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2桁成長継続中!メタバース教育事業を支えるカスタマーサクセスWanted!

カスタマーサクセス
Mid-career

on 2022-12-27

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2桁成長継続中!メタバース教育事業を支えるカスタマーサクセスWanted!

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Takuya Nakamura Manabe

ゲシピ株式会社の創業者、代表取締役CEO。 eスポーツ教育スタートアップの代表としてeスポーツ教育事業を推進。eスポーツ英会話、eスポーツジムを運営するほか、eスポーツ教育に関する様々な事業を展開中。 上智大学外国語学部を卒業後、信販事業の株式会社アプラスにて法人営業に従事。都心や地方営業拠点で飛び込み営業。都市部と地方のエコノミクスやカルチャーの違いを身をもって経験。 営業成績はかなり悪く怒られまくりだったが、営業魂は身につけられた。 2007年にYahoo! JAPANを運営するヤフー株式会社に転じ、ローカルメディア部門にて新規広告商品の開発や販売計画実行、その後広告部門にてSFA/CRM等のシステム導入をリード。 2013年に社内公募にて金融サービス事業に異動し、新規事業のプロジェクトリーダーとして従事。 2015年にはソニーと協業での新規事業を立ち上げ、国内初の大企業型クラウドファンディングサービス『First Flight』を実現する。その後いろんな大企業がクラウドファンディングを始めており、まさにその走りとなる。 2015年より起業準備を開始、社内起業コンテストなどに応募しながら事業計画を立案。 2018年1月にゲシピ株式会社を設立。 同年8月にeスポーツの学習サービス『ゲシピ』をリリース。 社会起業も結構好きで、森ビル主催のHills Breakfast運営を手伝ってた縁で、2011年に桜onプロジェクトにジョイン。その後NPO法人桜onプロジェクトを創設し監事就任、マーケティングを担当。 東北を中心に、植樹により桜のつなぐストーリーを後世に残す事業を展開。2013年退任。 小学生の時にファミコンを買ってもらえず、その反動から中学生よりゲーセンに入り浸り。スト2、スト2ダッシュターボ、スパ2とどハマりし、毎日指の皮が剥け肩がガッチガチに凝るまでゲーセン三昧。得意キャラはサガットで、対戦78人抜きが個人最高記録。あの頃もっと強くなりたかったが、当時はプレイ情報がまったくなく、ただ強い人の後ろで技を盗むことしかできなかった。そんな原体験からeスポーツアスリートになりたい人の課題を解決したく、ゲシピ創業に至る。 お酒とラーメンとお鍋が好きです。

そこには必ず可能性があるーー資金ショートを経験も「間違いなく大きくなる。」eスポーツ×教育市場への確信。【代表者インタビューVol.1】

Takuya Nakamura Manabe's story

盛永 龍也

■経歴 高校在学中にゲームの大会で東アジアbest16 高校卒後カナダへ1年語学留学 帰国後プロゲーマーとして選手活動 ■Why ゲシピ  eスポーツを通して英語を覚えるというeスポーツ英会話のサービスが分が英語を喋れる理由と合致しており、深く共感し、いろんな人へ届けたいから。 ■ゲシピの好きなところ 皆で支え合って会社を大きくしているところ。 フレックスタイムで自分のプライベートと共存できることろ。 ■働く上で大事にしていること 常に慎重にかつ軽やかに 他メンバーに楽しく気持ちよく働いてもらえるような言動、行動 ■趣味 VR、ゲーム、サバゲー、筋トレ(初心者)、ウォーキング、音楽、旅行、メイク、金属加工(旋盤)、DIY etc...

松井 謙

芝浦工業大学卒業後、フリーランスで音楽制作業務に従事。 その後、株式会社シスラボでシステムエンジニアとしてのキャリアをスタートする。 ヤフー株式会社転職後は、主に決済系サービスを中心にシステム開発を行い、法人管理サービスの責任者や大規模開発プロジェクトのPMOなども務めた。 現在は、ゲシピ株式会社を立ち上げ、CTOとしてサービス開発部門を牽引している。 「ユーザーのために、楽しみながらプロフェッショナルな仕事をしよう」をモットーにゲシピを磨き続けます。

