Company ピッチイベント連続優勝の「AI×ロボット×農業」ベンチャー。農業と無縁だったからこそ生み出せたイノベーションとは? inaho株式会社 代表 菱木豊さんの、“現場力の源泉“を探る(前篇) Read
Company 小さな“フィクション”で作る設計図-デザイン・スタジオgroovisionsの変化のかたち 24年間、依頼途絶えず。代表・伊藤弘のディレクターとしての顔 グラフィックやモーショングラフィックを中心に、音楽や出版、プロダクト、インテリア、ファッション、ウェブなどあらゆる... 2017/06/09
Company 「誰よりも自分がわくわく感を持って仕事にのぞめるか」あの話題の広告が作られる現場を垣間見た 日清食品ホールディングス宣伝部の舞台裏。時代とニーズに応じて自在に姿を変える「宣伝」のあり方とは カップヌードル、日清焼そば U.F.O.、日清のどん兵衛、日清 Spa 王…誰もが一度は食べたことが... 2017/05/26
Company 「社員からパンチを受けたいし、自分もパンチを与えたい」VICE Media Japan 代表 佐藤ビンゴが語る、チームとメディアの今とこれから バンドマンから社長へ転身した佐藤ビンゴの戸惑いと挑戦に迫るインタビュー後編 1994年にカナダで創刊され、現在では世界36か国に拠点を持ち、月間で5千万人が訪れるメディア「 VICE 」。そ... 2017/05/11
Company 二世に生まれ、使命に生きる。手塚治虫の長女・手塚るみ子が語る“仕事” 「ダメ娘のまま終わりたくない」父との別れを契機に歩みだしたプランニングプロデューサーの道 『鉄腕アトム』や『ブラック・ジャック』といった名作漫画を多数残した手塚治虫さん。その娘であり、手塚プロダクションの... 2017/05/01
Company 「徳を残す仕事」をして、バッターボックスに立ち続ける。 キーワードは「リアル×IT」。日本交通の三代目が描くタクシー業界の未来(後編) 国内最大手のタクシー会社「日本交通」の三代目である川鍋一朗さん。2000年に30歳で入社後、2005年から2015... 2017/04/19 GO株式会社
Company 「オリンピックに向かう4年間がすべて幸せだった」竹内亜弥がリオ五輪を経て見出したビジョンとは 女子ラグビーチームキャプテンとしての覚悟と挑戦 地域に密着したラグビーを推進するNPO法人「ARUKAS KUMAGAYA」でキャプテンを務める竹内亜弥(たけうち... 2017/04/03
Company 「商品の数は、個性の数」タカラトミーの玩具開発は、つくる社員の個性がキモ タカラトミーのシーズ開発課長が語る、ユニークなおもちゃを生みだす秘訣とは 「トミカ」や「プラレール」、「リカちゃん」など数多くのヒット商品を生み出してきた玩具メーカー、タカラトミー。その研... 2017/03/06
Company “新たな手塚治虫”は二次創作から生まれる―後世に受け入れられるプロデュース術とは 『わたしのアトム展』など、数多のイベントを成功に導いてきた手塚るみ子の仕事に迫る JR山手線・高田馬場駅のホーム。ここで「鉄腕アトム」の音楽を耳にしたことがある人は多いのではないでしょうか。これは... 2017/03/01
Company ドン・キホーテのポップライターになって18年。本宮さんが常に目標を持ち続けられる理由とは お客さんにもクライアントにも愛されるポップを作るやりがいと葛藤 驚安の殿堂 ドン・キホーテの店内で存在感を放つ「手書きポップ」。これらを手がけるポップライター本宮 由貴子(もとみ... 2017/02/23
Company 伝わらないことを覚悟する。それが分かれば自分自身と向き合える グリー株式会社 安心・安全チームマネジャーの小木曽健が見つけたコミュニケーションの気づき 炎上をはじめインターネット上で毎日のように起きるネットトラブル。起きないに越したことはないですが、ふとした拍子に起... 2017/02/16 グリー株式会社
Company シャッターは切るんじゃなく、すでに切れているという未来になる。時代を先導する写真家 桐島ローランドの仕事観とは 逆風に立ち向かい、新しいものを追い求めるパイオニアとしての生き方 人や地形、建築物などのオブジェクトを簡単に3D化することができるフォトグラメタリーという技術。その有用性にいち早く... 2017/02/09
Company おもちゃづくりは右脳と左脳―タカラトミーの商品をつくる、アイデアの種の生み出し方 シーズ開発課を率いる加藤國彦が語る、玩具開発の喜びと苦悩 日本のミニカー市場でトップシェアを誇る「トミカ」や、発売50年を越えるロングセラー鉄道玩具「プラレール」、95%と... 2017/02/03