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ToB事業立ち上げ!事業戦略から自ら手を動かして、事業拡大にコミット!

新規事業責任者候補
Mid-career

on 2024-11-28

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ToB事業立ち上げ!事業戦略から自ら手を動かして、事業拡大にコミット!

Mid-career
Mid-career

Shintaro Hattori

株式会社スナックミー代表。 1981年生まれ。慶応義塾大学大学院修了後、日本総合研究所、ボストン・コンサルティング・グループにてコンサルティング業務に従事。その後、スタートアップを経て、ディー・エヌ・エーにてベンチャー投資業務を約2年間行う。2015年9月に独立し、スナックミー を設立。 ボストン・コンサルティング・グループ時代は主にインターネット関連企業への新規事業立案、M&A、アライアンス戦略を担当。ディー・エヌ・エーではスタートアップ約15社への投資を行う。 趣味はインターネットサービス、マラソン。

ボストンコンサル、DeNAを経てお菓子のスタートアップやってます。

Shintaro Hattori's story

Kenichi Mitamura

COO&Co-Founderの三田村です。旅行会社JTBの法人営業職としてキャリアをスタートさせ、新規事業開発に携わったことから、エキサイティングな0→1フェーズの虜となり、以降一貫して事業開発畑を歩んできました。ベンチャー2社での事業開発を経験した後に、2015年9月スナックミー創業。現在はスナックミーのOperation、Customer Support、Merchandising、 Supply Chain Management、Business Developmentなどを担当しています。

未来を拓く君たちへ

Kenichi Mitamura's story

Ryota Asano

DtoCおやつサブスクサービス「snaq.me」を展開する株式会社スナックミーにて、全国の製造者さんと"ほっこりおやつ"を共創しています。 定期便でお届けするおやつから、シーズナルなスポット販売の商品の開発を担っている商品開発チームのリーダーをしてます。

ストアマネージャーから、ほっこりおやつのバイヤーに

Ryota Asano's story

えんどう ひとみ

2023年4月からスナックミーに専属人事1人目としてジョイン。 ・会社や事業の未来を創るために、スナックミーに共感を持ってくれるファンを増やす ・社員1人1人が、自分らしいキャリア、働き方の実現 ・人の可能性は無限大 ・今までのキャリアは主に人事、営業です。 スタートアップが多く、前職は新規事業立ち上げ期にジョインしています。通算1,500名の面接、キャリア相談の経験があります。 副業でキャリアコンサルタントとして20代から60代までの様々な職種の相談、コンサルを受けています。

面接でよくいただくご質問

えんどう ひとみ's story

株式会社スナックミー's members

株式会社スナックミー代表。 1981年生まれ。慶応義塾大学大学院修了後、日本総合研究所、ボストン・コンサルティング・グループにてコンサルティング業務に従事。その後、スタートアップを経て、ディー・エヌ・エーにてベンチャー投資業務を約2年間行う。2015年9月に独立し、スナックミー を設立。 ボストン・コンサルティング・グループ時代は主にインターネット関連企業への新規事業立案、M&A、アライアンス戦略を担当。ディー・エヌ・エーではスタートアップ約15社への投資を行う。 趣味はインターネットサービス、マラソン。

What we do

スナックミーは、テクノロジーを使って新しいおやつ体験をデザインする、新しいおやつブランドです。 現在は大きく、オンライン事業とオフライン事業に分かれています。 おやつのパーソナライズサブスク(定期購入)から始まり、ユーザーのいつでも好きなおやつを食べたいお声から登場したECストア、モール販売のオンライン事業。 ワクワクおやつ体験を広めるために、企業向けにおやつ体験をお届けするsnaq.me office(スナックミーオフィス)、ナチュラルローソン、ロフト、ファミマ!!での販売、スナックミーの世界観を体感できるリアル店舗として直営店舗運営、首都圏近郊での催事やPOPUPなど・・・とオフライン事業を強化しています。 サブスク、ECとオンラインをメインにしていたスナックミーがどうしてオフラインを強化しているか?を気になった方は、こちらから(https://www.wantedly.com/companies/snaqme/post_articles/519133 )ご覧ください。 スナックミーは、2023年におやつ体験メーカーとして第一歩を踏み出しました。 これからより多くの方々に、ワクワクおやつ体験を広めるタイミングです。 こだわった無添加の美味しいお菓子を食べる(行為)ことではなく、おやつを通したワクワクする体験(ユーザー体験)をつくるブランドを広めていきませんか。
おいしいおやつの定期便「snaq.me」おいしいおやつの定期便「snaq.me」おいしいおやつの定期便「snaq.me」好き、リクエスト、アレルギー等を考慮してあなた専用のおやつBOXが届きます。
おやつは、クッキーやフィナンシェなどの焼き菓子、チョコレート、和菓子などの甘いお菓子、チップスや米菓のしょっぱいもの、ドライフルーツやナッツまで幅広いラインナップを取り揃えています。
メンバーは2024年2月時点で、約40名
様々なバッググラウンドを持った社員が働いています。
IDEAL「おやつと、世界を面白く。」
楽しいおやつの時間を実現します

What we do

おいしいおやつの定期便「snaq.me」おいしいおやつの定期便「snaq.me」おいしいおやつの定期便「snaq.me」好き、リクエスト、アレルギー等を考慮してあなた専用のおやつBOXが届きます。

