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  • 会場・舞台制作(現場責任者)

感動を創る最高の舞台を-フェス・コンサート施工チーフへの挑戦

会場・舞台制作(現場責任者)
Mid-career

on 2023-09-12

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感動を創る最高の舞台を-フェス・コンサート施工チーフへの挑戦

Mid-career
Mid-career

Komatsuzaki Yasuhiro

エンタメ・イベント業界の大手会社で10年働いたあと、株式会社センクシャを設立。 業界の商慣習ややり方に疑問を持ち、「エンターテイメント業界をアップデートする」ことをMISSIONにいくつかの切り口で事業をしてきました。 株式会社センクシャを立ち上げてから、約5年が経ちました。 アプリ事業からのピボット、事業継承、コロナ禍での大打撃、事業継続の葛藤、社員の離脱、集中と選択、本当にさまざまな経験を経て、今があります。 この5年間、たくさんの方に支えられてなんとかここまでこれました。 この場を借りて、たくさんの方に支えられたこと、心より感謝申し上げます。 今後も「夢は壮大、やることは愚直」をモットーに邁進してまいります。 私たちのVISION「世界を代表するエンターテイメント創造企業になる」の実現に向けて、個人、組織、業界、産業を次のフェーズへと引き上げていきたいと考えています。 事業をする中で、私たちのビジョンの解像度は更にあがり、これからやるべきことも明確です。 なにより、素晴らしい仲間に恵まれました。 既存事業も順調に推移しており、採用も順調に進んでおり、キャッシュも潤沢です。 あとは覚悟を持って、やりきるだけです。 現在のリニューアルしたMISSION「エンターテイメント産業をリデザインする」を果たすべく、次の戦略である「デジタルツイン」「デジタルファブリケーション」2つの事業を軸に、現在の仲間と未来の仲間と共に新しい未来を創っていきます。

小出 泰成

技術を駆使して、エンタメにおける立体造形の地平を切り拓く!

古川 友梨

謙虚な心を忘れずに。 誰かと比べるのではなく、自分を認め、他人を認め、より良い方に。 いつも楽しい方に。 常に一生懸命、だけど、平気でいられるように。 何かあるとこの言葉を思い出して、原点に戻っています。

センクシャ 採用

株式会社センクシャ's members

エンタメ・イベント業界の大手会社で10年働いたあと、株式会社センクシャを設立。 業界の商慣習ややり方に疑問を持ち、「エンターテイメント業界をアップデートする」ことをMISSIONにいくつかの切り口で事業をしてきました。 株式会社センクシャを立ち上げてから、約5年が経ちました。 アプリ事業からのピボット、事業継承、コロナ禍での大打撃、事業継続の葛藤、社員の離脱、集中と選択、本当にさまざまな経験を経て、今があります。 この5年間、たくさんの方に支えられてなんとかここまでこれました。 この場を借りて、たくさんの方に支えられたこと、心より感謝申し上げます。 今後も「夢は壮大、やることは愚直」をモッ...

What we do

私たちは大型コンサート・フェス・イベントを中心とした、エンターテイメントに特化した空間をプロデュースしています。 デザイン・設計・制作・施工・本番・撤去まで一貫して手がけることが私たちの強みです。 現在はコンサート・フェス・イベントにおけるステージ・会場制作をメインに行っていますが、今までの概念に囚われない、ゼロベース思考で新たなチャレンジを続け、2029年までに日本を代表するエンターテイメント創造企業になります。 また、私たちは「エンターテイメント産業をリデザインする」というミッションを掲げています。 このミッションを定めた大きな理由は、⻑年携わってきたエンターテイメント業界への「このままでいいのだろうか?」という疑問からです。 今のエンターテイメント業界には大きく 3 つの課題があります。 ①人手不足 ②アナログな商慣習 ③変わらないままの昭和型の組織体制 これらの課題を解決することが、センクシャの使命であり、存在意義でもあります。 制作・技術では、3DCG × AI × ロボットの3つの最新テクノロジーの掛け合わせ、 組織体制では、個人と組織を融合させるための新しい仕組みづくりと文化醸成、人と機会を活かし成⻑へ導く人的資本経営・人材育成企業としての組織づくりに全力で取り組んでいきます。 そして、その先で私たちが目指す未来の姿、「世界を代表するエンターテイメント創造企業になる」という壮大なビジョンを達成していきます。

What we do

私たちは大型コンサート・フェス・イベントを中心とした、エンターテイメントに特化した空間をプロデュースしています。 デザイン・設計・制作・施工・本番・撤去まで一貫して手がけることが私たちの強みです。 現在はコンサート・フェス・イベントにおけるステージ・会場制作をメインに行っていますが、今までの概念に囚われない、ゼロベース思考で新たなチャレンジを続け、2029年までに日本を代表するエンターテイメント創造企業になります。 また、私たちは「エンターテイメント産業をリデザインする」というミッションを掲げています。 このミッションを定めた大きな理由は、⻑年携わってきたエンターテイメント業界への「このままでいいのだろうか?」という疑問からです。 今のエンターテイメント業界には大きく 3 つの課題があります。 ①人手不足 ②アナログな商慣習 ③変わらないままの昭和型の組織体制 これらの課題を解決することが、センクシャの使命であり、存在意義でもあります。 制作・技術では、3DCG × AI × ロボットの3つの最新テクノロジーの掛け合わせ、 組織体制では、個人と組織を融合させるための新しい仕組みづくりと文化醸成、人と機会を活かし成⻑へ導く人的資本経営・人材育成企業としての組織づくりに全力で取り組んでいきます。 そして、その先で私たちが目指す未来の姿、「世界を代表するエンターテイメント創造企業になる」という壮大なビジョンを達成していきます。

