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デザインしながら、仕組み化にも挑戦。モノづくりの楽しさを最大化するシゴト。

デザインオペレーション設計
Mid-career

on 2024-07-26

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デザインしながら、仕組み化にも挑戦。モノづくりの楽しさを最大化するシゴト。

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Koji Yano

メーカーでデザイナーとして従事する傍ら、83Designとして活動を始める。アートーピースを国内外の展示会で発表。2014年に法人化。工業デザイナーの枠を超えDFree(排泄予知デバイス)やnwm(NTT発オーディオブランド)などのブランドの立ち上げに参画。チームとしての創造性が高くなるように工夫をしながら、自らも手を動かしモノづくりを楽しんでいます。

排泄予測デバイス「DFree」×83Design。世の中にないモノをつくる。だからこそ、愚直に。

Koji Yano's story

近藤 耀司

大学卒業後は、しばらくデザイン雑貨店の販売スタッフをしていました。 しかし商品の説明をするたびに”自分で作りたい”と言う気持ちが強くなってしまい、83Designに応募。 アルバイトとして勤務した後に入社。 川上から川下まで、プロジェクトに関わるみんなが、その商品を対してきちんと思い入れを持てるようなモノづくりがしたいです◎

【開発エピソード / 83Design】わからないから、とにかく測った。だからこそ実現できた「装着感」。

近藤 耀司's story

Takashi Sogabe

1960年 東京都出身。日本大学藝術学部美術学科デザイン科卒業後、ソニー株式会社クリエイティブセンター入社。アートディレクター、シニアデザイナーとしてウォークマン、VAIO、PlayStation、デジタルカメラα7等、多岐に渡るソニー製品のデザインを担当し、在籍38年間で40を超える国内外のデザイン賞を受賞。2022年にはワイヤレスイヤフォン【LinkBuds】がグッドデザイン賞金賞を受賞。定年退職後は液晶テレビREGZAのアートディレクターを経て、株式会社83Designにてシニアデザイナーとして勤務。日本大学藝術学部デザイン学科非常勤講師。

アウトプットもその量も想像以上。元大手インハウスデザイナーが83Designのモノづくり文化を語ります。【Interview|曽我部 卓】

Takashi Sogabe's story

長谷川 ゆかり

金融業界から事務職のキャリアをスタートし、現在は83Designでバックオフィス業務全般を担当しています。採用やPRなど、未経験の業務にも挑戦中。短時間勤務のため、常に業務効率化を意識しながら日々の業務に取り組んでいます。

株式会社83Design's members

メーカーでデザイナーとして従事する傍ら、83Designとして活動を始める。アートーピースを国内外の展示会で発表。2014年に法人化。工業デザイナーの枠を超えDFree(排泄予知デバイス)やnwm(NTT発オーディオブランド)などのブランドの立ち上げに参画。チームとしての創造性が高くなるように工夫をしながら、自らも手を動かしモノづくりを楽しんでいます。

What we do

83Designが目指すのは、”楽しいモノづくり”。 楽しむのではなく、”能動的に楽しくする”。 モノづくりに関わる人”みんな”を巻き込み、みんなが”楽しい”と思える。 真剣にふざけながらアイデアを共有し、ひとりではできない可能性創りにワンチームで挑戦しています。 そんな83Designの軌跡は、代表 矢野が活動を開始した2007年に遡ります。 当初はオリジナルプロダクトから始まり、ロシアやイギリスなどの展示会に参加(実は、オランダにも拠点があります)。 2012年に法人化し、これまで数々のプロジェクトに挑戦してきました。 ◆プロジェクト https://83design.jp/projects/ 83Designは工業デザインで培ったデザイン力をもとに、製品デザイン、ブランディング、ときには組織デザインにも挑戦。 これらすべてをひっくるめて、”モノづくり”だと思っています。 ◆プロジェクト例 ・オープンイヤー型オーディオブランド『NWM』 NTTソノリティさまとブランドの立ち上げから参画。工業デザインを担当。 ・排泄予測デバイス『DFree』 創業メンバーとしてDFreeの開発に関わっている。ブランディングから工業デザインまで幅広く担当。 ・生分解性プラスチックを使ったエコバック『PLECO』 ブランディングからパッケージデザインまで担当。 その他の例は、Instagramをご覧ください! https://www.instagram.com/83design_inc(@83design_inc) ◆83Designの将来像 ・生活者としての思い込みを信じること・疑うことのどちらも大事にすること、そして出来る限り論理的に判断するための時間を惜しまず、泥臭く検証をおこなうカルチャーを築いていきます。 ・どの段階からでも一緒に考えることができるデザイン会社になるために、5年後、10年後の生活者の変化を捉え、商品戦略や商品企画を考え、商品を生み出していくための体制・サービスをつくっていきます。
ひとりではできないモノづくりに、チームで挑戦。
クライアントワークをメインに、オリジナルプロダクトも開発。
真剣にふざけ、”楽しい”につなげていく。
これはオフィスの入り口。
モノづくりは楽しむものではなく、”楽しくするもの”だ。
83Designの仲間をはじめ、関わるみんなに、”楽しい”が伝染する会社に。

