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  • UIデザイナー(リーダー)

デザイン組織の立ち上げ、マネジメントに興味のあるUIデザイナーを募集!

UIデザイナー(リーダー)
Mid-career

on 2024-05-02

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デザイン組織の立ち上げ、マネジメントに興味のあるUIデザイナーを募集!

Mid-career
Mid-career

Hajime Kobayashi

2003年にラクス入社。「配配メール」「クルメル」の開発に携わり、その後UIデザイナーのチームを立ち上げ。現在はUIデザイナーとフロントエンドエンジニアから成るUI開発課のマネージャー。

竹島 俊介

ものづくりとお客さんの喜ぶ姿が好きで紙のデザインからスタートし、web、アプリ制作を経験。 現在はBtoB製品のサービスデザイナーを担当しています。 製品課題に向き合う際は、その根本にある顧客課題が何かを把握するために企画、営業、サポートから顧客の一次情報を収集。事業戦略を理解し、ビジネス面も考慮したうえで優先度付けを行い、検討・設計を進めています。上流工程ではサービス全体のUX設計や要求整理など製品企画と共に協業し、下流工程では要件定義やUI設計を行い、上流・下流の両面でサービスと向き合っています。

江原雄二

株式会社ラクスでデザイナーをやっております! バックオフィスで働く経理の方や、マーケターの方々などの業務を少しでも”ラク”にすべく日々奮闘いしております。

株式会社ラクス's members

2003年にラクス入社。「配配メール」「クルメル」の開発に携わり、その後UIデザイナーのチームを立ち上げ。現在はUIデザイナーとフロントエンドエンジニアから成るUI開発課のマネージャー。

What we do

私たちは「ITサービスで企業の成長を継続的に支援します」をミッションに経費精算や販売管理などのバックオフィス業務、またお客様からのお問い合わせ対応やマーケティングなどのフロントオフィス業務を支援する複数のサービスを展開しています。 ------------------------------ 【 サービス紹介(一部)】 『楽楽精算』…導入社数15,000社以上を誇る交通費・経費精算システム(https://www.rakurakuseisan.jp/) 『楽楽明細』…請求/領収書発行、納品書発行、支払明細発行等の効率化を実現する電子帳票発行システム(https://www.rakurakumeisai.jp/) 『楽楽販売』…Excelやメールで管理している社内業務をシステム化することができるWebデータベースシステム(https://www.rakurakuhanbai.jp/index.php) 『メールディーラー』…メール共有市場14年連続No.1で、累計導入社数8,000社を突破したメール共有・管理システム(https://www.maildealer.jp/products/)※ ※ 出典:ITR「ITR Market View:メール/Webマーケティング市場2023」メール処理市場:ベンダー別売上金額推移およびシェア2009-2022年度(予測値)
累計導入社数15,000社以上を誇る交通費・経費精算システム『楽楽精算』。CMも放送中。
勤怠管理の"面倒くさい"から解放。有給・残業の管理も楽楽に!

What we do

累計導入社数15,000社以上を誇る交通費・経費精算システム『楽楽精算』。CMも放送中。

勤怠管理の"面倒くさい"から解放。有給・残業の管理も楽楽に!

私たちは「ITサービスで企業の成長を継続的に支援します」をミッションに経費精算や販売管理などのバックオフィス業務、またお客様からのお問い合わせ対応やマーケティングなどのフロントオフィス業務を支援する複数のサービスを展開しています。 ------------------------------ 【 サービス紹介(一部)】 『楽楽精算』…導入社数15,000社以上を誇る交通費・経費精算システム(https://www.rakurakuseisan.jp/) 『楽楽明細』…請求/領収書発行、納品書発行、支払明細発行等の効率化を実現する電子帳票発行システム(https://www.rakurakumeisai.jp/) 『楽楽販売』…Excelやメールで管理している社内業務をシステム化することができるWebデータベースシステム(https://www.rakurakuhanbai.jp/index.php) 『メールディーラー』…メール共有市場14年連続No.1で、累計導入社数8,000社を突破したメール共有・管理システム(https://www.maildealer.jp/products/)※ ※ 出典:ITR「ITR Market View:メール/Webマーケティング市場2023」メール処理市場:ベンダー別売上金額推移およびシェア2009-2022年度(予測値)