Why we do

私たちの全ての行動は、「エンターテイメントで人々を幸せにする」という理念に基づいています。 人々の心が動くこと、潤うこと、生きている感動を味わえること、 人生を変えてしまう程の体験を提供することが、私たちの大きな喜びです。 そして、それを地球上の人々に届け続けることは、私たちが最も求めることであり、根源であり、思想でもあります。

How we do

ライブ・フェス・イベントの空間プロデュースを、全く新しいやり方、考え方で業界の常識を覆し、革新と変革を起こしていきます。 具体的には、最新テクノロジーである 3DCG・AI・ロボットの3つのテクノロジーを掛け合わせ、「2D→3D」「アナログ→デジタル」「手動→自動」と解決へ導いていきます。 ■デジタルツイン 現実世界をデジタル上の仮想空間に再現する技術のことです。 仮想世界と現実世界の境界をなくすことによって、場所や時間などの制約なく、世界中で同じエンターテイメントが楽しめる未来を作ることができます。 ■デジタルファブリケーション デジタルデータを活用した創作技術のことです。 AIとロボットの導入により、人智を超えたデザイン・人手不足の解消・人力では叶わなかった制作技術を実現することが可能になります。 デジタル技術を使い、エンターテイメント空間の創造・演出・ショーデザインまでを一気通貫でプロデュースしていきます。これらは 私たちが最も得意としている分野であり、アジアをはじめとしたグローバルで勝てる領域でもあると確信しています。

As a new team member

「2028年までに日本を代表するエンターテイメント創造企業になる」ために、情熱を持って共にmission達成に向けて突き抜けていく仲間を探しています。 ライブやイベント・フェスの舞台やセットに関わる事前準備、設営〜撤去の現場管理・現場の指揮をとるチーフとして、最強のチームを、最高の舞台を作り上げていく仕事に興味はありませんか? ▼ 舞台制作までの流れと具体的な業務内容▼ - プロデューサーやデザイナーとの打ち合わせ - 仕込(設営)から撤去に必要な人工(職人)の算出、手配 - 図面(設計図)から必要部材の拾い出しおよび選定、出庫伝票の作成 - 搬入及び搬出時のトラック台数の算出、手配 - トラックへの資材、備品などの積込み作業 - 舞台設営前のスタッフミーティングの進行 - 搬入/搬出作業 - 舞台設営、現場の装飾(現場作業及び現場の指揮) - リハーサル、本番の実施 - バラシ、撤去作業 - 荷積み/荷下ろし作業 ▼このポジションの特徴と魅力▼ - 「始まりがあれば、終わりがある」-舞台を創り、熱狂の渦を巻き起こし、撤去する。それは時に泥臭く、厳しい作業かもしれません。だからこそ、他では得られない、創り手だけが味わえる達成感と感動を味わうことができます! - 現場でのトラブルは、予測不能な挑戦の連続です。その難題こそが、課題解決力を引き出し、困難をチャンスへと変える瞬間を生み出すことができます!まさに、自己進化の舞台がここにあります! - センクシャだけではなく、協力会社の方々と最強のチームを作り上げる、巻き込み力が発揮できる職務です! - 同じビジョンを持った仲間と、常に視座を上げ、挑戦し、当たり前の基準を上げていく。圧倒的な自己成長ができる環境です! ▼職務のミッション▼ 入社後は、先輩社員とさまざまな現場へ同行し、自ら手を動かしながら職務の段取りを身につけていただきます。徐々に小規模の現場チーフとして2-3名の職人の指揮をとり、のちにドーム・アリーナで職人100名規模の現場チーフを挑戦していただきます! - 圧倒的なリーダーシップで、施工クオリティーの向上を目指す。 - 協力会社との信頼関係を構築、強固なパートナーシップを目指し、一緒に働くことで特別な価値を生み出す。 ▼必須スキル▼ - 運転免許(普通)をお持ちの方 ▼歓迎スキル▼ - フォークリフトの免許をお持ちの方 - 玉掛けの免許(玉掛け技能講習修了)をお持ちの方 ▼こんな人と一緒に働きたい!▼ - 当社のパーパス、ビジョン、ミッション、バリューに賛同し、これらを実現するために共に成長したいと思っていただける方 - ゼロからのイベント制作に対する情熱と意欲がある方 - 人間関係を大切にし、他人と協力しながらタスクを推進し、調整することが得意な方 - 明るく、ポジティブなコミュニケーションスキルをお持ちの方 - 自己の思考で行動を起こし、答えを自ら見つけ出すことにワクワクする方 - 自発的に行動し、リーダーシップを発揮できる方 - 誠実に仕事や人と向き合ってくれる方 ▼働き方▼ - 雇用形態:正社員(入社6ヶ月は契約社員での雇用契約となります) - 勤務場所:六本木スタジオ(東京都港区六本木4-8-5 kant.co-office508) - 休  日:年間110日(週休二日制、年末年始) - 勤務時間:フレックス制(5:00〜22:00/コアタイム9:00〜12:00) センクシャはエンタメ業界の新しいスタンダードを本気で作ろうとしています。厳しい状況も乗り越え、夢を追い求め、限界を超え、一緒に成長しませんか? 会社のこと、職務のこと、もっとたくさんお伝えしたいことがあります。 ぜひ一度、カジュアル面談でお話ししませんか? お気軽にご連絡ください!
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Komatsuzaki Yasuhiroさんの性格タイプは「コマンダー」
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Komatsuzaki Yasuhiro代表取締役
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