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データを使って新たなCSを実現するBtoB SaaSのデザイナー募集!

UI/UX Designer
Mid-career

on 2023-10-11

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データを使って新たなCSを実現するBtoB SaaSのデザイナー募集!

Mid-career
Mid-career

Kazuhiro Kimura

大学・大学院でHuman-Centered Designを研究後、レバレジーズ株式会社に新卒入社。2019年に株式会社プレイドへ移り、UIデザイナーとして大規模データを扱うデジタルプロダクトの機能開発やデザインシステムの構築、新規プロダクトの立ち上げに携わる。2023年より子会社の株式会社RightTouchで1人目のデザイナーとして参画。

「サービスのネガティブ体験をなくしたい」 - デザイナーがカスタマーサポート領域にチャレンジする理由

Kazuhiro Kimura's story

Yuichi Yabu

2008年にNECに入社し、防衛事業のシステムエンジニアとして従事。その後、エンジニアとしてベンチャー企業を2社経て、2019年11月にプレイドに入社。新しいサイト運営体験を実現するプロダクト「Blocks」の開発に携わる。現在は、プレイドが設立したCustomer Support領域への新規事業を展開する株式会社RightTouchでプロダクトの開発責任者として、設計から実装まで担当している。

長崎 大都

京都大学大学院情報学研究科を卒業後、2015年に新卒で経営共創基盤に入社。 食品/製造/ITなど複数業種の大手企業への経営戦略立案・実行、及び投資先企業のバリューアップに従事。 2019年よりプレイドに参画。 エンタープライズ向けのカスタマーサクセスやアライアンス事業の立ち上げを経て、現在はRightTouchの取締役、事業責任者として事業全般をリード。 過去のインタビュー記事 https://blog.plaid.co.jp/n/n28dea869b42b

Koki James Sase

中央大学法学部卒業後、博報堂に新卒入社。 ストラテジックプランナーとして、統合マーケティングの観点からデジタルを絡めた戦略立案をベースにエグゼキューション(施策企画・制作)まで関わる。 2016年末からCX(顧客体験)プラットフォーム"KARTE"を提供するプレイドに参画。 Bizdev、カスタマーサクセス、プロダクト開発を経てコーポレート・事業を跨いだマーケティング領域を担当。特にプロダクトを軸としたブランディング業務に従事。 Brand Architect/Product Manager | Brand Design(個人)

株式会社RightTouch's members

大学・大学院でHuman-Centered Designを研究後、レバレジーズ株式会社に新卒入社。2019年に株式会社プレイドへ移り、UIデザイナーとして大規模データを扱うデジタルプロダクトの機能開発やデザインシステムの構築、新規プロダクトの立ち上げに携わる。2023年より子会社の株式会社RightTouchで1人目のデザイナーとして参画。

What we do

私たちは非常に大きなマーケットの負があるカスタマーサポート(CS)市場を、テクノロジーを活用して「人の創造性」を活かすマーケットに変革することに挑戦しています。マーケットの構造やそこで働く方々、エンドユーザーの体験をアップデートし、人と人とのコミュニケーションでしか解決できない問題に人が集中できる環境を実現したいと考えています。 上記を実現する手段として、株式会社プレイドの新規事業からスピンアウトし、株式会社RightTouchを2021年12月に立ち上げました。 https://righttouch.co.jp/ CS領域の顧客体験(CX)向上と、業務に従事するオペレーターなどの従業員体験(EX)向上、及び企業のCS部門における事業貢献の可視化を目指し、「データによって人の価値を最大化する」というプレイドグループのミッションを体現するような事業やプロダクトを展開していく予定です。 初期プロダクトの「RightSupport」の詳細についてはぜひ以下プロダクトページをご覧ください。 https://rightsupport.karte.io/ ■関連するプレスリリース ・プレイドが新会社を設立し、カスタマーサポート領域に正式参入 https://press.plaid.co.jp/data/20211216/ ・行動データから顧客の困りごとを特定し、自己解決を可能にする「KARTE RightSupport」β版の正式提供を開始 https://press.plaid.co.jp/data/20220308/
Webサポートプラットフォーム「RightSupport」
顧客のお困りごとに合わせた情報 / チャネルをマッチング
ミッション

