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事業会社で自分で意思決定をしたいプロモーションプランナー募集

プロモーションプランナー
Mid-career

on 2023-11-15

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事業会社で自分で意思決定をしたいプロモーションプランナー募集

Mid-career
Expanding business abroad
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Expanding business abroad

Masashi Yamaguchi

1981年生まれ。東京都出身。 スポーツクラブの企画広報担当としてDTP、WEBデザインを中心に制作・広報業務を10年経験。幼少期より好きだった『ゲーム』で自身のスキルを活かせたら幸せになれそうだなと思い、転職。UIUXデザイナー、デザイングループ長を経て、現在はマーケティング事業部のグループ長として、世界中にワクワクを提供できるように業務にあたっております。

ワンダープラネット株式会社's members

1981年生まれ。東京都出身。 スポーツクラブの企画広報担当としてDTP、WEBデザインを中心に制作・広報業務を10年経験。幼少期より好きだった『ゲーム』で自身のスキルを活かせたら幸せになれそうだなと思い、転職。UIUXデザイナー、デザイングループ長を経て、現在はマーケティング事業部のグループ長として、世界中にワクワクを提供できるように業務にあたっております。

What we do

私たちワンダープラネットは「楽しいね!を、世界中の日常へ。」をミッションに掲げ、モバイルゲームを中心としたエンターテインメントサービス事業を国内および海外に展開しています。 2021年6月の東京証券取引所マザーズへ上場以降も、設立当初から大事にしている、「誰でも遊べて、奥が深い。」という開発思想を追求していきたいと考えています。 現在はハイブリッドカジュアルゲームの開発に注力しており、ワンダープラネットが得意としている長期運営とグローバル展開の強みを活かし、ハイブリッドカジュアルでグローバルでてっぺんを目指すことで、世界中ののユーザー様に楽しんでいただけるモバイルゲームを提供していきたいと考えています。 現在運営中のサービス一覧は当社公式ウェブサイトをご覧ください。 https://wonderpla.net/service/ [ 主なサービス ] ■クラッシュフィーバー  パズルに革命!ブッ壊しパズルRPG襲来!その名もブッ壊し!ポップRPG「クラッシュフィーバー」最も手軽で最も身近な絶頂ブッ壊しパズルRPG!全世界1400万DL突破の人気パズルゲーム!  リリース日:2015年7月8日 ■新規開発タイトル  コンシューマー系ゲーム開発会社との共同事業タイトルに加え、協業先との有力IPタイトル2本を加えた計3本が進捗中!

What we do

私たちワンダープラネットは「楽しいね!を、世界中の日常へ。」をミッションに掲げ、モバイルゲームを中心としたエンターテインメントサービス事業を国内および海外に展開しています。 2021年6月の東京証券取引所マザーズへ上場以降も、設立当初から大事にしている、「誰でも遊べて、奥が深い。」という開発思想を追求していきたいと考えています。 現在はハイブリッドカジュアルゲームの開発に注力しており、ワンダープラネットが得意としている長期運営とグローバル展開の強みを活かし、ハイブリッドカジュアルでグローバルでてっぺんを目指すことで、世界中ののユーザー様に楽しんでいただけるモバイルゲームを提供していきたいと考えています。 現在運営中のサービス一覧は当社公式ウェブサイトをご覧ください。 https://wonderpla.net/service/ [ 主なサービス ] ■クラッシュフィーバー  パズルに革命!ブッ壊しパズルRPG襲来!その名もブッ壊し!ポップRPG「クラッシュフィーバー」最も手軽で最も身近な絶頂ブッ壊しパズルRPG!全世界1400万DL突破の人気パズルゲーム!  リリース日:2015年7月8日 ■新規開発タイトル  コンシューマー系ゲーム開発会社との共同事業タイトルに加え、協業先との有力IPタイトル2本を加えた計3本が進捗中!

