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クライアントの想いを形に! 事業成長の一端を担うリードUX/UIデザイナー

リードUI/UXデザイナー
Mid-career

on 2023-10-14

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クライアントの想いを形に! 事業成長の一端を担うリードUX/UIデザイナー

Mid-career
Mid-career

Yuko Yamashita

Sonicmoovのクリエイティブグループマネージャーでデザイナー兼アートディレクター。 広島大学法学部卒業後、定職にも就かず地元でふらふらしたのち上京。 株式会社日本ODコンサルタンツにて人材教育研修の運営業務に携わる傍ら、デジタルハリウッドにてWebの基礎を学ぶ。 2002年に立ち上げ直後のSonicmoovに外注のアシスタントとして出入りするようになり、まもなく正式にメンバーとして参加。 Sonicmoovでは、ガラケーコンテンツに始まり、Web黎明期からのWebサイトやFlashコンテンツ、スマートフォンアプリなど、時代の変遷とともに必要とされるデザイン制作を手掛け続けている。

永見 紗貴子

Kazunori Aritomi

COBOLからスタートしてSAPを経験後、バックエンドエンジニアとしてソニックムーブに入社。 エンジニアのマネージャーや新規事業の立ち上げ、事業部長など色々と経験させてもらいました。

Yuuka Aoki

大学卒業後、東証プライム上場企業にて広報・マーケティング担当としてキャリアをスタート。その後、PR会社へ。2017年10月より株式会社ソニックムーブに入社。はじめは広報を担当するも、入社後すぐに未経験で採用担当にキャリアチェンジ。エンジニア・Webディレクター・UIUXデザイナーの中途採用・新卒採用業務に従事。その後、両手型人材紹介会社にてキャリアアドバイザーの修行を積む。2023年7月より、現在の上司との縁があり株

株式会社ソニックムーブ's members

Sonicmoovのクリエイティブグループマネージャーでデザイナー兼アートディレクター。 広島大学法学部卒業後、定職にも就かず地元でふらふらしたのち上京。 株式会社日本ODコンサルタンツにて人材教育研修の運営業務に携わる傍ら、デジタルハリウッドにてWebの基礎を学ぶ。 2002年に立ち上げ直後のSonicmoovに外注のアシスタントとして出入りするようになり、まもなく正式にメンバーとして参加。 Sonicmoovでは、ガラケーコンテンツに始まり、Web黎明期からのWebサイトやFlashコンテンツ、スマートフォンアプリなど、時代の変遷とともに必要とされるデザイン制作を手掛け続けている。

What we do

─────────────────── ■ソニックムーブの特徴 ─────────────────── ソニックムーブの一番の強みは、UXデザインから情報設計、システム設計、運用設計、開発、運用までワンストップで実現できる総合的な「サービスの開発力」です。 多数のプロダクトを開発・運用してきた実績があるため、お客様の事業や叶えたい要件についてしっかりと理解した上でシステムやUIがどういったものであるべきかを見据えた施策提案を行うことができます。 具体的には、戦略立案から運用までの流れのうち、戦略を汲み取ったうえでのご提案から体験設計、デザイン・開発、さらにその先の分析・サービス運用までをワンストップで行なっています。 ─────────────────── ■主な事業内容 ─────────────────── ・UX設計 開発チームを社内にもち、ワンストップで企画・デザインから開発・実装まで行える弊社だからこそ、UX設計フェーズからテクニカルディレクターによるフィジビリティチェックを行うことが可能です。予算や期間などを踏まえた上で実現性が高いユーザー体験を設計します。 ・WEB制作 Webブラウザというタッチポイントの特徴として、流入経路が検索や広告に依るという点が挙げられます。よって、アクセスされる前の地点からサービスのあり方を考慮しなければなりません。外部の検索エンジンやGoogleのサービスとインテグレーションしながら行動解析を行い、SEO内部施策、クリックイベントの設計といったナレッジを蓄積することでユーザーの行動を設計します。また、コンテンツのマネジメントも重要なポイントと捉え、Wordpressを中心としたCMSの開発も多く手掛けています。 ・スマートフォンアプリ スマートフォンアプリはその事業やサービスに対して認知があるユーザーに提供されるべきものとして捉え、ダウンロードに至るニーズが顕在化しているといえます。そういったユーザーに対し、利便性を追求することが重要であると考え体験設計・開発を行っております。また、アプリとサーバー間の通信においても、ただ通信ができるだけでなく、アクセスのタイミングやデータ量を想定・調整した設計にすることでいつでも安定した通信速度を維持するなど、ユーザーの利用シーンを想定し、常にユーザーが快適と思えるアプリ体験を創り出します。 ・LINEアプリ開発 LINEというタッチポイントを利用するメリットは、ユーザーとのコミュニケーションの取りやすさにあります。サービス、商品に触れるきっかけを増やすことで理解してもらい利用に繋げる。そうしてロイヤルユーザーを増やし事業をグロースさせる流れを、LINEのCRM活用という形でご提案します。 ・LINECRMプラットフォーム「COMSBI」 LINECRMのための汎用的な機能を備えたCOMSBIという自社サービスを運営しています。 お客様の持つサービスや情報を最大限活かした形でのCRMを実現するため、既存サービスとの連携やカスタマイズ開発が可能な形になっており、共通機能による効率化とカスタマイズによる自由度を併せ持ったプラットフォームとなっています。
高い技術力でクライアントの資産を最大化するR&Dスタジオです
自社・協業モデルも含めてたくさんのアプリやwebサービスを開発・運用しています。
技術者が集中できる環境があります。
島根オフィスとも一緒にサービスを創っています。
一緒に「もっと便利に」「もっと楽しく」を創ってくれる仲間を待ってます!
いろんなサービスを楽しんで創っています!