What we do

Webサポートプラットフォーム「RightSupport」

顧客のお困りごとに合わせた情報 / チャネルをマッチング

私たちは非常に大きなマーケットの負があるカスタマーサポート(CS)市場を、テクノロジーを活用して「人の創造性」を活かすマーケットに変革することに挑戦しています。マーケットの構造やそこで働く方々、エンドユーザーの体験をアップデートし、人と人とのコミュニケーションでしか解決できない問題に人が集中できる環境を実現したいと考えています。 上記を実現する手段として、株式会社プレイドの新規事業からスピンアウトし、株式会社RightTouchを2021年12月に立ち上げました。 https://righttouch.co.jp/ CS領域の顧客体験(CX)向上と、業務に従事するオペレーターなどの従業員体験(EX)向上、及び企業のCS部門における事業貢献の可視化を目指し、「データによって人の価値を最大化する」というプレイドグループのミッションを体現するような事業やプロダクトを展開していく予定です。 初期プロダクトの「RightSupport」の詳細についてはぜひ以下プロダクトページをご覧ください。 https://rightsupport.karte.io/ ■関連するプレスリリース ・プレイドが新会社を設立し、カスタマーサポート領域に正式参入 https://press.plaid.co.jp/data/20211216/ ・行動データから顧客の困りごとを特定し、自己解決を可能にする「KARTE RightSupport」β版の正式提供を開始 https://press.plaid.co.jp/data/20220308/

Why we do

ミッション

お客さまと直接繋がりを持つCSには、製品やサービスを改良したり、新たに事業を生み出すきっかけとなるような非常に多くの顧客の声(=優良資産)が眠っています。しかしながら現状のCSを取り巻く環境にはこうした優良資産を掘り起こす余力はなく、効率化にフォーカスせざるを得ない状況です。 またエンドユーザーにとっても、困りごとの解決に非常に時間がかかったり、 知りたい答えが見つからなかったりなど、満足する体験がなかなか得られないことが多いのも現状です。 私たちはテクノロジーを活用してオンライン上での自己解決を促進し、 将来的にはより事業貢献度の高いCSをクライアントと共に作っていきたいと考えています。

How we do

■ 組織・メンバー 親会社のプレイドと資本関係や事業の連携はありますが、基本的には独立した組織でメンバー個々人がオーナーシップを持って事業を進めています。メンバーはRightTouchとして新しく採用した人が半数以上で、スタートアップ気質を持ったメンバー20名程度で構成されています。 ■ 大事にしていること 世の中や事業・プロダクトが私たちの目指す世界に近づくために、最小限の力でドミノ倒しできるインパクトを生み出すポイントとアクションを実行することをチームで大事にしています。 考えるだけ・言うだけでは何も前に進められていないという価値観のもと、考えながらもスピード感をもってとにかく手を動かし、世の中にアウトプットしていくことを優先しています。 ■ チームの雰囲気 個々人がプロフェッショナルな意識を持ち、お互いリスペクトをしつつ、徹底的にコトに向き合い立場や役割に関係なく率直な意見やフィードバック、サポートをオープンな場で行うことを心がけています。 またそういった行動を促すためにも、真剣な空気だけでなく、ほどよくリラックスした「遊び」な雰囲気も大事にしています。

As a new team member

■ 概要 1.5兆円を超える大規模なカスタマーサポート市場におけるプロダクトの体験設計からUIデザインまで、デザインの力で事業をグロースできる仲間を探しています。 ■担ってほしい役割・責任 ・プロダクトのUIおよびインタラクションの設計 ・プロダクトの体験設計、要件定義 ・ユーザーヒアリング、テスト ・プロジェクトの推進 ■ このロールの魅力 現在は企業のカスタマーサポートの領域から課題解決を行っています。対象となるカスタマーサポートの領域は市場としてかなり大きく可能性のある分野であるものの、業務が複雑な上、お客さまはITリテラシーがそれほど高くない傾向にあります。そのため、プロダクトや体験の設計は非常に重要な要素となっており、事業初期からデザイナーの力が多分に必要な状況です。 ■ 社内メンバーの発信 ・エンジニア 籔のインタビュー記事 カスタマーサポート全体の負を解消するプレイドの新会社。その立ち上げにエンジニアとしてコミットする理由 https://note.righttouch.co.jp/n/ndbc6d0cb0a85 ・代表 野村のインタビュー記事 既存顧客を大事にすることが日本企業を変える。RightTouch 代表取締役 野村 修平 氏が営業を極め社内起業した先に目指す世界 https://evange.jp/n/n8a6862521ead?fbclid=IwAR24FjhDdfWkCDvBbNxOxsWhYSxpieqGrWKwlQ_G0ixVtS329vGIEoA-tik ・代表 長崎のインタビュー記事 コンサル→プレイド→社内起業→共同代表へ。『事業を伸ばすことを愛せる人』の仕事論 https://note.righttouch.co.jp/n/n7b0e3305f29b
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