HAL大賞(未来創造展)
学内で行う卒業制作展において、私が所属するチームが最高賞であるHAL大賞を受賞しました。 私自身は、チームの制作活動のサポートと、作品を展示するブースの制作を担当しました。 審査員の方からも高い評価をいただくことができました。
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私は、周りから「常に優しく、気遣ってくれて同じチームにいるだけで安心できる、母親のような存在」 とよく言われます。 私自身も、常に周りに気を配り、チーム全体が最高のパフォーマンスを発揮できるように縁の下の力持ちとして支えました。
これから、ITを使用した様々な分野、XRやAIなど様々な分野に挑戦していきたいです。 今までに、Unityを使用したゲーム制作、Unityを使用したVRコンテンツの実務経験があります。 この経験を生かしながら、新しいことに挑戦していきます。
自分の持っている技術を生かして、会社の仕事に貢献することが役割でした。 また、自分の技術を生かして新しい仕事を会社が受けれるように努力しました。
プランナー(企画職)の方とプログラマーの方の橋渡しになることが私の役割でした。
ゲームの企画内容をまとめた資料をもとにシステム仕様書の作成を行う研修を受けました。 【研修内容】 ・企画概要の資料を元に、ゲーム全体の要件定義、企画書・仕様書の作成
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