What we do

高い技術力でクライアントの資産を最大化するR&Dスタジオです

自社・協業モデルも含めてたくさんのアプリやwebサービスを開発・運用しています。

─────────────────── ■ソニックムーブの特徴 ─────────────────── ソニックムーブの一番の強みは、UXデザインから情報設計、システム設計、運用設計、開発、運用までワンストップで実現できる総合的な「サービスの開発力」です。 多数のプロダクトを開発・運用してきた実績があるため、お客様の事業や叶えたい要件についてしっかりと理解した上でシステムやUIがどういったものであるべきかを見据えた施策提案を行うことができます。 具体的には、戦略立案から運用までの流れのうち、戦略を汲み取ったうえでのご提案から体験設計、デザイン・開発、さらにその先の分析・サービス運用までをワンストップで行なっています。 ─────────────────── ■主な事業内容 ─────────────────── ・UX設計 開発チームを社内にもち、ワンストップで企画・デザインから開発・実装まで行える弊社だからこそ、UX設計フェーズからテクニカルディレクターによるフィジビリティチェックを行うことが可能です。予算や期間などを踏まえた上で実現性が高いユーザー体験を設計します。 ・WEB制作 Webブラウザというタッチポイントの特徴として、流入経路が検索や広告に依るという点が挙げられます。よって、アクセスされる前の地点からサービスのあり方を考慮しなければなりません。外部の検索エンジンやGoogleのサービスとインテグレーションしながら行動解析を行い、SEO内部施策、クリックイベントの設計といったナレッジを蓄積することでユーザーの行動を設計します。また、コンテンツのマネジメントも重要なポイントと捉え、Wordpressを中心としたCMSの開発も多く手掛けています。 ・スマートフォンアプリ スマートフォンアプリはその事業やサービスに対して認知があるユーザーに提供されるべきものとして捉え、ダウンロードに至るニーズが顕在化しているといえます。そういったユーザーに対し、利便性を追求することが重要であると考え体験設計・開発を行っております。また、アプリとサーバー間の通信においても、ただ通信ができるだけでなく、アクセスのタイミングやデータ量を想定・調整した設計にすることでいつでも安定した通信速度を維持するなど、ユーザーの利用シーンを想定し、常にユーザーが快適と思えるアプリ体験を創り出します。 ・LINEアプリ開発 LINEというタッチポイントを利用するメリットは、ユーザーとのコミュニケーションの取りやすさにあります。サービス、商品に触れるきっかけを増やすことで理解してもらい利用に繋げる。そうしてロイヤルユーザーを増やし事業をグロースさせる流れを、LINEのCRM活用という形でご提案します。 ・LINECRMプラットフォーム「COMSBI」 LINECRMのための汎用的な機能を備えたCOMSBIという自社サービスを運営しています。 お客様の持つサービスや情報を最大限活かした形でのCRMを実現するため、既存サービスとの連携やカスタマイズ開発が可能な形になっており、共通機能による効率化とカスタマイズによる自由度を併せ持ったプラットフォームとなっています。

Why we do

一緒に「もっと便利に」「もっと楽しく」を創ってくれる仲間を待ってます!

いろんなサービスを楽しんで創っています!

