績:東京ドームシティ アトラクションズ |◤BOAT RACE VR スプラッシュバトル◢| 風・水しぶき・振動ギミック付きボート型筐体に搭乗し、レーサー目線で臨場感抜群の本格ボートレースをVRで楽しめる。 ◇導入実績:RED° TOKYO TOWER |◤バイオハザード ウォークスルー ザ フィアー◢| 「バイオハザード7」の世界に入り、恐怖に満ちた屋敷の中を最大4人の仲間と探索していく、“ウォークスルー型”フリーロームVRホラーアトラクション。 ◇導入実績:湯楽城、原宿アルタ、プラサカプコン池袋店 【取扱コンテンツ実績一例】 |◤VAR BOX◢| 世界中のプレイヤーと競い合える超本格的VR-eSportsシューティング。 ◇導入実績:RED° TOKYO TOWER、大宮アルシェ、東京ジョイポリス |◤INFINITY WARS◢| 国内初展開のフリーローム型VRシューティング。最大16名でサバイバルゲームのような対人戦が可能。 ◇導入実績:VR BASE TOKYO(東京タワー) ©Dynamo Amusement, Inc. / ©Hashilus Co., Ltd. © TSUBURAYA PRODUCTIONS Co., Ltd./ © Dynamo Amusement, Inc. © CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.

Why we do

|STATEMENT 驚きを楽しもう。 初めて行く遊園地、初めて乗るジェットコースター、初めての感動体験—— その「驚き」は、私たちを、いつまでも魅了し続けてくれます。 誰かの感動体験を聞いたとき、誰かが感動する瞬間を見たとき、 誰かを感動させられたとき—— その「驚き」は、わたしたちを、どこまでも満たし続けてくれます。 驚きを創ろう。 驚きを伝えよう。 世界を「驚き」の波及し続ける場所にするために。 わたしたちは「楽しさ」を原動力に、誰も感じたことがない「驚き」を プロデュースし続けます。 |VISION 世界を「驚き」の波及し続ける場所に。 |MISSION みんなで創る。 みんなで伝える。 誰も感じたことがない「驚き」をプロデュースする。 ▼ミッション・ビジョン・バリューの内容をストーリーで紹介しています! https://www.wantedly.com/companies/company_5127892/post_articles/901058 ▼代表インタビュー https://www.wantedly.com/companies/company_5127892/post_articles/909071

How we do

ダイナモアミューズメントは、社員にアニメやゲーム好きの社員が多く、趣味で得た知識を活かして仕事をしています。 ダイナモのコンテンツは1人では作る(世に出す)ことができません。 なので、チームの能力を最大化することがミッション達成に繋がります。 リーダーシップはもちろん必要ですが、同様にフォロワーシップも欠かせないと考えており、 そうやって様々な個性や能力が協力し合うことでチームワークを発揮したいと思っています。 そのために、お互いの能力をリスペクトし合える組織を目指しています。 ======================================================================== <リスペクトし合える組織にするためのダイナモの合言葉> 「ジブンゴト」(当事者意識) ======================================================================== ▼人事ポリシーの内容をストーリーで紹介しています! https://www.wantedly.com/companies/company_5127892/post_articles/906351 業務内容としては、 全国の遊園地や商業施設に届けるVRコンテンツの企画や制作を行っております。 さらに、VRの機材に慣れていないお客さまでもスムーズに体験していただけるよう導入のプランニングや機材の設置も行っています。 最近では、自社運営のVRアトラクション施設「VR BASE TOKYO」を期間限定で東京タワーにてオープンしました。

As a new team member

▌この仕事の魅力は? 私たちが提供するのは、「体験そのもの」。VR/AR/XR/4Dモーションなどの最新技術を駆使し、企業のブランディング・経営課題・マーケティング課題を、“体験型コンテンツ”という手段で解決します。クライアントの「想い」や「目的」に寄り添い、構想段階からプロジェクトを設計・伴走する役割です。 ▌主な業務内容 営業の枠を超えて、コンサルティングとして成長できる環境です。全国で展開されるVR/AR/XR、4Dモーションなどの体験型コンテンツのコンサルティング・制作ディレクションをお任せします。 ・クライアントの課題ヒアリング、ニーズの深掘り ・ソリューション提案(体験型コンテンツの企画・提案) ・体験型コンテンツの立案・設計・制作ディレクション ・社内外のクリエイティブチームとの連携 ・各ロケーション(実施現場)での運営サポート/進行管理 ・コンテンツ実施後の振り返り・改善提案   ▌こんな方を求めます! 【必須:MUST】 ・法人営業経験3年以上 ・ソリューション営業やコンサルティング営業のご経験 ・顧客課題を深く理解し、提案に落とし込む力 ・スピード感あるベンチャー環境で、裁量を持って動きたい方 【歓迎:WANT】 ・コンサルティング会社、広告代理店での営業経験 ・コンサルティング会社での提案・プロジェクト推進経験 ・プロジェクトマネジメント経験(チームと連携しながら案件を推進できる方) ・エンタメ/体験型ビジネスへの興味 ・英語・中国語スキル(日常会話レベル以上) ・XR領域の知識(VR/AR/MR/XR) ・Office系ソフト(Excel, PowerPoint, Word等)の操作スキル ▌このポジションの推しポイント ・クライアントのビジネス課題に対し、企画力で応える“課題解決力” ・テクノロジー×クリエイティブの融合現場に立てる“プロデュース力” ・経営層・現場・社内クリエイティブ陣を巻き込む“推進力・調整力” ・自分の提案が“驚きと感動”という体験として世に出る“実感” ・ベンチャーならではのスピード感と経営に近い成長チャンス ======================================================================== 誰も感じたことのない“驚き”をプロデュースする ダイナモアミューズメントは、体験型エンタメを通じて世の中に驚きと感動を届ける集団です。 私たちが手がけるのは、VR/AR/4Dモーションなど最新技術を駆使した“体験そのもの”。 クライアントと共にゼロから企画を立ち上げ、制作を経て、実際にお客様が体験するその瞬間までを一貫してプロデュースします。 クライアントの本質的な課題に向き合い、構想したアイデアが実装され、実際の現場で“体験”として機能する。その反応をリアルに見届けられる――そんな戦略と現場がつながる実感が、このポジションの醍醐味です。 ======================================================================== 「エンタメ × 課題解決」の提案をしてみたい 営業という枠を超えた“コンサルティング”に挑戦したい クライアントの経営課題に向き合い、成長したい “驚きと感動”は、あなたの提案から生まれる。あなたの顧客対応力と、課題を見抜く力が、まだ誰も体験したことのない価値をカタチにしていきます。 まずはカジュアルに、未来のプロジェクトについてお話ししませんか?
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