Why we do

■未来を考える時間を取り戻すため■ 少子化が進み、労働人口が減少していく日本において、限られた人材で生産性を高めていくことが重要となっています。 ラクスは、クラウドやITの技術で仕事の効率を上げ、こうした社会課題の一助になることを目指しています。 でも、ラクスが本当に提供しているのは「心の豊かさ」です。 効率化で生まれた時間で、もっと未来を考えることができたら、もっと豊かな社会を作れるはず。 そんなサービスを提供する私たち自身も、いかに効率よく時間を生み出せるか、 チームで考え抜き、行動を続けています。

How we do

■効率的な働き方■ 「限られた時間で成果を上げる効率的な働き方」を重要視し、ワークワイフバランスを保って働ける職場環境を実現しています。 Great Place to Work® Institute Japanが実施した2022年版日本における「働きがいのある会社」ランキングでベスト100に選出されました。 初参加の2018年版ランキングから5年連続「ベストカンパニー」選出となり、5回選出企業として表彰されました。 ■社員・社風■ 全社平均年齢は32歳。20代後半~40代の社員が多く活躍しています。 仕事はロジカルにPDCAを回し、こつこつと業務を進めていく方が多いですが、 しっかりコミュニケーションもあり、オフィス内は和やかな雰囲気です。 ■開発組織の紹介■ ラクスでは複数のBtoB SaaSのプロダクトを開発・提供しており、それぞれのプロダクトごとに開発チームがあります。UIデザイナーは横断組織としてデザインチームに所属しており、各プロダクトに担当デザイナーとしてアサインされ、企画・エンジニアとともに上流工程に参画しています。

As a new team member

顧客の業務課題を解決するために、プロダクトのUI/UXを設計していただきます。上流工程から関わり、顧客の業務や課題をしっかりと理解し、わかりやすく使いやすいUIを設計します。企画やプロダクトマネージャー、エンジニアと連携をとりながら、業務を進めていただきます。 【業務内容】 ・サービスコンセプトに沿ったグラフィックデザインやUIデザインの作成 ・IA設計や方針の策定 ・定量/定性調査 ・業務の仕組みづくりや関係部門との関係構築  -製品企画、カスタマーサクセスや開発チームとの連携 ・担当製品の業務進捗管理およびフォロー ・ピープルマネジメント  - 各メンバーの役割設定  - 業務フォロー  - 1on1の実施等によるメンバーのモチベーションコントロール 【携わるサービス】 〇経費精算システム『楽楽精算』 当社の主力製品となる経費精算システムです。 自動仕訳・会計ソフト連携や振込データ作成機能で、経理業務を劇的に効率化します。交通費・旅費、出張、交際費など、あらゆる経費精算を一元管理し、精算業務を簡単にするシステムです。 【入社後にお任せしたいこと】 『楽楽精算』のデザインチームをリードしていただきます。 経理業務を効率化するための新機能開発・改善を、開発チームとデザイナーが一丸となって取り組んでいます。 当ポジションではUIデザインで力を発揮いただくことはもちろん、チーム拡大にともない、 よりスピーディに品質の高いUI/UXを設計できるようなチーム作りも期待しています。 【技術/環境】 パソコン        :Mac または Windows (選択可) デザインツール     :Figma、 Illustrator、Photoshop コミュニケーションツール:Mattermost、Zoom、Trello、Redmine(担当するサービスによって異なります) その他         :miro、Confluenceなど 【本ポジションの魅力】 ◼︎ 組織づくりを経験できる ラクスのデザイン組織は良くも悪くもまだ何もない状態です。 ゼロの状態から新しい文化を作り上げていく経験はデザイナーとしてだけではなく、ビジネスパーソンとしても貴重な経験になるはずです。 ◼︎ 多くの人にデザインの価値を届けることができる ラクスのお客様は述べ8万社以上。 多くの企業様にご利用いただいているため、多くのユーザー様にデザインの価値を届けることができます。 ユーザーリサーチやユーザーインタビューを行うことでユーザーの声を把握し、 社内の各ステークホルダー(製品企画、カスタマーサービス、開発チーム)と連携してより顧客視点での改善を実現することができます。 ユーザーファーストでのデザインに挑戦できる環境を作り上げていくことができます。 【応募要件】 ・WebアプリケーションのUI/UX設計の経験 ・リーダー経験 【歓迎要件(WANT)】 ・ボタンやアイコンなどのグラフィックデザイン経験 ・HTML/CSSのコーディング経験 ・Webサイト、アプリの戦略立案、要件定義経験 ・ユーザーリサーチやユーザーテストの調査設計、実査の経験 ・HCD(人間中心設計)やデザイン思考などを用いたUI/UX設計 ・アクセシビリティを配慮した画面設計 ・チームビルディング、マネジメントの経験
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