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デザインシステムを操る好奇心旺盛なUIデザイナー募集

UI/UXデザイナー
Side Job

on 2025-05-15

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デザインシステムを操る好奇心旺盛なUIデザイナー募集

Side Job
Side Job

TERA

山本 祥平

株式会社スパプラ's members

TERA CEO / PdM

What we do

「モノづくりにパラダイムを」という理念のもと、システム開発における「プロセス」「働き方」「報酬体系」の新しいスタンダードを確立すべく活動しています。プロセス改革を促進するPLAY GROUND WORKの企画・開発を主軸に、多様な新規事業支援も展開しています。

What we do

「モノづくりにパラダイムを」という理念のもと、システム開発における「プロセス」「働き方」「報酬体系」の新しいスタンダードを確立すべく活動しています。プロセス改革を促進するPLAY GROUND WORKの企画・開発を主軸に、多様な新規事業支援も展開しています。

Why we do

システムの開発プロセスは、ウォーターフォールからアジャイルへと段階的に進化してきましたが、業務の進行形態を分析すると、依然として「前工程から次工程へ」というバトンリレー方式が主流となっています。 近年では、顧客ニーズや市場価値が多様化する中で、企画段階ですべてのニーズを正確に把握することは極めて困難になっており、小規模単位での迅速な市場投入と検証を繰り返すアジャイル開発が広く採用されるようになりました。しかし、多くの現場では「実際に利用してみなければ価値が判断できない」というモノづくりの本質的な課題に正面から向き合えていない場面が増えたように感じています。 そんな中でAIの進化は私たちに新たな可能性を示しています。うまく使えば、中堅エンジニアと同等の成果を生み出せると考え、このAIを作業の担い手として活用すれば、開発の初期段階から動く環境をすばやく作れ、従来の「前から後ろへ」というバトンリレー式から、「ゴールから逆算する」新しいプロセスへの転換が可能だと考えました。 この仮説を検証するために実証検証を重ね、「PLAY開発」という新たな開発手法を確立。これは開発プロセスの改善にとどまらず、働き方や報酬体系を含めた包括的な変革をもたらすことができると感じ、モノづくりに携わるすべての人々の体験価値を向上させることを目指しています。

How we do

【アクションアイテム】 1. 開発プロセス - PLAY開発の推進 AIを活用して初期段階で動作環境を構築することで、画面を操作(PLAY)しながら要件を定めていく新たな開発プロセスを提唱しています。これまでは最終テスト段階でしか気づけなかった細かなユーザビリティの問題点や潜在的な要件を開発初期段階で特定できるようになり、手戻りの少ない効率的な開発を実現しています。 2. 働き方 - パラレルキャリアの推奨 月間の業務時間を20~160時間の範囲で柔軟に選択可能。単一組織に限定される従来型の雇用概念を超え、専門性を活かした収入源(Rice Work)と情熱を注げる活動(Like Work)の両立を促進し、重層的なキャリア構築をサポートします。 3. 待遇 - 時間労働からの解放 スパプラでは時間ではなく価値に基づいた報酬システムを導入しています。 案件価値を機能単位で算出し、固定給を超えた利益をインセンティブとして半年ごとに還元しています。

As a new team member

私たちは「モノづくりにパラダイムシフトを」を理念に掲げ、開発プロセス・働き方・待遇に対して、新しい考え方を取り入れたテックカンパニーです。新規事業や事業再生案件の受託プロジェクトに副業としてジョインいただけるUIデザイナーを募集しています。 ーーーーーーー 雇用形態 ーーーーーーー 副業(業務委託) ーーーーーーー 業務内容 ーーーーーーー 新規事業や事業再生案件の受託プロジェクトにおけるUI / UXデザインをお願いします。 一次情報に触れることができる環境でスキルを存分に活かし、ユーザー体験を最大化していただくことを期待しています。 また、AIを活用した新たなデザインワークにチャレンジしたい方も大歓迎です。 ーーーーーーー カルチャー ーーーーーーー 1. 知的探究心:純粋な好奇心に基づく知的探究心を重視します。 2. イノベーション:AIフレンドリーな環境で、既存の枠組みに捉われない創造的破壊を促進します。 3. コラボレーション:フラットな情報共有を通じて、チームメンバー間の相互成長を重視します。 4. 自律性:高いプロフェッショナリズムと品質基準を持ち、自己管理能力を重視します。 ーーーーーーー 募集要項 ーーーーーーー ## 必須スキル - Figmaでのデザイン経験 - 開発プロジェクトのデザイン経験 - デザインシステムを活用したUI設計経験 - wantedlyプロフィールにポートフォリオや実績のある方(掲載していない場合はメッセージでURLなどを送信してください) ## 歓迎スキル - スクラム開発の経験 - イラストやグラフィックデザインの経験 ## 勤務地 フルリモート ## 待遇 時間単位もしくは案件単位で選択可能 ## プロジェクト管理 - タスク管理: Asana / Github - コラボレーション: miro / Slack ## 活用ツール - AI支援: bolt / Cline / GitHub Copilot / Claude / Gemini / Mapify - デザイン: Figma / Illustrator / Photoshop
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    Team Personality Types

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    山本 祥平開発本部 本部長
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