Yasuhiro Muneyuki

▼経歴▼ オーストラリア在住(30年目) 現地大学のマルチメディア学科在学時から フリーランスグラフィックデザイナーと現地の国立病院勤務。 卒業後も同職を8年ほど継続。 ▼Why ゲシピ▼ CEO真鍋の存在。自分の理念が実現化できる場所だから。 自身の向上ができる場所と共に、自分の領域展開ができるから。 ▼ゲシピの好きなところ▼ 役員、社員、スタッフ間での関係性を大事にするカルチャーを大切にしている事。 自身の能力や得意なところを伸ばしてくれ、社会人として成長させてくれるところ。 高い目標を全員で共有しているところ。 ▼働く上で大事にしていること▼ 仲間を信頼する事。 アイデア、経験値からの意見などを積極的に発言する事。 アイデアマン、カリスマ、エンタテイナーである事に自信を持つ事。 ▼趣味▼ ゲーム、筋トレ(ガチ)、カフェ巡り、音楽鑑賞、アニメ、旅行。

ゲシピ株式会社's members

ゲシピ株式会社の創業者、代表取締役CEO。 eスポーツ教育スタートアップの代表としてeスポーツ教育事業を推進。eスポーツ英会話、eスポーツジムを運営するほか、eスポーツ教育に関する様々な事業を展開中。 上智大学外国語学部を卒業後、信販事業の株式会社アプラスにて法人営業に従事。都心や地方営業拠点で飛び込み営業。都市部と地方のエコノミクスやカルチャーの違いを身をもって経験。 営業成績はかなり悪く怒られまくりだったが、営業魂は身につけられた。 2007年にYahoo! JAPANを運営するヤフー株式会社に転じ、ローカルメディア部門にて新規広告商品の開発や販売計画実行、その後広告部門...

What we do

【eスポーツで一人ひとりの可能性がひろがる教育機会をーーーーこれまでにない新しいeスポーツ教育事業を展開】 私たちは、『eスポーツで一人ひとりの可能性がひろがる教育機会を』をミッションに、主に2つの事業を運営しています。 ◆eスポーツ英会話事業◆ eスポーツをしながらオンラインで英会話を学ぶことができる、サブスク型エンタメ教育サービスを運営。始まりはコロナ禍による外出制限を機に、長時間ゲームに没頭する子供の姿を見て。「ゲームの時間を、子供たちにとってより価値のある時間にできないか?」 そんな想いからeスポーツ英会話は生まれました。eスポーツ英会話を通して子供たちが人との関わり方を学び、成長できるようなサービスを目指しています。 eスポーツ英会話®︎【公式】|ゲームで学ぶオンライン英会話 https://esports-english.gecipe.jp/ ◆eスポーツジム事業◆ 東京メトロと協業のeスポーツ専門トレーニング施設「eスポーツジム」を、東京メトロと共同で運営。 eスポーツの戦術やテクニックを学べるだけではなく、ライバルや仲間と切磋琢磨する中で、人との繋がりや豊かな人間関係を築ける”総合コミュニティ”を目指しています。 eスポーツジム™️ https://esportsgym.tokyo/ 【主な取材掲載実績】 ▼“eスポーツ×英会話”で学びを身近に スタートアップCEOが挑む、ゲーム時間の「価値変容」とは | ほ・とせなNEWS https://www.hotosena.com/article/14335725 ▼Esports English lessons attract children stuck at home amid pandemic | The Japan Times https://www.japantimes.co.jp/news/2021/06/03/national/esports-english-lessons/ ▼「ゲームセンター生まれ」のゲシピ真鍋社長が語る、eスポーツジムの狙い|BCN eスポーツ部 - 高校eスポーツを応援するニュースサイト https://esports.bcnretail.com/news/210609_000235.html
eスポーツ英会話
eスポーツジム
チームで協力し合うことを大切にしています!
オフィスは、秋葉原駅近くのシェアオフィスです。
代表である真鍋(※写真左)の、eスポーツと教育への熱い想いから立ち上がりました!写真右側は弊社CTOです!
ただ指導をするのではなく、人と人が接することで仲間をみつけ、切磋琢磨し学ぶことができます

