滝川 裕介
【入選】D×2真・女神転生リベレーション イラストコンテスト
■ユーザー名:nanukinohito ■主要キャラクターを模したグラフィティでゲームタイトルを書きました。
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株式会社コンプライアンス・コミュニケーションズ / 契約社員
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■ゲーム・XR領域でのグラフィティの活用 ▷最近では徐々にグラフィティへの理解は高まりつつもあれど、未だ日本においてのグラフィティは風当たりが強いのが実状である。若い世代やバーチャルの世界ならば十分に活用可能なのではないでしょうか。
【使用ツール】 ■blender / Adobe Substance 3D Painter 【業務内容】 ■3Dキャラクターモデリング、リギング、テクスチャー作成、およびキャラクターモデルのセットアップ
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