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ゲームをより楽しめる世界を創る
ゲームの中では誰もが憧れのヒーローや職業になれる。 ゲームは喜びを与え、学びを与え、時には友情をもたらす。 ゲームは私たちの生活に彩りを添えてくれる。 しかし世の中には、まだまだゲームに熱中できる環境が整っていない。 世界中がゲームで繋がることもできていない。 そしてゲームを楽しむことに誇りを持てていない人もいる。 こうした状況を、私たちGameWithが変えていく。 ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にして誇れる。 そんな「ゲームをより楽しめる世界」を、GameWithが創り出していく。
Values
急成長の背景はゲーム好きだからこそ作れるコンテンツ
特にこだわっているのはコンテンツのクオリティです。
創業当初はゲームのQ&Aサイトとしてリリースされたのが始まりです。しかし、Q&Aサイトだとユーザーが100%満足できるコンテンツを提供することが難しいという課題に直面し、自社でライティング/編集するコンテンツに切り替えました。コンテンツを全て社内で作成することで、クオリティコントロールが細かくできるようになり、クオリティの高さがユーザーに評価されたことでサービスが大きく成長しました。
メガベンチャーの事業責任者や、上場企業幹部経験者など、当社には多種多様なバックグラウンドを持った仲間が集結しています。また理念に共感した社員、圧倒的な成長スピードに魅了された社員など、入社理由も様々です。しかし誰もがGameWithに貢献したいという想いを持って入社してくれました。「世界のゲームインフラになる」というビジョンの実現に向けて日々仲間と業務に励んでいます。
原則フルリモートワーク(在宅勤務)の体制をとっており、この体制で今後の業務を続けていく予定です。
フルリモートワーク(在宅勤務)体制となったきっかけはStay Homeですが、この体制でもクオリティを落とすことなく通常どおり業務を行えており、地理的な制限のない採用活動や事業展開スピードの向上に向けて、自身の業務に集中しやすい就業環境づくりにも着手し、個々のパフォーマンス向上に役立てていきます。
”Best Effort, For Customer”
GameWithでは常にユーザーのニーズに向き合ってプロダクトを作るべきだと考えています。
例えば、「今日やっているイベントの一番良い攻略法が何なのか」を最速で知らせる。
広告だけではなく、本当におすすめできるゲームを紹介する。利益やビジネス的な思惑だけでなく、それは「ユーザーのためになっているんのか」をメンバーレイヤーでも都度、確認しています。
新しいサービスや機能の企画段階から積極的にエンジニアが意見を言える環境づくりを徹底して行っています。
例えばサービスのほとんどがPHP、フレームワークはFuelPHPが使われていますが、
コメント機能のリプレイスを社内で使用したことのなかったGoで書いてみたり、
レガシーなフレームワークとなったFuelPHPではなく Laravel, Vue.js,を使用するなどエンジニアドリブンで少しずつモダンな技術を取り入れています。
GameWithの経営理念は「ゲーム業界の発展」と「ゲーマーの地位向上」を牽引していくことが最大の目標になるとの想いが込められています。
時代のニーズに合わせてサービスの形を変え、多くのユーザーとゲーム業界各社の支持を得て、ゲーム情報サイトとして国内最大規模にまで成長することができました。しかし、ユーザーに良質なゲーム情報を提供することは、私たちの目標の一部に過ぎません。ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れるための基盤を作っていきたいと考えています。
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