What we do

eスポーツ英会話

eスポーツジム

【eスポーツで一人ひとりの可能性がひろがる教育機会をーーーーこれまでにない新しいeスポーツ教育事業を展開】 私たちは、『eスポーツで一人ひとりの可能性がひろがる教育機会を』をミッションに、主に2つの事業を運営しています。 ◆eスポーツ英会話事業◆ eスポーツをしながらオンラインで英会話を学ぶことができる、サブスク型エンタメ教育サービスを運営。始まりはコロナ禍による外出制限を機に、長時間ゲームに没頭する子供の姿を見て。「ゲームの時間を、子供たちにとってより価値のある時間にできないか?」 そんな想いからeスポーツ英会話は生まれました。eスポーツ英会話を通して子供たちが人との関わり方を学び、成長できるようなサービスを目指しています。 eスポーツ英会話®︎【公式】|ゲームで学ぶオンライン英会話 https://esports-english.gecipe.jp/ ◆eスポーツジム事業◆ 東京メトロと協業のeスポーツ専門トレーニング施設「eスポーツジム」を、東京メトロと共同で運営。 eスポーツの戦術やテクニックを学べるだけではなく、ライバルや仲間と切磋琢磨する中で、人との繋がりや豊かな人間関係を築ける”総合コミュニティ”を目指しています。 eスポーツジム™️ https://esportsgym.tokyo/ 【主な取材掲載実績】 ▼“eスポーツ×英会話”で学びを身近に スタートアップCEOが挑む、ゲーム時間の「価値変容」とは | ほ・とせなNEWS https://www.hotosena.com/article/14335725 ▼Esports English lessons attract children stuck at home amid pandemic | The Japan Times https://www.japantimes.co.jp/news/2021/06/03/national/esports-english-lessons/ ▼「ゲームセンター生まれ」のゲシピ真鍋社長が語る、eスポーツジムの狙い|BCN eスポーツ部 - 高校eスポーツを応援するニュースサイト https://esports.bcnretail.com/news/210609_000235.html

Why we do

代表である真鍋(※写真左)の、eスポーツと教育への熱い想いから立ち上がりました!写真右側は弊社CTOです!

ただ指導をするのではなく、人と人が接することで仲間をみつけ、切磋琢磨し学ぶことができます

僕たちのミッションは「eスポーツで一人ひとりの可能性がひろがる教育機会を」 eスポーツジムもeスポーツ英会話も、テクニックや戦術、英語そのものを教えることが目的ではありません。 事業の背景には、「ゲシピの提供する教育コンテンツによって、それを受けた人の未来の可能性が少しでも広がってほしい。」そんな強い想いがあります。

How we do

チームで協力し合うことを大切にしています!

オフィスは、秋葉原駅近くのシェアオフィスです。

創業メンバー2名と新しい社員6名、パートタイムや業務委託のメンバーが若干名のまだまだ小さな会社ですが、事業や組織が急成長中!大きな共通の目標と熱意を持ったメンバーが集まってきています。 メンバーはIT業界で経験を積んできた社会人が主ですが、20代前半のメンバーや海外在住で働くメンバーも在籍し、年齢や場所に関係なく主体性や自分の意思を発揮できる環境です。 創業してまだ約5年ということもあり、少数精鋭で事業を運営、1人あたりの業務量も担当領域も決して少なくないですが、その分ひとりひとりが大きな裁量を持っています。 当然ながら仕事を全うすることが求められますが、自分ひとりで仕事をするのではなく、チーム同士で助け合いながら目標達成を実現する姿勢を重視しています。

As a new team member

eスポーツ(オンラインゲーム)を通して英語を教える【eスポーツ英会話】の事業を支える事業運営/カスタマーサクセスメンバーの募集です。 eスポーツ英会話はサービスリリースから2桁成長を続けており、更なる今後の事業成長も見越して、新しい事業運営メンバーを迎えることになりました。 <業務内容> より多くの受講希望者にレッスンを提供すべく、レッスン枠を増やせるコーチを探したり、受講希望者とレッスン枠のマッチングを最適化するなど、開催レッスン数の最大化を目指していただくことがミッションとなります。 コーチと受講希望生や受講生など多くの方と連絡を取り合いながらお仕事をしていただくので、顧客対応能力やマルチタスク力を高めていただけます! また、レッスン枠の最大化に向けた取り組み以外にも、業務改善提案や新しい企画などの提案をしていただくのはwelcomeな文化!メインの業務をこなしつつ、新しいことにチャレンジして更なるスキルアップを図っていただけますし、マネジメントを目指していただくことも可能です! ▼具体的な仕事内容・・ ・受講希望者とレッスン提供可能枠のマッチングと手続き対応 ・レッスン提供可能枠を増やすためのコーチへの相談と連携 ・メール/電話での顧客対応 ・日次での売上数値管理(スプレッドシートの日次アップデート) <ポジションの魅力> ・急成長するeスポーツ英会話事業の1⇨10フェーズを担う重要なポジションであること ・益々市場が拡大しているeスポーツ事業のため、スピード感のある事業成長フェーズかつ、高い将来性(ポテンシャル)を秘めた事業に携われること ・決められた仕事のみではなく、新しいことにチャレンジし、経験やスキルを積めること ・同じ目標に向かってお互いを支え合いながら業務に取り組む、熱意と思いやりのある魅力的なチームで働けること! <採用要件> ■下記必須 ・Excel / Word ・ビジネスメール対応経験 ・チームワークと相手へのリスペクトを大切にしたコミュニケーションが取れること ・会社のビジョン、ミッション、バリューへの共感
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