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株式会社スタジオメイフラワー / エンジニア
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Robloxでゲーム開発をしています
写真共有アプリ「家族アルバム みてね」にてSREとして勤務。 インフラコストの最適化やKubernetesの管理、各種ライブラリのアップデートなどを行なっていました
機械学習を用いたデータ分析
モンスターストライクのデータ基盤の開発・運用を行なっていました
OCRチームにて、OCRの精度向上のための改善やデータ基盤の改善をバックエンドからフロントまで取り組みました
Go
Shin Harada
株式会社R.project, プロダクト戦略本部 本部長
Makoto Kataigi
株式会社プレイド, エンジニア
Tsuyoshi Tokuda
株式会社メルカリ, エンジニア
Keiji Kamikawara
株式会社イングリウッド, 執行役員CAO兼アライアンス戦略室長
Ryohei Kondo
彩の国さいたま芸術劇場, 次期芸術監督
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早稲田大学 / 社会科学部