絵画の3Dモデリング
大学4年次の卒業研究で、Three.jsを用いた絵画の3Dモデリングを行っていました。
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サウンドオンライブ株式会社 / エンジニア
はじめまして! 白石祐大と申します。
- フロントエンドとバックエンドの両方を深く理解するフルスタックエンジニアを目指し、FlutterやReactを活用したアプリ開発や、Node.jsやGoを使用したスケーラブルなAPI設計に挑戦 - ユーザーの課題を深く理解し、それを解決するアプリケーションやサービス開発プロジェクトのへの参加
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大学4年次の卒業研究で、Three.jsを用いた絵画の3Dモデリングを行っていました。