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タレントグッズMD募集|企画から生産管理まで幅広く担当するポジション

タレントグッズのMD
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on 2025-01-09

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タレントグッズMD募集|企画から生産管理まで幅広く担当するポジション

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Yoshiyuki Yokoyama

株式会社Nagisaの代表取締役社長です。 FAMというファンクラブ、オンラインサロンを誰でも簡単にサブスクリプションで作成できるエンタメSaaSサービスを提供しています。FAMというプラットフォームにデジタルコンテンツ、リアルな商品、体験の提供をしてきましたが、今後はFintechやIOT等あらゆるサービスを融合させていきます。飛躍的に事業を拡大させるために絶賛人材の採用中です。

テクノロジーの力でエンタメを、個の時代をDXする。ユーザーの声から始まり、その声にこだわり抜いた新規事業!FAMに向けた思いとは?

Yoshiyuki Yokoyama's story

Takumi Furukawa

現在はFanTech事業部の事業責任者として 「FAM」という サブスクサイト作成サービスを運営しています。 https://thefam.jp/ 2014年新卒でNagisaにジョイン 動画系のアプリをたくさん作っていたのと 俳優さんの配信番組制作/イベント/グッズ制作を担当していました。 ▼ 過去に制作したアプリ 『ONSTAGE』『GOODTIME』『SLIDE MOVIES』『SeaCamera』『POPS』『101』『GIF FES.』 『おさんぽハローキティ』『おでかけマイメロディ』『ヒミツールズ』 『元素たん』『診断サプリ』『ワッチャネーム』『denpa』『アプリスキ』

クリエイター市場に革命を!ユーザーとファンの絆を強固にする「FAM」の営業はクリエイターとチームを組むギルド型!?

Takumi Furukawa's story

隈谷佳毅

基礎を理解して応用すること

株式会社Nagisa's members

株式会社Nagisaの代表取締役社長です。 FAMというファンクラブ、オンラインサロンを誰でも簡単にサブスクリプションで作成できるエンタメSaaSサービスを提供しています。FAMというプラットフォームにデジタルコンテンツ、リアルな商品、体験の提供をしてきましたが、今後はFintechやIOT等あらゆるサービスを融合させていきます。飛躍的に事業を拡大させるために絶賛人材の採用中です。

What we do

ファンクラブSaaSサービス「FAM」を軸に、テクノロジー×リアルで様々なサービスを展開しており、エンタメDXを推し進めているのがNagisaです。「FAM」ではタレント・クリエイターのファンクラブ、オフィシャルサイトを「ノーコード」、「初期費用無料」、「簡単」で作成をすることが可能です。 FAM:https://thefam.jp/ 実績:https://nagisa-inc.jp/business/works サービスを開始して2年ほどですが、俳優、女優、アイドル、2.5次元俳優、アーティストを含め、誰しもが知っている方にご利用をいただき、流通総額10億円を越え、取引事務所も80社以上に広がっています。 「推し」という言葉が市民権を得た時代。推し活、クリエイターエコノミーというマーケットは1兆円とも言われ、タレント・クリエイターとファンの繋がりは多様化してきています。その需要や課題に対して、ファンクラブの域を越え、今後様々なプロダクトをリリースし、タレント・クリエイターとファンの熱狂の渦をさらなるステージへ導けるよう、マルチプロダクトで事業を展開していきます。 テクノロジー×リアルを駆使して、日本最大級のファンデータベースを構築することを目標にしているNagisaへのジョインをお待ちしております。
ノーコードでサブスクリプションのファンクラブが作れるサービス「FAM」
流通総額10億円突破。俳優、女優、アイドル、アーティスト等、幅広いタレント、クリエイターにご利用いただいており、急速に事業が拡大しています。

What we do

ノーコードでサブスクリプションのファンクラブが作れるサービス「FAM」

流通総額10億円突破。俳優、女優、アイドル、アーティスト等、幅広いタレント、クリエイターにご利用いただいており、急速に事業が拡大しています。

ファンクラブSaaSサービス「FAM」を軸に、テクノロジー×リアルで様々なサービスを展開しており、エンタメDXを推し進めているのがNagisaです。「FAM」ではタレント・クリエイターのファンクラブ、オフィシャルサイトを「ノーコード」、「初期費用無料」、「簡単」で作成をすることが可能です。 FAM:https://thefam.jp/ 実績:https://nagisa-inc.jp/business/works サービスを開始して2年ほどですが、俳優、女優、アイドル、2.5次元俳優、アーティストを含め、誰しもが知っている方にご利用をいただき、流通総額10億円を越え、取引事務所も80社以上に広がっています。 「推し」という言葉が市民権を得た時代。推し活、クリエイターエコノミーというマーケットは1兆円とも言われ、タレント・クリエイターとファンの繋がりは多様化してきています。その需要や課題に対して、ファンクラブの域を越え、今後様々なプロダクトをリリースし、タレント・クリエイターとファンの熱狂の渦をさらなるステージへ導けるよう、マルチプロダクトで事業を展開していきます。 テクノロジー×リアルを駆使して、日本最大級のファンデータベースを構築することを目標にしているNagisaへのジョインをお待ちしております。

