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Swiftでモバイルアプリ開発:現役エンジニア指導の下、経験積みませんか?

Mobile Engineer
Internship

on 2024-04-12

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Swiftでモバイルアプリ開発:現役エンジニア指導の下、経験積みませんか?

Internship
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西川 明夫

2006年4月、当時未成年で、右も左も分からない状況からアットへ入社。 現在は全社の売り上げ全体の責務を追いつつ、「チーフおしゃべりオフィサー」として 各所へおよばれをしております。

Yui Hagiwara

1997年東京都生まれ。日本と中国のハーフ。 大学卒業後、2020年株式会社アットマーク・ソリューションへ新卒入社。 iOS/Androidアプリ、Windowsデスクトップアプリの開発ディレクション業務を通して、スケジュール管理、マネジメントの知識を身につける。 2022年度からは、官民共創を目指した地域づくりをテーマに、地方自治体と連携しながらデジタル・アナログの両面から市民の困り事・悩み事を解決するサポートをしています。 座右の銘「笑われて笑われて強くなる」というのは、太宰治名言からいただいています。 何かに挑戦すれば失敗するかもしれません。 一度も失敗しない人はいないでしょう。 失敗すればそれを見て笑う人もいるでしょう。 それなら、何もやらない人は笑われる心配はなく、数多くのことをする人ほど、笑われることも多くなるでしょう。 「笑われてもいい。それでも自分は多くのことをやっていく、挑戦していく。失敗の数も人より多くなるだろう、しかしそうして自分は強くなって行くのだ。」という意味が込められています。

荒木 里奈

田中 政司

株式会社アットマーク・ソリューション's members

2006年4月、当時未成年で、右も左も分からない状況からアットへ入社。 現在は全社の売り上げ全体の責務を追いつつ、「チーフおしゃべりオフィサー」として 各所へおよばれをしております。

What we do

私たち株式会社アットマーク・ソリューションは、スマートフォンアプリ制作をはじめ、Webシステム開発やWebコンサルティングサービスを提供している企業です。2005年の設立以来、着実に事業を拡大し現在は東京・大阪に拠点を展開。豊富な技術力と想像力で“100%の顧客満足”をお届けしています。 ■事業内容■ ・スマートフォンアプリ制作 ・ホームページ/Webシステム制作 ・ネットワーク/サーバ構築/運用 ・新規事業/教育事業への取り組み モバイルアプリ開発やWebシステム開発、基幹システムの再構築など、幅広い開発支援を手掛けています。その他、コンサルティングなど上流工程からの支援実績も多数あります。 ■実績と成長性■ 累計600万DLを突破した年賀状アプリ「スマホで年賀状」の開発をはじめ、AIによる自動HP制作・公開・運用サービス「HAYABUSA」などを手掛けてきました。また、エンジニア育成のためのeラーニングシステムの開発にも携わっています。一つひとつ丁寧なものづくりに向き合ってきた甲斐もあり、現在では幅広い業界のサービス開発を支援するまでになりました。 ■私たちのこれまでとこれから■ これまでSESを主体に事業成長を続けてきた当社。今後もこの領域を基盤にして、さらなる事業拡大を目指します。創業当時から支援を行ってきた大阪だけでなく、ここ数年では東京にも拠点を構え、今年からは登記上の本社所在地も東京に移しました。関東エリアでも引き続きお客様のニーズに応え、売り上げも伸ばしていく所存です。 受託開発事業も行っており、近年は「ラボ型開発」の受注が多く、対応するチームも10名弱の体制を実現しました。固定のお客様はもちろん、さらなるコネクションやパイプも広がってきたため、当社からの新規提案も加速させていきます。

What we do

私たち株式会社アットマーク・ソリューションは、スマートフォンアプリ制作をはじめ、Webシステム開発やWebコンサルティングサービスを提供している企業です。2005年の設立以来、着実に事業を拡大し現在は東京・大阪に拠点を展開。豊富な技術力と想像力で“100%の顧客満足”をお届けしています。 ■事業内容■ ・スマートフォンアプリ制作 ・ホームページ/Webシステム制作 ・ネットワーク/サーバ構築/運用 ・新規事業/教育事業への取り組み モバイルアプリ開発やWebシステム開発、基幹システムの再構築など、幅広い開発支援を手掛けています。その他、コンサルティングなど上流工程からの支援実績も多数あります。 ■実績と成長性■ 累計600万DLを突破した年賀状アプリ「スマホで年賀状」の開発をはじめ、AIによる自動HP制作・公開・運用サービス「HAYABUSA」などを手掛けてきました。また、エンジニア育成のためのeラーニングシステムの開発にも携わっています。一つひとつ丁寧なものづくりに向き合ってきた甲斐もあり、現在では幅広い業界のサービス開発を支援するまでになりました。 ■私たちのこれまでとこれから■ これまでSESを主体に事業成長を続けてきた当社。今後もこの領域を基盤にして、さらなる事業拡大を目指します。創業当時から支援を行ってきた大阪だけでなく、ここ数年では東京にも拠点を構え、今年からは登記上の本社所在地も東京に移しました。関東エリアでも引き続きお客様のニーズに応え、売り上げも伸ばしていく所存です。 受託開発事業も行っており、近年は「ラボ型開発」の受注が多く、対応するチームも10名弱の体制を実現しました。固定のお客様はもちろん、さらなるコネクションやパイプも広がってきたため、当社からの新規提案も加速させていきます。

