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漫画に関わる仕事がしたいけど、自分に合う職種が分からない方お話しませんか?

オープンポジション
Mid-career

on 2024-10-18

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漫画に関わる仕事がしたいけど、自分に合う職種が分からない方お話しませんか?

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SHIGEKI KOMATSU

カラフ株式会社の代表の小松です。 コンテンツスタジオを0から作ることに挑戦しています。 広告代理店、フリーランスを経てand factory社で漫画アプリのマーケティングの統括、新サービスの立ち上げを経験。コンテンツを軸としたサービス設計と拡大が得意です。 現在は出版社やテレビ局のコンテンツ最大化の支援を行っていますが、今年は新規事業にも挑戦する予定です。 アニメ・漫画好きな方、ぜひお話しましょう!

【代表インタビュー】コンテンツ × ビジネスでそれぞれの「好き」を発信する"器"に

SHIGEKI KOMATSU's story

Hajime Sugiyama

カラフでクリエイティブディレクターをやっています。 いままでは広告代理店、DX支援会社でデジタル中心のマーケティングに広く携わってきました。 現在は、様々なクリエイターさん達と一緒に、素晴らしい作品を世の中に広げていく支援をしながら、オリジナルコンテンツの制作にもチャレンジしています。

古澤 優花子

カラフにて採用担当をしております。 前職では約4年間、人材会社にて人事労務関係の仕事を担当しておりました。 アニメ漫画大好きでいろいろ読んでます。 ぜひたくさんの方々とお話がしたいです!

カラフ株式会社's members

カラフ株式会社の代表の小松です。 コンテンツスタジオを0から作ることに挑戦しています。 広告代理店、フリーランスを経てand factory社で漫画アプリのマーケティングの統括、新サービスの立ち上げを経験。コンテンツを軸としたサービス設計と拡大が得意です。 現在は出版社やテレビ局のコンテンツ最大化の支援を行っていますが、今年は新規事業にも挑戦する予定です。 アニメ・漫画好きな方、ぜひお話しましょう!

What we do

カラフは、クリエイターと共に、様々なアイデアで最高の体験を創り出すコンテンツスタジオです。 出版社を始めとするすべての創り手を顧客と捉え、一人でも多くの人々に作品を届けるための知恵を絞り続けます。 ■マーケティング支援 ・プロモーション支援 ・公式SNS運用 ■クリエイティブワーク ・動画・ビジュアル制作 ・各種広告出稿 ■新規事業創出 ・新規事業開発 ・共創事業プロデュース -------------------- プロモーション × クリエイティブ -------------------- カラフの特徴は、マーケティング戦略をクリエイティブに落とし込み、自らがつくったコンテンツによりプロデュースを完結させることが出来る点です。ビジュアルデザイン、動画制作、アプリUI、3Dビジョンなど、プロモーションに使用するクリエイティブ自体を自ら作り出せることに強みを持ち、作品を深く理解した上での作品特性に寄り添った表現を得意としています。 -------------------- クリエイティブ × ビジネス -------------------- プロモーション領域にとどまらず、ビジネスサイドに入り込めることもカラフの強みです。大手企業のコンテンツを軸とした新規事業の立ち上げの際に、ビジネス支援やアプリ事業支援を行った実績もあり、出版社との付き合いもただの制作会社ではなくビジネス伴走のパートナーとして、ビジネスリサーチから新サービスの要件定義まで対応しています。制作を手掛けながらビジネス運営の支援ができる【クリエイティブ × ビジネス】を担えるのがカラフの強みです。 -------------------- ■これから 現在漫画領域に特化をしていますが、今後は漫画だけでなく出版業界全体、エンタメ業界全体をを盛り上げたいと考えており、クライアントワークだけでなく業界に根ざした新規事業を計画しています。自社事業については既に研究開発の位置づけで自社コンテンツも運営を開始しており、自社事業でのノウハウをクライアントワークに還元し、エンタメ業界の中での事業多角化を目指しています。 現在のメンバーは代表と従業員6名と小規模ですが、3年後には従業員規模25名を目指しています。
3Dプリンタで出力しました
クロス新宿ビジョンへの出稿
会議室
メンバーの一人ひとりが推し漫画を紹介
曙橋オフィスのエントランスです
引っ越しをして広くなりました!

What we do

3Dプリンタで出力しました

クロス新宿ビジョンへの出稿

カラフは、クリエイターと共に、様々なアイデアで最高の体験を創り出すコンテンツスタジオです。 出版社を始めとするすべての創り手を顧客と捉え、一人でも多くの人々に作品を届けるための知恵を絞り続けます。 ■マーケティング支援 ・プロモーション支援 ・公式SNS運用 ■クリエイティブワーク ・動画・ビジュアル制作 ・各種広告出稿 ■新規事業創出 ・新規事業開発 ・共創事業プロデュース -------------------- プロモーション × クリエイティブ -------------------- カラフの特徴は、マーケティング戦略をクリエイティブに落とし込み、自らがつくったコンテンツによりプロデュースを完結させることが出来る点です。ビジュアルデザイン、動画制作、アプリUI、3Dビジョンなど、プロモーションに使用するクリエイティブ自体を自ら作り出せることに強みを持ち、作品を深く理解した上での作品特性に寄り添った表現を得意としています。 -------------------- クリエイティブ × ビジネス -------------------- プロモーション領域にとどまらず、ビジネスサイドに入り込めることもカラフの強みです。大手企業のコンテンツを軸とした新規事業の立ち上げの際に、ビジネス支援やアプリ事業支援を行った実績もあり、出版社との付き合いもただの制作会社ではなくビジネス伴走のパートナーとして、ビジネスリサーチから新サービスの要件定義まで対応しています。制作を手掛けながらビジネス運営の支援ができる【クリエイティブ × ビジネス】を担えるのがカラフの強みです。 -------------------- ■これから 現在漫画領域に特化をしていますが、今後は漫画だけでなく出版業界全体、エンタメ業界全体をを盛り上げたいと考えており、クライアントワークだけでなく業界に根ざした新規事業を計画しています。自社事業については既に研究開発の位置づけで自社コンテンツも運営を開始しており、自社事業でのノウハウをクライアントワークに還元し、エンタメ業界の中での事業多角化を目指しています。 現在のメンバーは代表と従業員6名と小規模ですが、3年後には従業員規模25名を目指しています。

Why we do

曙橋オフィスのエントランスです

引っ越しをして広くなりました!