Why we do

WonderPlanetは、Worldwide / Nagoya / Developer / Play / Amazing / Network を組み合わせた造語です。 世界中へ、遊びごころあふれる驚きとワクワクを、広げていく。 そんな想いをこめて、現在は名古屋と東京の2拠点でモノづくりを行っています。 - メッセージ - ファンのFUNを、いちばんに。 誰かや何かを大好きなファンに、もっとFUN(楽しいね!)を届けたい。 つくり手の想いをこめた、世界中の多くの人に喜んでもらえるものを。 だから私たちの事業は、ソフトウェア開発ではなく「エンターテインメントサービス」。 いま目の前にいる「あなた」が、ワンダープラネットの「いちばん」です。 - ミッション - 【楽しいね!を、世界中の日常へ。】 私たちの使命は、世界中の一人でも多くの人々の日常に、家族や友達と「楽しいね!」と笑いあえるひとときを届けることです。 国・言語・文化・年齢・性別などあらゆる壁を越えて誰もが楽しめるプロダクト・サービスを創り、コミュニケーションを通じた「笑顔」を世界の隅々まで広げていきます。

How we do

<挑戦を応援し、称える企業文化> 【ウィンセッション】 ワンダープラネットで導入している目標指標であるOKRの中で、週に1度ウィンセッションというものが行われます。OKRサイクルにおけるウィンセッションはメンバーを称える時間です。 チームメンバー全員で1週間の成果を褒め称え、拍手を送り合います。 自分のやってきたことが認められる、という経験を積み重ねることでさらなる挑戦の後押しとなります。 ▼ワンプラ流ウィンセッション https://note.com/wonderplanet/n/n61b30df34d3f <コミュニケーション> 【オープン】 ユーザーにより良いプロダクト・サービスを提供するため、経営から組織体制、開発環境、企業文化、職場環境まで、あらゆる方位において壁を作らず、オープンであることを大切にしています。 お互いに仕事をオープンにする。そうすることでスピーディに助け合える成長性豊かな風土が生まれます。 【追求】 現在はリモートワークが中心となり、コミュニケーションの課題にぶつかることも多いです。 Slack,Zoom,oViceなどのツールを場面ごとに使い分けながら、試行錯誤しながら進めています。 ユーザー様に素敵なサービスをお届けするため、世の中の状況に応じて、常にメンバーが十分に力を発揮できる最適な働き方を追求していきます。 ▼オフィスが丸ごとゲームの世界観!?リモートワークの職場環境づくり https://note.com/wonderplanet/n/n232d54af2fc5 ■カルチャーについて https://wonderpla.net/recruit/culture/ ■私たちについて(会社情報) https://wonderpla.net/company/ ■WonderPlanet Developers' Blog(開発者ブログ) https://developers.wonderpla.net/

As a new team member

スマートフォンゲームアプリ『クラッシュフィーバー』のマーケティング業務全般を担っていただきます。 【具体的な仕事内容】 ・ゲーム外施策の企画立案から実施・振り返りまで ・SNSキャンペーンの企画立案から実施・振り返りまで ・ストアプロモーション業務 ・Facebook, Google, Xなどデジタル広告の配信選定、出稿管理、予算管理 ・生放送の企画立案から実施・振り返りまで ・協力会社との折衝業務/管理業務 ・コラボイベントの監修やIPホルダーとの折衝業務 ▼求める能力・スキルについて <必須(MUST)> ・ワンダープラネットのミッションへの共感 ・ビジョン/バリューへの共感 ・SNS等のコミュニティ運営の経験 ・事業会社または広告代理店におけるプロモーションの経験 <歓迎(WANT)> ・スマートデバイス向けゲームアプリのプランナー実務経験 ・オフラインイベントの企画、運営、及び効果分析 ・広告代理店や事業会社におけるマーケティング実務のご経験 ・リード、マネジメント業務のご経験 ▼求める人物像について ・自発的に行動し、周囲を巻き込んで仕事に取り組むことができる方 ・チーム視点で物事を考え、目標に向けてチーム一体となって取り組むことができる方 ・最後まで投げ出さず粘り強く取り組むことができる方 ・コミュニケーション能力が高い方 ▼勤務地 名古屋オフィス/愛知県名古屋市中区錦3-23-18 ニューサカエビル5F 東京オフィス /東京都千代田区神田錦町2-2-1 WeWork KANDA SQUARE 11F
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