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明日やろうは馬鹿野郎

ゲームが大好きで、とにかくゲームに関わりたいと、新卒でセガに入社。アーケードゲームのプランナーとして幾つかのタイトルで新規開発からリリースに携わった後、つくれるものの範囲を広げるべく、面白法人カヤックに転職しました。

Ambition

In the future

ゲームの楽しさ、ゲームコミュニティの良さを世界中より多くの人に届けること。 もっとたくさんの人に「ゲームって面白い」って思ってもらうこと。 最終的には、それらをすべてひっくるめた、最高のゲームをつくること。

tatsumaki games4 years

CEOPresent

- Present

世界一おもしろく、ゲームをつくる

About 面白法人KAYAC

面白法人KAYAC7 years

プロデューサーPresent

- Present

進撃の巨人タクティクス 運用プロデューサー ハイパーカジュアルゲーム プロデューサー

Hidden: Education and Experience

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Skills

  • 謝り力

    0
  • スケジュール管理

    0
  • 調整力

    0
  • Excel

    0
  • 予算管理

    0
  • 未来志向, プレゼンテーションスキル, ポジティブ

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