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  • UIデザイナー(リーダー)

デザイン組織の立ち上げ、マネジメントに興味のあるUIデザイナーを募集!

UIデザイナー(リーダー)
Mid-career

on 2024-11-15

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デザイン組織の立ち上げ、マネジメントに興味のあるUIデザイナーを募集!

Mid-career
Mid-career

Hajime Kobayashi

2003年にラクス入社。「配配メール」「クルメル」の開発に携わり、その後UIデザイナーのチームを立ち上げ。現在はUIデザイナーとフロントエンドエンジニアから成るUI開発課のマネージャー。

竹島 俊介

ものづくりとお客さんの喜ぶ姿が好きで紙のデザインからスタートし、web、アプリ制作を経験。 現在はBtoB製品のサービスデザイナーを担当しています。 製品課題に向き合う際は、その根本にある顧客課題が何かを把握するために企画、営業、サポートから顧客の一次情報を収集。事業戦略を理解し、ビジネス面も考慮したうえで優先度付けを行い、検討・設計を進めています。上流工程ではサービス全体のUX設計や要求整理など製品企画と共に協業し、下流工程では要件定義やUI設計を行い、上流・下流の両面でサービスと向き合っています。

加藤穂乃香 (Honoka Kato)

採用担当です!

株式会社ラクス's members

2003年にラクス入社。「配配メール」「クルメル」の開発に携わり、その後UIデザイナーのチームを立ち上げ。現在はUIデザイナーとフロントエンドエンジニアから成るUI開発課のマネージャー。

What we do

私たちは「ITサービスで企業の成長を継続的に支援します」をミッションに経費精算や販売管理などのバックオフィス業務、またお客様からのお問い合わせ対応やマーケティングなどのフロントオフィス業務を支援する複数のサービスを展開しています。 ------------------------------ 【 サービス紹介(一部)】 『楽楽精算』…導入社数15,000社以上を誇る交通費・経費精算システム(https://www.rakurakuseisan.jp/) 『楽楽明細』…請求/領収書発行、納品書発行、支払明細発行等の効率化を実現する電子帳票発行システム(https://www.rakurakumeisai.jp/) 『楽楽販売』…Excelやメールで管理している社内業務をシステム化することができるWebデータベースシステム(https://www.rakurakuhanbai.jp/index.php) 『メールディーラー』…メール共有市場14年連続No.1で、累計導入社数8,000社を突破したメール共有・管理システム(https://www.maildealer.jp/products/)※ ※ 出典:ITR「ITR Market View:メール/Webマーケティング市場2023」メール処理市場:ベンダー別売上金額推移およびシェア2009-2022年度(予測値)
累計導入社数15,000社以上を誇る交通費・経費精算システム『楽楽精算』。CMも放送中。
勤怠管理の"面倒くさい"から解放。有給・残業の管理も楽楽に!

What we do

累計導入社数15,000社以上を誇る交通費・経費精算システム『楽楽精算』。CMも放送中。

勤怠管理の"面倒くさい"から解放。有給・残業の管理も楽楽に!

私たちは「ITサービスで企業の成長を継続的に支援します」をミッションに経費精算や販売管理などのバックオフィス業務、またお客様からのお問い合わせ対応やマーケティングなどのフロントオフィス業務を支援する複数のサービスを展開しています。 ------------------------------ 【 サービス紹介(一部)】 『楽楽精算』…導入社数15,000社以上を誇る交通費・経費精算システム(https://www.rakurakuseisan.jp/) 『楽楽明細』…請求/領収書発行、納品書発行、支払明細発行等の効率化を実現する電子帳票発行システム(https://www.rakurakumeisai.jp/) 『楽楽販売』…Excelやメールで管理している社内業務をシステム化することができるWebデータベースシステム(https://www.rakurakuhanbai.jp/index.php) 『メールディーラー』…メール共有市場14年連続No.1で、累計導入社数8,000社を突破したメール共有・管理システム(https://www.maildealer.jp/products/)※ ※ 出典:ITR「ITR Market View:メール/Webマーケティング市場2023」メール処理市場:ベンダー別売上金額推移およびシェア2009-2022年度(予測値)

Why we do

■未来を考える時間を取り戻すため■ 少子化が進み、労働人口が減少していく日本において、限られた人材で生産性を高めていくことが重要となっています。 ラクスは、クラウドやITの技術で仕事の効率を上げ、こうした社会課題の一助になることを目指しています。 でも、ラクスが本当に提供しているのは「心の豊かさ」です。 効率化で生まれた時間で、もっと未来を考えることができたら、もっと豊かな社会を作れるはず。 そんなサービスを提供する私たち自身も、いかに効率よく時間を生み出せるか、 チームで考え抜き、行動を続けています。