多くの作品が存在するエンタメ業界の中で、作品を適切な人に届けることへのハードルは日々上がっています。カラフは版元となる出版社やIPホルダー、ときにクリエイター自身と協力し、この課題を解決しています。 現在特に強みを持っているのは【漫画】領域であり、アートの側面を持つ漫画作品を1つ1つ読みほどき、より多くの人の目に留まるような仕掛けを施し、作品を投入する媒体に応じての再編集機能の強化を行っています。作品を深く理解し、適切な訴求軸を切り出し、その作品にとっての最適解を見つけ作品価値を毀損することなく、世界中の人々に作品を届けることを命題に、日々アイデアを出し続けています。 作品を創り上げるまでにある想像を超える苦労や孤独、様々な障壁を前に日々立ち向かうすべてのクリエイターとそれに関わるすべての人々が報われたと思える瞬間に立ち会えるよう、最高の仕事を提供できる組織を目指しています。 # ビジョン --- すべての創り手と最高の仕事を -Delivering the best work with all creators- # ミッション --- - 新たな文化の礎となるサービスを創り上げる - 生み出された作品が、世界中の人々の手に届く手がかりを作る - 才能を最大限に発揮するためのサポートを行う - 創り手に寄り添う人々と、共に歩む 【代表 小松よりメッセージ】 カラフはまだまだ小さい組織です。私自身もベンチャー企業を渡り歩いていますが、このフェーズの組織はどこも課題で溢れています。 それらを仲間と共に解決し、大きなことを成し遂げてきた様をいくつも見てきました。その過程は大変なことも多いかと思いますが、自身の成長は嘘をつきません。既存事業にとどまらず新規事業含めて、失敗してなんぼの精神で価値ある新しいことを一緒にはじめ、太く育てていきたいと考えています。 エンタメが好きな方、漫画が好きな方、クリエイターが好きな方… 一緒に作品を、業界を、盛り上げていきませんか?

How we do

会議室

メンバーの一人ひとりが推し漫画を紹介

# バリュー --- 1. ストーリーを大切にする 私たちは、ストーリーが人々をつなぎ、社会を変える力を持つことを信じています。すべての創り手がストーリーを通して、人々を感動させ、共感を生み出し、人生を豊かにする支援を行います。創り手の紡ぐ世界観を毀損することなく、作品の魅力を引き出したものづくりを行い、世界中の人々に物語を届けます。 2. アイデアの最大化を追求する 私たちは、制作だけにとどまらずプロモーション・事業開発等幅広くソリューションを提供することが可能です。常に最高品質のコンテンツを提供するのはもちろんのこと適切な事業設計を行った上で、ブランド価値の向上とサービスの拡大を両軸での達成を目指します。 3. 枠組みを超えて共創する 私たちは、共創する組織です。フィードバックを通じて、互いに学び合い、成長することを大切にします。率直で建設的なフィードバックを受け入れ、提供することで、社内外問わずチーム全体のパフォーマンスを向上させています。自己表現を奨励し、それが組織の多様性と創造性を高めることを信じています。意見の相違を許容し、共感と理解を深めた上で事業を推進します。 4. 時代の変化を恐れない 私たちは、新しいアイデアや技術を探求し、それらを活用して、お客様や社会の変化するニーズに対応する革新的なソリューションを創造することに取り組んでいます。空気に爪を立て、時代の空気感を掴み取れるよう日々チームでアイデアの実践を行っています。 # 行動規範 --- - 「空気に爪を立てる」 - 「これでいいじゃなくて、これがいい」 - 「人と向き合い人と寄り添う」 - 「目の前のことを面白がる」 - 「実験思考」 - 「社員全員クリエイター」 - 「秩序の中の自由を謳歌する」 ■福利厚生 ・推しごと休暇制度  年に1回自分の推したい気持ちのために利用できる有給休暇制度。 ・同人誌即売会参加支援制度  同人誌即売会への入場費用を負担しています。 ・読書支援制度  購入図書の金額を負担。業務に関係する本はもちろんのこと、画集等も可。 ・自主学習支援制度  資料館、アニメ・漫画・建築関連の展示会、外部セミナーなどの参加費用を会社で負担。 ・フリードリンク制度  社内に設置してあるドリンクを無償提供しています。 ・結婚/出産祝い金制度 ・インフルエンザ予防接種奨励制度  インフルエンザ予防接種にかかる費用を負担します。

As a new team member

ひとつでも当てはまる方、一度お話しませんか? ・カラフの仕事内容に興味はあるけれど、どのポジションに応募したらいいかわからない ・漫画が好き!とにかく漫画やエンタメに関わる仕事がしたい方 ・趣味で培ったスキルを本業として伸ばしていきたい方 ・自身で裁量を持って仕事がしたい方 まずは会社の紹介を含めフラットにお話しできればと思いますので、 皆さんの好きな漫画・コンテンツへの想い、これから挑戦してみたいことなどぜひ自由にお聞かせください。 ※エントリーしていただいた方全員との面談を確約はできかねますことご了承ください。
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