What we do

ひとりではできないモノづくりに、チームで挑戦。

クライアントワークをメインに、オリジナルプロダクトも開発。

83Designが目指すのは、”楽しいモノづくり”。 楽しむのではなく、”能動的に楽しくする”。 モノづくりに関わる人”みんな”を巻き込み、みんなが”楽しい”と思える。 真剣にふざけながらアイデアを共有し、ひとりではできない可能性創りにワンチームで挑戦しています。 そんな83Designの軌跡は、代表 矢野が活動を開始した2007年に遡ります。 当初はオリジナルプロダクトから始まり、ロシアやイギリスなどの展示会に参加(実は、オランダにも拠点があります)。 2012年に法人化し、これまで数々のプロジェクトに挑戦してきました。 ◆プロジェクト https://83design.jp/projects/ 83Designは工業デザインで培ったデザイン力をもとに、製品デザイン、ブランディング、ときには組織デザインにも挑戦。 これらすべてをひっくるめて、”モノづくり”だと思っています。 ◆プロジェクト例 ・オープンイヤー型オーディオブランド『NWM』 NTTソノリティさまとブランドの立ち上げから参画。工業デザインを担当。 ・排泄予測デバイス『DFree』 創業メンバーとしてDFreeの開発に関わっている。ブランディングから工業デザインまで幅広く担当。 ・生分解性プラスチックを使ったエコバック『PLECO』 ブランディングからパッケージデザインまで担当。 その他の例は、Instagramをご覧ください! https://www.instagram.com/83design_inc(@83design_inc) ◆83Designの将来像 ・生活者としての思い込みを信じること・疑うことのどちらも大事にすること、そして出来る限り論理的に判断するための時間を惜しまず、泥臭く検証をおこなうカルチャーを築いていきます。 ・どの段階からでも一緒に考えることができるデザイン会社になるために、5年後、10年後の生活者の変化を捉え、商品戦略や商品企画を考え、商品を生み出していくための体制・サービスをつくっていきます。

Why we do

モノづくりは楽しむものではなく、”楽しくするもの”だ。

83Designの仲間をはじめ、関わるみんなに、”楽しい”が伝染する会社に。

モノづくりを楽しくする  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ はじめまして。 83Designの代表を務める矢野です。 私の経歴を少しお話すると、父の影響で工業デザイナーを目指し、武蔵野美術大学を卒業。今は独立していますが、大手メーカーに勤めたこともありました。 デザイナーとして歩んで早十数年。働き方・つくっているモノはどうであれ、「これだけは変わらない。」と改めて思うことがあります。それは、”モノづくりを楽しくしたい”という想いです。 デザインを担う私たちをはじめ、私たちを選んでくださるクライアント、生産を担う方々…。たくさんの人が関わることで、はじめてモノづくりができます。関わる”みんな”が楽しんでいれば、自然といいモノができるはず。そして、自分とみんなを楽しくするのは、自分自身なんです。ゆくゆくは楽しいという想いが、モノにもユーザーにも伝染してくれればいいなと。 クライアントやユーザーには「83Designと創ると、ユニークで愛着あるモノができる」と思ってもらえる。83Designの仲間たちには「83Designでのモノづくりが楽しい」と思ってもらえる。まとめると、”みんなに楽しんでもらえる場所”。私が目指す会社は、この一言につきます。

