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アニメ制作のためのインフラを作る!プロダクトマネージャー募集

プロダクトマネージャー
Mid-career

on 2024-12-11

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アニメ制作のためのインフラを作る!プロダクトマネージャー募集

Mid-career
Mid-career

Tomohiro Seto

アニメチェーンFZCO Dev

Fujikawa Koichi

Masahiko Kuromiya

大学卒業後にアニメ「東のエデン」の影響でニューヨークに渡米。創業期のTokyo Otaku Modeで「スラムダンク」の河田兄の如く様々なポジションを経験。 2020年に自社を創業後はオタク×テクノロジーで多岐にわたるプロジェクトの立ち上げやグローバル展開を経験。 電子マンガ7000冊保有。 趣味:F1、競馬(見るだけ)、ジムでアニメを見ながらトレッドミル

Ikki Okada

メガバンク→エンタメTech(AI、ブロックチェーン)領域 アニメチェーンというアニメ産業のためのプロジェクトをやっています 釣りが趣味です。

What we do

アニメチェーンは「アニメチェーン構想」を通し、コンテンツ・エコシステムを拡大し、来るAI時代においてもクリエイターが継続した制作活動を行え、その収益を最大化していくことを目指しています。クリエイターの権利の尊重を目的として、基盤モデルを含むすべての学習を、権利者の許諾を受けた「オプトイン素材」を使用して再構築した生成系AIおよび関連ツールを提供します。さらに、生成系AIの透明性と正当性を確保するため、その開発プロセスをブロックチェーンに記録します。これにより、生成系AIに関連する著作権問題と同時に倫理的問題の解決も図っていきます。

What we do

アニメチェーンは「アニメチェーン構想」を通し、コンテンツ・エコシステムを拡大し、来るAI時代においてもクリエイターが継続した制作活動を行え、その収益を最大化していくことを目指しています。クリエイターの権利の尊重を目的として、基盤モデルを含むすべての学習を、権利者の許諾を受けた「オプトイン素材」を使用して再構築した生成系AIおよび関連ツールを提供します。さらに、生成系AIの透明性と正当性を確保するため、その開発プロセスをブロックチェーンに記録します。これにより、生成系AIに関連する著作権問題と同時に倫理的問題の解決も図っていきます。

Why we do

アニメ制作業界は、人手不足、制作コストの増加、著作権問題といった課題に直面しています。 当社は、AIとブロックチェーン技術を活用し、制作プロセスの効率化を図るとともに、クリエイティブなエコシステムを構築します。これにより、クリエイターが自由に創作活動に専念できる環境を提供し、投資家には透明性の高い投資環境を提供することで、アニメの世界進出を促進します。 当社が掲げる「アニメチェン構想」のビジョンは、日本が誇るアニメ、漫画、ゲーム、VTuberといったエンタメ・コンテンツ業界を健やかに発展させ、その持続可能性を高めることにあります。 コンテンツ・エコシステムをさらに拡大するため、今後加わるパートナーと共に、アニメキャラクターの積極的な広告活用、広告クライアントとのマッチング、ローカライズのためのマーケティング支援、ファンからのニーズ収集など、業界全体が現在カバーしきれていないプロダクトやサービスの提供も予定しています。 また、独自のエコシステムトークンを活用し、支援パートナーや貢献者にインセンティブを付与することで仲間を増やし、早期にビジョンの達成を目指します。

How we do

①クリエイターのための安心・安全な環境整備 クリエイターの権利の尊重を目的として、基盤モデルを含むすべての学習を、権利者の許諾を受けた「オプトイン素材」のみを使用して再構築した生成系AIおよび関連ツールを提供します。さらに、生成系AIの透明性と正当性を確保するため、その開発プロセスをブロックチェーンに記録します。これにより、生成系AIに関連する著作権問題と同時に倫理的問題の解決も図っていきます。 ②コンテンツ産業の”人手不足”解消 日本のコンテンツ産業、特にアニメ産業は、世界的な需要が高まっている状況にもかかわらず、制作現場における”人手不足”が深刻な問題となっています。この切迫した状況に対処するため、ブロックチェーンを活用した正当な系譜を持つ生成系AIの導入は必要不可欠と考えます。限られた人員のもとでも、高品質なコンテンツをより迅速に制作できる環境を構築し、”人手不足”による産業の停滞を防ぎ、持続可能な成長を目指します。 ③クリエイター収益の最大化 生成系AIで作られたコンテンツの収益を、制作したクリエイターはもちろん、ブロックチェーン上の生成経緯に基づき学習データを提供した権利者へも還元していきます。クリエイターが学習データに用いる原画や画像の制作過程を提供することで、収益を最大化でき、よりクリエイティブな制作活動に専念できると考えています。

As a new team member

プロダクトマネージャーとして、アニメスタジオのワークフロー改善に向けたAIプロダクトの企画・開発をリードしていただきます。 ビジネスアナリストとしての視点を活かし、顧客ニーズの分析からプロダクト戦略の立案、開発チームとの協業まで、幅広い責任を担っていただきます。 【業務内容】 ・アニメスタジオの制作現場における課題分析とソリューション提案 ・パートナースタジオとの密接な協業によるプロダクト要件の定義 ・AIソリューションの企画立案と開発ロードマップの策定 ・エンジニアチームと協力したプロダクト開発の推進 ・データ分析に基づくプロダクト改善の提案と実施 ・社内外のステークホルダーとの効果的なコミュニケーション 【必須要件】 ・アニメーション業界での実務経験、もしくは強い関心と知識 ・ソフトウェア開発経験(3年以上) ・プロダクトマネジメントまたはビジネスアナリストとしての経験(2年以上) ・データ分析スキルとビジネスインパクトの定量化能力 ・AIプロジェクトへの関与経験 ・優れたコミュニケーション能力とリーダーシップスキル ・スタートアップ環境での就業経験または適応能力 【歓迎要件】 ・アニメーション制作工程に関する深い理解 ・機械学習プロジェクトのマネジメント経験 ・アジャイル開発手法の実践経験 ・ブロックチェーン技術への理解 ・クラウドプラットフォームの活用経験 ・ビジネスレベルの英語力
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    Masahiko KuromiyaHead of Business
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