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Kazuho Murakami
ゲーム&Webクリエイターの成長を助ける派遣事業、アピリッツクリエイターズ運営責任者。慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科卒業。新卒でWebエンジニアとして新規事業立ち上げに携わり、共同創業者として起業。UXデザイナー、経営層のコーチングなどのキャリアを経て、アピリッツへ入社。 人の可能性を広げ、夢や目標を実現させていく人を増やしたい。イキイキ働く人を増やしたい。 現在、ゲーム事業の採用も一部担当しています!
「手段が変わったとしてもゲーム開発に関わりたい」 コンテンツデザイン部 部長 大金翔吾インタビュー
Kawaguchi Aiko
採用担当の川口です。 面接では聞けない、あんなこと、こんなこと全部お話しちゃいます★ お気軽に会いにきてくださいませ。
片木 大輔
・とりあえずやってみる(考えて何もしないのが一番の失敗) ・なんとかなる(やれば意外と何とかなる、もちろんならないこともある) ・いかに楽しむか(どうせやるんだから楽しんだ方がお得)
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