How we do

■効率的な働き方■ 「限られた時間で成果を上げる効率的な働き方」を重要視し、ワークワイフバランスを保って働ける職場環境を実現しています。 Great Place to Work® Institute Japanが実施した2022年版日本における「働きがいのある会社」ランキングでベスト100に選出されました。 初参加の2018年版ランキングから5年連続「ベストカンパニー」選出となり、5回選出企業として表彰されました。 ■社員・社風■ 全社平均年齢は32歳。20代後半~40代の社員が多く活躍しています。 仕事はロジカルにPDCAを回し、こつこつと業務を進めていく方が多いですが、 しっかりコミュニケーションもあり、オフィス内は和やかな雰囲気です。 ■開発組織の紹介■ ラクスでは複数のBtoB SaaSのプロダクトを開発・提供しており、それぞれのプロダクトごとに開発チームがあります。UIデザイナーは横断組織としてデザインチームに所属しており、各プロダクトに担当デザイナーとしてアサインされ、企画・エンジニアとともに上流工程に参画しています。

As a new team member

ラクスは累計導入社数No.1の『楽楽精算』や、TVCM放映中の『楽楽明細』など、業務が「楽!」になるようなクラウドサービスを複数提供している老舗SaaS企業です。 顧客の使いやすさを重視し、SaaS製品の中でもとにかくシンプル設計にこだわっているのもラクスの大きな特徴です。顧客満足度も高水準で、今では国内SaaS企業の中でもトップレベルの立ち位置を築いて参りました。 今後の事業拡大の目的は『IT技術を使って日本企業を強くする』事。ラクスが成長することは日本のDX化の促進に直接寄与すると考えており、日本の企業が強くなる為にはどのようなサービス・機能が必要か追求しています。 ■業務内容 デザインチームのリーダーとして、メンバーの育成を担っていただきます。 またドメイン知識を学び、担当プロダクトのデザイナーとして、ユーザーの課題解決のためのUI設計を担当いただきます。 <具体的な業務内容> ・担当プロダクトの要件定義 ・担当プロダクトのUIデザイン ・プロトタイピング ・体験フローやワイヤーフレームの作成 ・デザインガイドラインの策定と運用 ・PdMやエンジニアとの連携 ・ドメイン知識の理解 ・メンバーの育成 ■将来的にお任せしたい業務 <メンバー育成の仕組みづくり> ・デザインの横断チームとして、デザイナーの育成や標準化のための仕組みづくり ・横断的なデザインガイドラインの整備 <プロダクトデザインの専門性を追求する> ・UXリサーチや体験設計、デザインシステム構築、UXライティングなど ・深い業務ドメイン知識の必要な要件定義 ※目指すキャリアパスに応じて、役割をお任せします。 ※適性や志向をお伺いし、ポジション・担当プロダクトをご提案します。 ■ポジションの魅力 ・ユーザー数が多く、社会貢献性の高いプロダクト開発に携われる 当社は、日本の社会問題である「労働人口の不足」に業務効率化の観点から、商材全体で約83,000社の顧客に向け、サービスを提供しています。 より顧客の使いやすいUIデザインにするため、ドメインの理解も深く追求することが求められ、 キャリアパスにおいても、ドメインの領域転換等ができ、様々なドメインにおけるUIデザインのご経験が叶います。 ・会社の重点施策となる大きなプロジェクトに携われる 直近「プロダクトのUI統一」に関する、かなり大きなプロジェクトを、会社として注力し推進をしています。 「統一感のある使いやすいプロダクトを作る」という同じ方向性の下、エンジニアやPdMとも密に連携し、 デザインのプレゼンスを上げていくことを期待されているポジションです。 また、組織横断チームとしての一体感の醸成と仕組みづくりに関われます。 ・成長中企業にてチームの中核的存在となり、基盤や仕組みの検討から関われる 現在エンジニア約250名に対し、UIデザイナーはまだまだ10名強の組織です。 組織力を強化するため、デザインに関する新規検討(デザインシステムの構築等)はもちろん、 既存の仕組みを最適な運用へ改善したり、育成のスキームを作っていくことが必要です。 ご経験・ご興味に応じ、業務をお任せいたします。 ■環境 パソコン        :Mac または Windows (選択可) デザインツール     :Figma、FigJam コミュニケーションツール:Mattermost その他         :Notion ■応募条件 【必須要件】 ・UIデザイナーの実務経験5年以上 【歓迎要件】 ・要件定義の経験 ・モバイルアプリのデザイン実務経験 ・デザインシステムの理解、構築の経験 ・メンバーの育成経験 ・ユーザーインタビューやユーザーテストの調査設計、実査の経験 ・HCD専門家の知識 ・HTML/CSSのコーディングスキル 【求めるご志向】 ・製品・組織共に成長過程にある当社にて、UIUXデザインを通じプロダクト・組織の目指す姿を考え、作り上げていきたい方 ・サーバント型リーダーシップを発揮し、メンバーに寄り添い育成に注力されてきた方 ・ビジネスサイド(営業/企画/CS等)と共に市場のニーズ/シーズを満たすものは「何か」から考えていく姿勢 ・まだ世の中にない新しい機能や有効となりえる新しい技術を取り込んで既存技術と共存させていく姿勢 ・リリース後も顧客からのフィードバックを得、より良い開発や運用を進めていきたいとお考えの方
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