Why we do

『構想はいつも、実現を待っている。』  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 我々は革新的で、実用性が高く、とにかく面白いサービスを構想しては、会社一丸となって実現を繰り返していく。これは優れた一流のモノの創造を通じて、我々が少しでも社会を良くしていけると考えているからです。 エンタメ×SaaSで日本のエンタメ業界をリードする企業へ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 熱狂的なファンを持つアーティストが、ファンとより近くで繋がりを持つことができる場所を作っていく。これまでライブ配信アプリ「ONSTAGE」では、2.5次元俳優など熱狂的なファンを持つ方たちの配信を多く支援してきました。そこからファンと継続的な繋がりも持つことができるようにしたいという芸能事務所さん俳優さん、声優さんの声がヒントとなって誕生した「FAM」を推し活、クリエイターエコノミーのマーケットの主役に持っていきたいと考えています。 「FAM」を使うことで、これまでYouTubeやTikTok等における広告収入だけではなく、サブスクリプションによる課金が可能となり、自身のファンとの繋がりを持ちながら支援してもらい、また管理画面上で売上やエンゲージメント等のデータを見ることが可能です。 アーティストは、安定した収益を得ることができ、新たなことへのチャレンジやコンテンツへと再投資をしていくことでファンとwin-winな関係を構築することが可能になります。エンタメ業界に新しい文化を浸透させていくことを目指しています。

How we do

Nagisaがこれまで出してきたサービスの累計ユーザー数は世界で4000万DLを越えます。そういった成果を残せたのは、メンバーそれぞれがユーザーファーストと当事者意識を持ってサービスを育ててきたからです。組織体制は30名超で、企画、デザイン、開発、営業それぞれの領域でメンバーが活躍しています。サービスは全て自社開発です。年代的には20代と30代のメンバーが多く在籍しています。年齢に関係なく、個人の裁量が大きいのがNagisaの一つの特徴だと考えています。 また、より自由で、より働きやすい会社を目指しており、コロナを機に働き方も変わってきました。完全リモートに移行している時期もありましたし、現在はリモートを中心としてコミュニケーションの活性化のために週に1,2度の出社と、ハイブリッドにしています。今後もリモートをメインとした働き方を継続していく想定です。出社の際には、メンバー同士のコミュニケーションを活性化するため、月1度の全社会と、毎週1度のランチ会(会社からおいしいランチが出ます)を開催しています。また、フレックス制(コアタイムは11時〜17時)も導入しています。 自社サービスにの企画、デザイン、開発に携わってみたい、ユーザーのためにスピードを意識して裁量を持って働きたいと考えている人にとっては働きやすい環境だと考えていますし、そういう方にNagisaと一緒にサービスを創れたら嬉しいです。

As a new team member

エンタメ業界でファンとタレントをつなぐグッズの重要性がますます高まっています。当社では、タレントグッズの企画から生産管理までを一貫して担当し、ファンに喜ばれる商品を提供するタレントMD(マーチャンダイザー)を募集します。商品の生産管理に強みを持つ方を求めています。 【業務内容】 タレントグッズの企画及び生産管理を担当し、商品をスケジュール通りに完成させ、ファンに届ける役割を担います。 ・タレントグッズの企画・提案 ・生産管理(OEMメーカーとの連携、進行管理) ・納品までのスケジュール管理 ・商品の品質チェック、改善提案 ・タレントやファンのニーズに合ったグッズ開発 【このポジションの魅力】 ◆ タレントグッズ制作に携わることができる タレントの魅力を最大限に引き出すグッズ制作に関わり、ファンに喜ばれる商品を届ける達成感があります。 ◆ 生産管理に強みを発揮できる 企画だけでなく、生産管理のプロセスをリードし、スムーズな納品を実現します。OEMメーカーとの連携を通じて、品質とスケジュールを管理しながら商品を形にしていく経験が積めます。 ◆ エンタメ業界のトレンドをキャッチし、商品開発に活かす タレントグッズのトレンドに敏感であることが重要です。流行をキャッチし、ファンのニーズに応える商品を提案・開発することが求められます。 【求める人物像】 ・グッズ制作の業務経験3年以上 ・PCの一般的なスキルを持つ方 ・生産管理の経験があり、スケジュール通りに納品ができる方 【歓迎する経験・スキル】 ・タレントやエンタメ業界に詳しい方 ・タレントグッズ制作に関する知識がある方 ・丁寧な進行管理ができる方 ・OEMメーカーとの連携経験がある方 【当社のカルチャー】 ・フラットな組織で意見を出し合い、チーム全体で企画を進める ・新しいことに積極的に挑戦し、変化を楽しむ文化 ・ファンの心に寄り添い、ファンのための体験を常に考える 【最後に】 エンタメ業界の可能性は無限大です。私たちと一緒に、タレントとファンをつなぐ新しい未来を築いていきましょう。
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    Founded on 05/2010

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    東京都渋谷区渋谷3丁目9−10 KDC渋谷ビル8F