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  • アニメ業界向けAIツールの提案

アニメ文化をさらに大きくするためのソリューション提案を行う営業担当募集!

アニメ業界向けAIツールの提案
Mid-career

on 2024-12-11

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アニメ文化をさらに大きくするためのソリューション提案を行う営業担当募集!

Mid-career
Mid-career

Ikki Okada

メガバンク→エンタメTech(AI、ブロックチェーン)領域 アニメチェーンというアニメ産業のためのプロジェクトをやっています 趣味は釣りとゲーム、映画・アニメ鑑賞

Masahiko Kuromiya

大学卒業後にアニメ「東のエデン」の影響でニューヨークに渡米。創業期のTokyo Otaku Modeで「スラムダンク」の河田兄の如く様々なポジションを経験。 2020年に自社を創業後はオタク×テクノロジーで多岐にわたるプロジェクトの立ち上げやグローバル展開を経験。 電子マンガ7000冊保有。 趣味:F1、競馬(見るだけ)、ジムでアニメを見ながらトレッドミル

Tomohiro Seto

アニメチェーンFZCO Dev

Fujikawa Koichi

アニメチェーンFZCO's members

メガバンク→エンタメTech(AI、ブロックチェーン)領域 アニメチェーンというアニメ産業のためのプロジェクトをやっています 趣味は釣りとゲーム、映画・アニメ鑑賞

What we do

アニメチェーンは「アニメチェーン構想」を通し、コンテンツ・エコシステムを拡大し、来るAI時代においてもクリエイターが継続した制作活動を行え、その収益を最大化していくことを目指しています。クリエイターの権利の尊重を目的として、基盤モデルを含むすべての学習を、権利者の許諾を受けた「オプトイン素材」を使用して再構築した生成系AIおよび関連ツールを提供します。さらに、生成系AIの透明性と正当性を確保するため、その開発プロセスをブロックチェーンに記録します。これにより、生成系AIに関連する著作権問題と同時に倫理的問題の解決も図っていきます。

What we do

アニメチェーンは「アニメチェーン構想」を通し、コンテンツ・エコシステムを拡大し、来るAI時代においてもクリエイターが継続した制作活動を行え、その収益を最大化していくことを目指しています。クリエイターの権利の尊重を目的として、基盤モデルを含むすべての学習を、権利者の許諾を受けた「オプトイン素材」を使用して再構築した生成系AIおよび関連ツールを提供します。さらに、生成系AIの透明性と正当性を確保するため、その開発プロセスをブロックチェーンに記録します。これにより、生成系AIに関連する著作権問題と同時に倫理的問題の解決も図っていきます。

Why we do

アニメ制作業界は、人手不足、制作コストの増加、著作権問題といった課題に直面しています。 当社は、AIとブロックチェーン技術を活用し、制作プロセスの効率化を図るとともに、クリエイティブなエコシステムを構築します。これにより、クリエイターが自由に創作活動に専念できる環境を提供し、投資家には透明性の高い投資環境を提供することで、アニメの世界進出を促進します。 当社が掲げる「アニメチェン構想」のビジョンは、日本が誇るアニメ、漫画、ゲーム、VTuberといったエンタメ・コンテンツ業界を健やかに発展させ、その持続可能性を高めることにあります。 コンテンツ・エコシステムをさらに拡大するため、今後加わるパートナーと共に、アニメキャラクターの積極的な広告活用、広告クライアントとのマッチング、ローカライズのためのマーケティング支援、ファンからのニーズ収集など、業界全体が現在カバーしきれていないプロダクトやサービスの提供も予定しています。 また、独自のエコシステムトークンを活用し、支援パートナーや貢献者にインセンティブを付与することで仲間を増やし、早期にビジョンの達成を目指します。