How we do

真剣にふざけ、”楽しい”につなげていく。

これはオフィスの入り口。

◆真剣にふざける 仕事、趣味、遊びなど。自分の好きなことには、つい周囲も時間も忘れて没頭してしまうもの。この感覚を『真剣にふざける』と定義し、仕事におけるあらゆる場面で取り入れています。 ◆ユニークな個性を活かす 工業デザイナー7名、エンジニア1名を含む計11名が活躍しています。工業デザインを学んでいることは共通していますが、前職経験は大手メーカーデザイナーや雑貨屋販売スタッフなどさまざま。専門学校の非常勤講師を継続していたり、義足製作のスタートアップでインターンを行っている仲間もいます。ちなみに、琵琶を習っているなど、趣味についても十人十色。個々の経験・好み・感性が、今の83Designを創っています。 ◆スタンス モノづくりを楽しくするために、まずは私たち自身が楽しもうとすること。その上で、「それは自分の守備範囲ではない」「そのアイデアは関係ない」という線引きはせず、目の前のプロジェクトに愛着・こだわりをもって進めていきます。 ◆コミュニケーション 「相手も楽しませたい」という気持ちをもった上でのコミュニケーションが大切です。相手の魅力も活かしながら、お互いが妥協せずアイデアを出し合う。みんなで創っているという感覚を、そこにいるみんなが共有し合えるようなコミュニケーションを大切にしています。 ◆アプローチ デザインを組み立てていく過程で、自分の思い込みを信じることも大切。その後ブラッシュアップしていくわけですが、物事の背景・目的を何度も振り返りながら、事実に基づく仮説・検証を泥臭く行っていきます。 ◆働き方 出社・リモートのハイブリットで、その割合はプロジェクトや人によっても変わります。定時は10〜19時で、完全週休2日制・年間休日120日以上です。 ◆福利厚生 健康診断をはじめ、資格取得・書籍購入制度を充実。この制度を利用して、デザイナーのためのMBAコース(オンライン)を修了した仲間もいます。ちなみにこの項目を作成するにあたって、「アプリでの英語学習、チョコザップの補助がほしい」という声が挙がったので、導入されるかもしれません!仲間のアイデアを取り入れながら、できることはなんでもやっていく会社です!

As a new team member

モノづくりを楽しくする会社で、DesignOpsをサステナブルに仕組み化。デザインプログラムマネージャー(DPM)を探しています! ◆代表 矢野からのメッセージ はじめまして、代表の矢野です。 私たちの挑戦は、製品デザインに限らずブランディング・組織デザインなどにまで広がりを見せています。その中で、チームの成果を生み出す環境づくりの一貫として、ナレッジマネジメントの重要性は日々増しているんです。 例えば、仕様・規格が決まってない依頼を受けることが、全体の8割ほど。 何がどれだけ決まっているのか、決まってない場合どのプロセスを描くのか、デザイナーと同じ解像度で物事を分解し、言語化・標準化していく。そうすれば、本来の目的である”デザインすること”に集中できるようになり、デザインの価値・影響力を最大化できます。 そして、経験者中心の採用から、将来は未経験デザイナーも採用できる教育体制を作りたい。挑戦機会の提供するための土台作りも行っていきます。 83Designの私たちが仕組み化を試みると、どうしても属人的になってしまうことが課題なので、DPM専任メンバーを新しく迎えたいと思っています! ◆取り組み ・各プロジェクトにおけるナレッジの把握 / 抽出 ・抽出したナレッジの活用基盤の構築 / 運用 ・デザイナーと協力(具体的なナレッジ→汎用的なナレッジへの昇華) ・オンボーディングプログラムの設計 / 実施、入社メンバーへの共有 ・その他組織課題に合わせたナレッジ施策の検討実施 ◆以下いずれかに当てはまる方を探しています ・​​インフォメーションアーキテクトが得意な方 ・BizOpsやDevOpsなど何かしらの仕組み化のご経験がある方 ・デザイナーやモノづくりの仕事をされている方 ・何かしらの形で、デザイナーと一緒に仕事をされている方 ◆こんな人と働きたい! ・83Designが掲げる、『モノづくりを楽しくする』への共感 ・好きなことに没頭している感覚で、シゴトと真剣に向き合いたい方 ・チームみんなが楽しいモノづくりをサポートできる方 ・自分の思い込みを信じ、チームに発信できる方 ・分野は違えど線を引こうとしない、垣根を設けずワンチームで仕事を進められる方 ・仕組み化が得意あるいは興味があり、挑戦してみたい方 ◆最後に ポジション関係なく、83Designというワンチームでデザインをつくる。これが私たちの方針です。私たちがモノづくりを楽しみ没頭していることと同じように、「仕事に没頭したい!」というあなたに、ぜひ仲間になってほしい。 「83Designって、本当にモノづくりを楽しんでいて、没頭しているよね。」こう言っていただけたら、これほど嬉しいことはありません。法人化して10年が経過しましたが、次の10年を描くために、新しい仲間を探しています! 少しでも興味を持っていただけた方は、まずは気軽にお話をしてみませんか?「話を聞きに行きたい」ボタンより、ご連絡お待ちしています!
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    Koji Yano 代表取締役 / Design director
    Takashi Sogabeシニアデザイナー
    長谷川 ゆかりBusiness (Finance, HR etc.)
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