おやつは、クッキーやフィナンシェなどの焼き菓子、チョコレート、和菓子などの甘いお菓子、チップスや米菓のしょっぱいもの、ドライフルーツやナッツまで幅広いラインナップを取り揃えています。

スナックミーは、テクノロジーを使って新しいおやつ体験をデザインする、新しいおやつブランドです。 現在は大きく、オンライン事業とオフライン事業に分かれています。 おやつのパーソナライズサブスク(定期購入)から始まり、ユーザーのいつでも好きなおやつを食べたいお声から登場したECストア、モール販売のオンライン事業。 ワクワクおやつ体験を広めるために、企業向けにおやつ体験をお届けするsnaq.me office(スナックミーオフィス)、ナチュラルローソン、ロフト、ファミマ!!での販売、スナックミーの世界観を体感できるリアル店舗として直営店舗運営、首都圏近郊での催事やPOPUPなど・・・とオフライン事業を強化しています。 サブスク、ECとオンラインをメインにしていたスナックミーがどうしてオフラインを強化しているか?を気になった方は、こちらから(https://www.wantedly.com/companies/snaqme/post_articles/519133 )ご覧ください。 スナックミーは、2023年におやつ体験メーカーとして第一歩を踏み出しました。 これからより多くの方々に、ワクワクおやつ体験を広めるタイミングです。 こだわった無添加の美味しいお菓子を食べる(行為)ことではなく、おやつを通したワクワクする体験(ユーザー体験)をつくるブランドを広めていきませんか。

Why we do

IDEAL「おやつと、世界を面白く。」

楽しいおやつの時間を実現します

子どものころに待ちわびていた「おやつの時間」。ワクワクする、ほんの少し刺激的なひととき。 でも最近、そんな「おやつの時間」を過ごしたのはいつのことでしょうか。 単調な毎日。システマチックにタスクをこなす日々。忙しくて、ゆっくりと好きなことを楽しむ余裕もない。 そんな味気ない社会にこそ、心が弾む「おやつの時間」が必要だと思うのです。 スナックミーは、「テクノロジー」と「アイデア」を活かし、「おやつの時間」をより面白くします。 WEBサービス開発の知見、発想を活かし、一人でも多くの人へと届けていくことを目指します。 仕事や家事で疲れた時に。頑張った自分へのご褒美に大切なひとへの贈り物に。こどもの安心おやつ時間に。 楽しい楽しいおやつの時間を、あらゆる人へ。子どもの頃に感じた、あのワクワクや幸せで、この世界を包みます。

How we do

メンバーは2024年2月時点で、約40名

様々なバッググラウンドを持った社員が働いています。

◆ メンバー スナックミー社は、バックグラウンドの異なる様々なメンバーが30名以上働いています。 例えば、IT企業出身、元パティシエ、元店長、スタートアップ企業のエンジニアなど。 詳しくは(https://www.wantedly.com/companies/snaqme/post_articles/867709)からご覧ください。 ◆ チーム 職種ごとに分かれたチームがあります。約40名の人数に比べてチーム数は12チームと多いことが特徴です。 チームが多い理由は、すべての工程を内省化しているためです。 おやつメーカー機能、おやつ出荷機能、自社販売機能だけではなく、お客様対応、システムやデザインも社内で行っています。様々な職種が専門性を活かして働いています。 チーム内での連携、他チームと協力し合いながら、プロダクトとサービスを共に作っています。 詳しくは、(https://www.wantedly.com/companies/snaqme/post_articles/871995)をご覧ください。 ◆働き方 ハイブリッドワークを導入しています。 週4日出社、週1日リモート(集中したい業務を行う日)です。 様々な職種のメンバーと密にコミュニケーションを取りながら、一緒にサービスを作っているためです。 ◆ カルチャー(働く人たちの価値観) "小さく早く動き、大きな成果を出す" 2024年2月に新しいカルチャーを策定しました。 スナックミーは創業当初からスモールスタートで進めることを大事にしてきました。 9年目に当たる今年、より一層事業を成長させるために、変わらない価値観として策定しました。 1人1人が主体性を持って進め、スナックミーのブランド、会社やチームにとって良い成果を出し続けられるチームになれるように思いを込めています。

As a new team member

☆★スナックミーの法人向けサービス「snaq.me office」の事業責任者候補です☆★ snaq.me office(https://office.snaq.me/)は、オフィスに置きおやつとしてお届けしているサービス。 まだ0→1のタイミングなので、事業戦略からリード獲得、契約まで一連の流れを主体的に進めていただきたいです。 お客様の声を聞きながら、戦略を考えて実行するまでを担っていただけるポジションです! 【具体的な業務】 ・営業戦略戦術立案 ・チームマネジメント ・新規クライアントの開拓 ・クライアント(法人・自治体等)への企画提案 ・ヒアリング、企画立案、企画書の作成、プレゼン など ・代理店とのリレーション強化 ・既存企業へのアップセル、クロスセル提案 【働き方】 ・基本出社(東京、水天宮前オフィス)でお願いしています。 ・正社員 ※業務委託、副業でのご希望はご遠慮ください。 少しでもご興味をお持ちの方は、ぜひお話ししましょう!!
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