株式会社michiteku / 開発部
michiteku YOHA
患者向け体験を中心にUI/UX設計とブランド表現を担当。要件整理から情報設計、画面設計まで一貫して関わり、医療者・患者双方の視点を踏まえた体験設計を推進。キャラクターやトーン設計にも関与し、安心感と使いやすさを両立したプロダクトづくりを行った。 患者の日常と治療をアプリ内で同居させ、これを行き来することでバランスを試みるコア体験の発案、コンセプトに即した患者に寄り添うアプリの世界観を構築。アートディレクションやキャラクターデザインも担当。