Why we do

エンジニア出身の社長だからこそ作ることができる会社、雇用を生み出す会社、社会貢献できる会社を作るため、以下の理念を掲げています! ■次世代生成■ 幸せな社会創りに貢献するため、絶えず革新し、次世代を造る。 知的生産社会に寄与する企業となる。 「世界中の人々に仕事を」 これが社長の口癖です。 日本で力をつけて、アイルランド、オランダなどからお声がけをもらった人も。 台湾、アジア、アフリカ、アメリカ、など世界10拠点で、我々も自由に行き来できる、 そんなエンジニアの世界線、未来の働き方を目指しています。 仕事につけない人を1人でも多く「手に職をつけてもらう」 ITエンジニアの人手不足はこれからも加速していきます。 アットマーク・ソリューションでは、受託・SES企業でありながら若手の人材育成を軸に、 エンジニア育成のスキームの確立ということにもチャレンジしています。

How we do

■信頼できる・挑戦できる・成長できる職場環境■ メンバーの平均年齢が20代後半と比較的若めの組織ですが、若手であっても代表を含む上長とフラットに意見を交わせる環境です。常日頃から風通しの良いコミュニケーションができているからこそ、経歴や職位を問わず意見を述べられ、挑戦ができ、個々人の成長に繋がっているのだと考えています。 ■職場の雰囲気■ 現在は基本的にリモートワークで仕事を進めています。 ただ、月に数回の出社日を設けているほか、Slackなどラフに連携をとっているため、コミュニケーションロスをそこまで感じずに仕事を進められています。 ちなみに当社はSlackのカスタム絵文字の量がとても多く、メンバーの皆からユニークなレスポンスが飛び交っています。その他にもお昼ご飯を皆で投稿し合う雑談&遊びチャンネルがあるなど、メンバー同士の反応が楽しめる企業風土だと思います。 ■安定感のある事業&組織体制■ おかげさまで当社も今年で20期目に突入。長期的かつ安定感をもって事業を継続してこれました。2005年の創業時は3人から始まった当社も現在は70名弱ほどの組織に成長し、国内外から多くのメンバーが参画しています。日本以外にも、ベトナム・バングラデシュ・中国出身の方なども多く、バラエティ豊かな環境です。 ■スキルアップが評価に反映される制度も■ 資格手当が充実していることも当社の特徴の一つ。取得した資格によっては永年で給与に上乗せしています。中には複数の資格を取得し、毎月の給与ベースを大幅にアップさせている方も。スキルアップのために頑張った結果が、しっかりと反映される仕組みが整っています。

As a new team member

主にモバイルアプリの開発、ネイティブ言語(Swift,Kotlin)による開発を 現役先輩エンジニアと一緒に行っていただきます。 製造するアプリは、大手有名サービスから地域顧客密着型のサービスまで様々あり、 幅広い経験が積めること、思いもしなかった大企業のサービス作りに複数携わることができるのもこのお仕事の魅力です★ モバイルアプリ開発の文脈では、Flutterが注目されていますが、 「モバイルエンジニア」という文脈では、これまでSwiftやKotlinで作られていたものをスイッチする、など経験が必要とされる案件が多いことも実態としてあります。 そんな中弊社では、Swift,Kotlinのようなネイティブ言語にも触れることで、 プロのモバイルエンジニアとして、経験をしてもらえる場の提供ができると考えています。 現役先輩エンジニアも伴走しますので、経験を積みたい方、 自作アプリは作ってみたんだけど、次に何を作ればいいのかわからない、 実際現場レベルではどのようなことが行われているのか知りたい、 という方にも持ってこいです♪ そんなガリガリに経験を積みたい方、Wanted!Wanted!
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Team Personality Types

西川 明夫代表取締役 COO
Yui Hagiwara受託開発1部 マネージャー・第1チーム リーダー 技術1部マネージャー
荒木 里奈管理部
田中 政司
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