How we do

①クリエイターのための安心・安全な環境整備 クリエイターの権利の尊重を目的として、基盤モデルを含むすべての学習を、権利者の許諾を受けた「オプトイン素材」のみを使用して再構築した生成系AIおよび関連ツールを提供します。さらに、生成系AIの透明性と正当性を確保するため、その開発プロセスをブロックチェーンに記録します。これにより、生成系AIに関連する著作権問題と同時に倫理的問題の解決も図っていきます。 ②コンテンツ産業の”人手不足”解消 日本のコンテンツ産業、特にアニメ産業は、世界的な需要が高まっている状況にもかかわらず、制作現場における”人手不足”が深刻な問題となっています。この切迫した状況に対処するため、ブロックチェーンを活用した正当な系譜を持つ生成系AIの導入は必要不可欠と考えます。限られた人員のもとでも、高品質なコンテンツをより迅速に制作できる環境を構築し、”人手不足”による産業の停滞を防ぎ、持続可能な成長を目指します。 ③クリエイター収益の最大化 生成系AIで作られたコンテンツの収益を、制作したクリエイターはもちろん、ブロックチェーン上の生成経緯に基づき学習データを提供した権利者へも還元していきます。クリエイターが学習データに用いる原画や画像の制作過程を提供することで、収益を最大化でき、よりクリエイティブな制作活動に専念できると考えています。

As a new team member

・市場拡大が見込まれるアニメ業界ですが、制作の生産性向上など現場は複数の課題を抱えています。 ・このポジションでは、アニメ業界向け営業担当として、AIソリューションや業務効率化ツールの提案活動を行っていただきます。 【営業担当に求めること】 ・アニメスタジオのワークフローや課題を深く理解し、AIソリューションや業務効率化ツールを活用して効果的な改善策を提案できる企画・分析力 ・新規顧客の獲得や既存顧客との信頼関係強化を通じて、顧客ニーズを的確に把握し、最適なソリューションを導く問題解決型のコミュニケーション力 ・社内チーム(開発、デザイン、サポートなど)と円滑に連携し、提案資料の作成やデモンストレーションをリードできる調整・実行能力 ・市場動向や競合製品の情報を常にキャッチアップし、自社の営業戦略・提案内容に的確に反映させる情報収集・分析力 【業務内容】 ・アニメスタジオ、配信プラットフォーム、出版社、グッズメーカーなど関係各所への営業活動および新規取引先開拓 ・顧客ニーズ分析および市場動向調査をもとにした戦略立案・提案 ・版権契約や共同企画に関する条件交渉、契約締結業務 ・マーケティングチームや制作チームとの連携を通じた販促企画の立案・実施 ・海外展開や国際イベント参加時のパートナー対応、語学を活かしたコミュニケーションサポート ・売上進捗管理およびKPI達成に向けた施策実行 【必須スキル】 ・エンターテインメント業界(アニメ、ゲーム、映像など)への深い興味・知見 ・法人営業経験(3年以上) ・AI技術に対する興味 ・提案資料作成およびプレゼンテーションスキル ・市場トレンドを踏まえた戦略的な営業プランニング能力 【歓迎スキル】 ・アニメ業界での業務経験(スタジオ、配信、版権管理、グッズ企画など) ・エンターテインメント業界(アニメ、ゲーム、映像など)における業務経験 ・英語、中国語などの語学力を活かした海外パートナーとの交渉経験 ・技術的なバックグラウンド(エンジニアリングやプログラミングの知識) ・AI,ブロックチェーンなど最新技術に関する知識 ・ライセンスビジネスやIPマネジメント経験 【求める人物像】 ・新しい市場動向やテクノロジーの変化に対して貪欲に学び続け、柔軟に対応できる方 ・チームや関連部署、外部パートナーとの協働を積極的に推進し、円滑なコミュニケーションがとれる方 ・自ら考え、創造的なアプローチでビジネス機会を切り拓き、アニメを通じて新たな価値を生み出したいという強い意志を持つ方 ・国内外のファン層への理解や作品愛を活かして、アニメ産業の発展に貢献したい方 【勤務形態】 ・原則フルリモート 【その他参考情報】 ・アニメチェーン公式Web https://animechain.ai/
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    Masahiko KuromiyaHead of Business
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