ソニックムーブは最先端の技術であらゆる企業のビジネスや人々の生活を「もっと便利に」「もっと楽しく」するサービスを事業化することにより、 人々の生活をより豊かにすることを目指しています。 また、「デジタル領域における最強のものづくり集団になる」というビジョンを掲げ、常に新しい技術に挑戦するあくなき探究心を持ち続け、クオリティに妥協しない強い意志をもって、今後も人々に求められるサービスを数多く創っていきたいと考えています。

How we do

技術者が集中できる環境があります。

島根オフィスとも一緒にサービスを創っています。

常に最新技術を研究し、自社・協業・受託の様々な形式で新規サービスを創っています。 WEB制作に関連する全ての職種のメンバーがおり、ほぼ内製でワンストップで開発を行っています。 コミュニケーションを密に開発を行っているので、スピーディーにクオリティの高いサービスを生み出すことができています。 新規サービスを創るうえでの、全職種における開発ノウハウを吸収できる事も当社で働くメリットの一つです。 ★年々増収増益!安定的な事業成長★ メンバー全員が「ものづくりのプロフェッショナル」という意識を持ち、クライアントやユーザーの気持ちになってサービスを創っています。 その結果、クライアントの企業様より「ものづくりのプロフェッショナル」認識いただいており、 案件は全て「紹介」・「反響」での獲得となっています。 そのため、新規営業を全く行っていないにも関わらず次々と案件が舞い込む、うれしい悲鳴が続いている状況です。

As a new team member

【概要】 受託開発におけるWebサービスやアプリのUI/UX設計業務をお任せします。 プロジェクトを牽引する「クリエイティブディレクター」と協力しながら、プロジェクトの上流工程からジョインしていただく想定です。 <具体的には…> ・課題抽出のための顧客ヒアリング ・課題解決のためのプランニング ・ユーザーリサーチや仮説検証に基づいたサービス全体のユーザー体験 ・提供価値とデザインコンセプトの設計・可視化 ・デザインシステムに基づくUIUX設計(情報設計、ワイヤーフレーム作成) ・プロトタイプ制作  など ※クライアントと直接取引になるので、顧客とダイレクトにやりとりができます。 【案件の例】 ・サービスサイト ・スマートフォンアプリ(機能系アプリ・カジュアルゲーム) ・Webサイト、スマートフォンアプリなどの運用案件 ・・・など、ビジュアルデザインだけではなく、UI/UX設計にまつわる部分にはすべて関わっていくというスタイルです。場合によって、クライアントとのやりとりや外注管理、ディレクション、新規顧客への提案・コンペ等の提案資料制作もお任せする場合があります。 【プロジェクトのチーム体制について】 社内のディレクター・UI/UXデザイナー・コーダー・エンジニアから構成されています。 その中でUIデザイナーには、UI/UX設計、ビジュアルデザイン、インタラクションデザインなど、ユーザーが触れる部分の制作をご担当いただきます。 ★お客様先の常駐は基本的になく、すべて自社内開発です。 【クリエイティブグループについて】 クリエイティブディレクター:1名★ リードUI/UXデザイナー:2名★ UIデザイナー:3名 UIデザイナー(ジュニア):1名 ★…本求人の募集ポジションです。 【募集背景】 現在、案件リードができるデザイナー3名、UIデザイナー4名で構成されています。UIデザイン担当は多く在籍しているものの、実質ディレクションから入れるデザイナーが不足している状態です。顧客・従業員体験の課題を紐解き、表層のデザインだけではなく、戦略立案・要件定義などの上流から対応できるリードデザイナーを求めています。 【このポジションに期待すること】 クリエイティブにこだわったWebアプリケーションから大規模システムにおける「UIUXデザイン」を御担当いただきます。特にこのポジションでは表層のデ募集背景けでなく、「要件」「構造」「骨格」「表層」を幅広くご担当いただきます。 弊社のリードデザイナーはWebディレクター同様、プロジェクトの牽引やクライアントとのコミュニケーションなどの上流からジョインすることが多いです。そのため、これまでのご経験や知識を活かして、ソニックムーブのUI/UXデザイナーとしてプロジェクトをリードしてくださる方に是非ご応募いただきたいです。 【職務のやりがい】 自社サービスだけでなく、受託サービス事業も展開しているため、様々な業界、領域、サービスのお客様のデザインに関われます。また、企画・設計・開発・デザイン・運用までワンストップな開発を得意としているため、社内のディレクターやエンジニアとワンチームでプロジェクトを進めていきます。お互いに作用し合うことで、機能や効果を高めていける体制になるため、他の職能から学ぶことも多くあります。 【魅力】 UI/UXデザインの案件がメインの場合、デザイナーがプロジェクトリーダーを務めます。クライアントに伴走しながら、制作の幅を広げていけるので、ゆくゆくはクリエイティブディレクターを目指せるような経験が積めるのが魅力です。 色んな業界の案件にチャレンジしたい! クライアントの課題を解決したい! というご意向のある方は弊社での働き方がマッチしていると思います!
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